Java中的异常处理

异常

在Java中,将程序执行中发生的不正常情况称为异常。(在开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)
Java程序在执行过程中所发生的异常时间可分为两类:

Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误,资源耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError和OOM。一般不编写针对性的代码进行处理。
Exception:其他因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:空指针访问、试图读取不存在的文件、网络连接中断、数组角标越界等。对于这些错误,一般有两种解决办法:第一种直接终止程序的运行。另一种方法是由程序员在编写程序时,就考虑到错误的检测、错误消息的提示,以及错误的处理。捕获错误最理想的是在程序的编译期间,但有些错误只会在运行的时候才发生,例如:除数为0;数组下标越界等等。


public class ErrorTest{
	public static void main(String[] args){
	//	1.栈溢出:java.lang.stackOverflowError
	//	main(args);
	//	2.堆溢出:java.lang.OutOfMemoryError
	//	Integer[] arr=new Integer[1024*1024*1024];
	}
}

异常的体系结构

  1. java.lang.Throwable:底下两个子类分别为:
    java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理(错误)
    java.lang.Exception:可以进行异常处理(异常),又分为两类:
    编译时异常(checked):例如:IOException、ClassNotFoundException等等
    运行时异常(unchecked,RuntimeException):例如:NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException、ClassCastException、NumberFormatException、InputMismatchException、ArithmeticException
public class Exception{
	//编译时异常
	@Test
	public void test7(){
		File file =new File("hello.txt");
		FileInputStream fis=new FileInputStream(file);//异常
		int data=fis.read();//异常
		while(data!=-1){
			System.out.print((char)data);
			data=fis.read();//异常
		}
		fis.close();//异常
	}
	//以下是运行时异常		
	//ArithmeticException
	@Test
	public void test6(){
		int a=10;
		int b=0;
		System.out.println(a/b);
	}
	//InputMismatchException
	@Test
	public void test5(){
		Scanner scanner=new Scanner(System.in);
		int score=scanner.nextInt();//输入非数字的内容
		System.out.println(score);
	}
	//NumberFormatException
	@Test
	public void test4(){
		String str="123";
		str="abc";
		int num=Integer.parseInt(str);
	}
	//ClassCastException
	@Test
	public void test3(){
		Object obj=new Date();
		String str=(String)obj;
	}
	//ArrayIndexOutOfBoundsException
	@Test
	public void test2{
		int[] arr=new int[10];
		System.out.println(arr[10]);
	}
	//NullPointerException
	@Test
	public void test1(){
		int[] arr=null;
		System.out.println(arr[3]);
	}
}

异常处理机制

Java采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,使得程序简洁、优雅、并易于维护。

抓抛模型

过程一:“抛”:在程序正常执行过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类得对象。将此对象抛出。
关于异常对象的产生:
①系统自动生成的异常对象
②手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。
过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:①try-catch-finally ② throws

异常的处理:try-catch-final

try{
	//可能出现异常的代码

}
catch(异常类型1 变量名1){
	//处理异常的方式1
}
catch(异常类型2 变量名2){
}
finally{
//一定会执行得代码
}

说明:

  1. finally是可选的。
  2. 使用try将可能出现异常的代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch进行匹配
  3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理,一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况),继续执行其后的代码。
  4. catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。
    catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面,否则报错。
  5. 常用的异常对象处理的方式:①String getMessage() ②printStackTrace()
  6. 在try结构中声明的变量,在出了Try结构后,就不能被调用
  7. try-catch-finally的结构可以嵌套使用

体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时不再报错,但运行时仍可能报错。
相当于我们使用try-catch-finally将一个编译可能出现的异常,延迟到运行时出现。
体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时的异常编写try-catch-finally了。针对编译时的异常,我们一定要考虑异常的处理

public class ExceptionTest1{
	@Test
	public void test1(){
		String str="123";
		str="abc";
		try{
			int num=Integer.parseInt(str);
			System.out.println("hello-----1");//不会输出
		}catch(NumberFormatException e){//捕获异常,处理掉继续执行
		//	System.out.println("出现数值转换异常了,不要着急。。。");
		//	String getMessage();
		//	System.out.println(e.getMessage());
		//	printStackTrace();
			e.printStackTrace();
		}
		System.out,println("hello-----2");
	}

}

try-catch-finally中finally的使用

  1. finally是可选的
  2. finally中生命的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。
  3. 像数控库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
public class FinallyTest{
	@Test
	public void test2(){
		FileInputStream fis=null;
		try{
		File file =new File("hello.txt");
		fis=new FileInputStream(file);
		int data=fis.read();
		while(data!=-1){
			System.out.print((char)data);
			data=fis.read();
		}
		}catch (FileNotFoundException e){
			e.printStackTrace();
		}catch (IOException e){
			e.printStackTrace();
		}finally{
			try{
				if(fis!=null)
				fis.close();
			}catch (IOException e){
				e.printStactTrace();
			}
		}
	}
	@Test
	public void test1(){
		try{
			int a=10;
			int b=0;
			System.out.println(a/b);
		}catch(ArithmeticException e){
		//	e.printStackTrace();
			int[] arr=new int[10];
			System.out.println(arr[10]);//finally中的结构依旧执行
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
		//
		finally{
			System.out.println("我好帅");
		}
	} 
}

异常的处理:throws+异常类型

  1. "throws+异常类型“写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型
    一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象。此对象,满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码就不再执行!
  2. 体会:try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。
    throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。并没有将异常真正的处理掉。
  3. 开发中如何选择使用try-catch-finally 还是使用throws?
    3.1 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
    3.2 执行的方法中,先后又调用了另外几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。
public class ExceptionTest2{
	public static void main(String[] args){
		try{
			method2();
		}catch(IOException e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
	public static void method2() throws IOException{//向上抛
		method1();
	}
	public static void method1() throws FileNotFoundException,IOException{//向上抛
		File file=new File("hello.txt");
		FileInputStream fis=new FileInputStream(file);
		int data=fis.read();
		while(data!=-1){
			System.out.print((char)data);
			data=fis.read();
		}
		fis.close();
	}
}

方法重写的规则之一

子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型

public class OverrideTest{
	public static void main(String[] args){
		OverrideTest test=new OverrideTest();
		test.display(new Subclass());
	}
	public void display(SuperClass s){
		try{
			s.method();
		}catch (IOException e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
class SuperClass{
	public void method() throws IOException{

	}
}
class SubClass extends SuperClass{
	public void method() throws FileNotFoundException{//不大于父类异常

	}
}

自定义异常类

  1. 继承于现有的异常结构:RuntimeException、Exception
  2. 提供全局常量:servialVersionUID
  3. 提供几个重载的构造器
public class MyException extends RuntimeException{
	static final long serialVersionUID=-7034897188945766939L;
	public MyException{
	
	}
	public MyException(String msg){
		super(msg);
	}
}
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