网络编程基础

一、网络编程中有两个主要的问题:

  • 如何准确的定位网络上的一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
  • 找到主机后如何可靠高效地进行数据传输
    二、网络编程中的两个要素
  1. 对应问题一:IP和端口号
  2. 对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)

三、通信要素一:IP和端口号

  1. IP:唯一的标识Internet上的计算机(通信实体)
  2. 在Java中使用InetAddress类代表IP
  3. IP分类:(IPV4、IPV6)或(万维网、局域网)
  4. 域名:www.baidu.com
  5. 本地回路地址:127.0.0.1 对应着:localhost
  6. 如何实例化InterAddress:
  • 两个方法:getByName(String host)、getLocalHost()
  • 两个常用方法:getHostName()/getHostAddress()
  1. 端口号:正在计算机上运行的进程
  • 要求:不同的进程有不同的端口号
  • 范围:被规定为一个16位的整数:0~65535
  1. 端口号与IP地址的组合构成了一个网络套接字:Socket
public class InterAddressTest {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            InetAddress inet1 = InetAddress.getByName("192.168.10.14");
            System.out.println(inet1);
            InetAddress inet2=InetAddress.getByName("www.baidu.com");//www.baidu.com/61.135.185.32
            System.out.println(inet2);
            InetAddress inet3=InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            System.out.println(inet3);
            //获取本机的IP
            InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println(localHost);
            //getHostName():获取当前对象的域名
            System.out.println(inet2.getHostName());//www.baidu.com
            //getHostAddress():获取当前对象的IP
            System.out.println(inet2.getHostAddress());//61.135.185.32

        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        }


    }
}
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