Android后台进程的保活

1、为什么需要对进程进行保活

系统出于体验和性能上的考虑,app在退到后台时系统并不会真正的kill掉这个进程,而是将其缓存起来。打开的应用越多,后台缓存的进程也越多。在系统内存不足的情况下,系统开始依据自身的一套进程回收机制来判断要kill掉哪些进程,以腾出内存来供给需要的app。但是有时候我们想在后台做一些操作就需要对进程进行包活。

2、Android系统对进程的回收机制

Android在内存较低的情况下,会关闭一些优先级较低的进程以增大内存运行更重要的进程,而在这个进程中的所有线程,也会被同时销毁。
Android中,进程的生命周期都是由系统控制的。即使用户在界面上关掉一个应用,切换到了别的应用,那个应用的进程依然是存在于内存之中的。这样设计的目的是为了下次启动应用能更加快速。当然,随着系统运行时间的增长,内存中的进程可能会越来越多,而可用的内存则将会越来越少。Android Kernel会定时执行一次检查,杀死一些进程,释放掉内存。

Android一般的进程优先级划分:
1.前台进程 (Foreground process)
2.可见进程 (Visible process)
3.服务进程 (Service process)
4.后台进程 (Background process)
5.空进程 (Empty process)
进程其实有一种具体的数值,称作oom_adj,注意:数值越大优先级越低

3、进程被kill的场景?

(1).点击home键使app长时间停留在后台,内存不足被kill
(2).在大多数国产手机下,进入锁屏状态一段时间,省电机制会kill后台进程

4、保活方案

(1)、开启一个像素的Activity
据说这个是手Q的进程保活方案,基本思想,系统一般是不会杀死前台进程的。所以要使得进程常驻,我们只需要在锁屏的时候在本进程开启一个Activity,为了欺骗用户,让这个Activity的大小是1像素,并且透明无切换动画,在开屏幕的时候,把这个Activity关闭掉,所以这个就需要监听系统锁屏广播。

public class SinglePixelActivity extends Activity {

    public static final String TAG = SinglePixelActivity.class.getSimpleName();

    public static void actionToSinglePixelActivity(Context pContext) {
        Intent intent = new Intent(pContext, SinglePixelActivity.class);
        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        pContext.startActivity(intent);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d(TAG, "onCreate");
        setContentView(R.layout.activity_singlepixel);
        Window window = getWindow();
        //放在左上角
        window.setGravity(Gravity.START | Gravity.TOP);
        WindowManager.LayoutParams attributes = window.getAttributes();
        //宽高设计为1个像素
        attributes.width = 1;
        attributes.height = 1;
        //起始坐标
        attributes.x = 0;
        attributes.y = 0;
        window.setAttributes(attributes);

        ScreenManager.getInstance(this).setActivity(this);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
    }
}

在屏幕关闭的时候把SinglePixelActivity启动起来,在开屏的时候把SinglePixelActivity 关闭掉,所以要监听系统锁屏广播,以接口的形式通知MainActivity启动或者关闭SinglePixActivity。

public class ScreenBroadcastListener {

    private Context mContext;

    private ScreenBroadcastReceiver mScreenReceiver;

    private ScreenStateListener mListener;

    public ScreenBroadcastListener(Context context) {
        mContext = context.getApplicationContext();
        mScreenReceiver = new ScreenBroadcastReceiver();
    }

    interface ScreenStateListener {

        void onScreenOn();

        void onScreenOff();
    }

    /**
     * screen状态广播接收者
     */
    private class ScreenBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
        private String action = null;

        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            action = intent.getAction();
            if (Intent.ACTION_SCREEN_ON.equals(action)) { // 开屏
                mListener.onScreenOn();
            } else if (Intent.ACTION_SCREEN_OFF.equals(action)) { // 锁屏
                mListener.onScreenOff();
            }
        }
    }

    public void registerListener(ScreenStateListener listener) {
        mListener = listener;
        registerListener();
    }

    private void registerListener() {
        IntentFilter filter = new IntentFilter();
        filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_ON);
        filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_OFF);
        mContext.registerReceiver(mScreenReceiver, filter);
    }
}
public class ScreenManager {

    private Context mContext;

    private WeakReference<Activity> mActivityWref;

    public static ScreenManager gDefualt;

    public static ScreenManager getInstance(Context pContext) {
        if (gDefualt == null) {
            gDefualt = new ScreenManager(pContext.getApplicationContext());
        }
        return gDefualt;
    }
    private ScreenManager(Context pContext) {
        this.mContext = pContext;
    }

    public void setActivity(Activity pActivity) {
        mActivityWref = new WeakReference<Activity>(pActivity);
    }

    public void startActivity() {
            SinglePixelActivity.actionToSinglePixelActivity(mContext);
    }

    public void finishActivity() {
        //结束掉SinglePixelActivity
        if (mActivityWref != null) {
            Activity activity = mActivityWref.get();
            if (activity != null) {
                activity.finish();
            }
        }
    }
}

现在MainActivity改成如下

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        final ScreenManager screenManager = ScreenManager.getInstance(MainActivity.this);
        ScreenBroadcastListener listener = new ScreenBroadcastListener(this);
         listener.registerListener(new ScreenBroadcastListener.ScreenStateListener() {
            @Override
            public void onScreenOn() {
                screenManager.finishActivity();
            }

            @Override
            public void onScreenOff() {
                screenManager.startActivity();
            }
        });
    }
}

(2)、启动前台Service
说这个微信也用过的进程保活方案,该方案实际利用了Android前台service的漏洞。
原理如下
对于 API level < 18 :调用startForeground(ID, new Notification()),发送空的Notification ,图标则不会显示。
对于 API level >= 18:在需要提优先级的service A启动一个InnerService,两个服务同时startForeground,且绑定同样的 ID。Stop 掉InnerService ,这样通知栏图标即被移除。

public class KeepLiveService extends Service {

    public static final int NOTIFICATION_ID=0x11;

    public KeepLiveService() {
    }

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
         //API 18以下,直接发送Notification并将其置为前台
        if (Build.VERSION.SDK_INT <Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {
            startForeground(NOTIFICATION_ID, new Notification());
        } else {
            //API 18以上,发送Notification并将其置为前台后,启动InnerService
            Notification.Builder builder = new Notification.Builder(this);
            builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
            startForeground(NOTIFICATION_ID, builder.build());
            startService(new Intent(this, InnerService.class));
        }
    }

    public  static class  InnerService extends Service{
        @Override
        public IBinder onBind(Intent intent) {
            return null;
        }
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
            //发送与KeepLiveService中ID相同的Notification,然后将其取消并取消自己的前台显示
            Notification.Builder builder = new Notification.Builder(this);
            builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
            startForeground(NOTIFICATION_ID, builder.build());
            new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    stopForeground(true);
                    NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
                    manager.cancel(NOTIFICATION_ID);
                    stopSelf();
                }
            },100);

        }
    }
}

(3)、进程相互唤醒
顾名思义,就是指的不同进程,不同app之间互相唤醒,如你手机里装了支付宝、淘宝、天猫、UC等阿里系的app,那么你打开任意一个阿里系的app后,有可能就顺便把其他阿里系的app给唤醒了。

(4)总结
多种保活方式,没有说哪一种最好,只有是在什么场景下,使用哪一种最合适;当然,这些方式不是我发明或发现的,但是我觉得如果不知道的好好了解一下,对自己会有很大的帮助.掌握一些进程保活的手段,这不是耍流氓,是很多场景如果要想为用户服务,就必须有一个进程常驻,以便在特定的时候做特定的事情。诚然,但凡进程常驻内存,无论怎样优化,都会或多或少的增加一些额外的性能开支,在为用户最负责任的服务,最高品质的体现我们的价值的前提下,我们要尽可能减少内存和电量的消耗。

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