使用SSM框架编写猜数字的方法可以分为以下几个步骤:1.在控制器中定义一个action方法,用于处理猜数字的请求;2.在action方法中,生成一个随机的数字;3.使用Model接口,从数据库中获取用户的猜数字记录,如果没有记录就创建一个;4.根据用户提供的猜测数字,在Model中进行处理,计算出用户猜测的结果;5.根据猜测结果,返回相应的提示信息给用户;6.将本次猜测的结果更新到数据库中的记录中。
j使用ssm框架编写猜数字
这篇文章描述了如何使用SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)框架来开发一个猜数字的游戏。首先在控制器定义action方法处理请求,然后生成随机目标数字。接着,查询或创建用户猜数字的记录。用户输入猜测后,计算并返回猜测结果,如过高或过低。最后,将本次猜测更新至数据库记录。
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