js高级第三天(原型链及继承)

原型及原型链

原型链:是一种关系,实例对象和原型对象之间的关系,关系是通过原型(proto)来联系的

    //使用对象---->使用对象中的属性和对象中的方法,使用对象就要先有构造函数
    //构造函数
    function Person(name,age) {
      //属性
      this.name=name;
      this.age=age;
      //在构造函数中的方法
      this.eat=function () {
        console.log("吃好吃的");
      };
    }
    //添加共享的属性
    Person.prototype.sex="男";
    //添加共享的方法
    Person.prototype.sayHi=function () {
      console.log("您好啊,怎么这么帅,就是这么帅");
    };
    //实例化对象,并初始化
    var per=new Person("小明",20);
    per.sayHi();
    //如果想要使用一些属性和方法,并且属性的值在每个对象中都是一样的,方法在每个对象中的操作也都是一样,那么,为了共享数据,节省内存空间,是可以把属性和方法通过原型的方式进行赋值

    console.dir(per);//实例对象的结构
    console.dir(Person);//构造函数的结构

    //实例对象的原型__proto__和构造函数的原型prototype指向是相同的

    //实例对象中的__proto__原型指向的是构造函数中的原型prototype
    console.log(per.__proto__==Person.prototype);
    //实例对象中__proto__是原型,浏览器使用的
    //构造函数中的prototype是原型,程序员使用的

    //原型链:是一种关系,实例对象和原型对象之间的关系,关系是通过原型(__proto__)来联系的

1.原型指向是可以改变的

    //人的构造函数
    function Person(age) {
      this.age=10;
    }
    //人的原型对象方法
    Person.prototype.eat=function () {
      console.log("人的吃");
    };
    //学生的构造函数
    function Student() {

    }
    Student.prototype.sayHi=function () {
      console.log("嗨,小苏你好帅哦");
    };
    //学生的原型,指向了一个人的实例对象
    Student.prototype=new Person(10);
    var stu=new Student();
    stu.eat();
    stu.sayHi();

    //原型指向可以改变
    //实例对象的原型__proto__指向的是该对象所在的构造函数的原型对象
    //构造函数的原型对象(prototype)指向如果改变了,实例对象的原型(__proto__)指向也会发生改变

2.原型最终指向哪里

 function Person() {

    }
    Person.prototype.eat=function () {
      console.log("吃东西");
    };

    var per=new Person();
    console.dir(per);
    console.dir(Person);

    //实例对象中有__proto__原型
    //构造函数中有prototype原型
    //prototype是对象
    //所以,prototype这个对象中也有__proto__,那么指向了哪里
    //实例对象中的__proto__指向的是构造函数的prototype
    //所以,prototype这个对象中__proto__指向的应该是某个构造函数的原型prototype

    //Person的prototype中的__proto__的指向
    //console.log(Person.prototype.__proto__);

    //per实例对象的__proto__------->Person.prototype的__proto__---->Object.prototype的__proto__是null

    console.log(per.__proto__==Person.prototype);
    console.log(per.__proto__.__proto__==Person.prototype.__proto__);
    console.log(Person.prototype.__proto__==Object.prototype);
    console.log(Object.prototype.__proto__);

3.如果原型指向改变了,那么就应该在原型改变指向之后添加原型方法

function Person(age) {
      this.age = age;
    }

    //指向改变了
    Person.prototype = {
      eat: function () {
        console.log("吃");
      }
    };
    //先添加原型方法
    Person.prototype.sayHi = function () {
      console.log("您好");
    };
    var per = new Person(10);
    per.sayHi();

4.实例对象的属性和原型对象中的属性重名问题

function Person(age,sex) {
      this.age=age;
      this.sex=sex;
    }
    Person.prototype.sex="女";
    var per=new Person(10,"男");
    console.log(per.sex);
    //因为JS是一门动态类型的语言,对象没有什么,只要点了,那么这个对象就有了这个东西,没有这个属性,只要对象.属性名字,对象就有这个属性了,但是,该属性没有赋值,所以,结果是:undefined
    console.log(per.fdsfdsfsdfds);


    console.log(fsdfdsfds);



    //实例对象访问这个属性,应该先从实例对象中找,找到了就直接用,找不到就去指向的原型对象中找,找到了就使用,找不到呢?=====
    //通过实例对象能否改变原型对象中的属性值?不能
    //就想改变原型对象中属性的值,怎么办?直接通过原型对象.属性=值;可以改变
//    Person.prototype.sex="哦唛嘎的";
//    per.sex="人";
//    console.log(per.sex);
//
//    console.dir(per);

5.一个神奇的原型链

<div id="dv"></div>
<script>
  var divObj=document.getElementById("dv");
  console.dir(divObj);

  //divObj.__proto__---->HTMLDivElement.prototype
  的__proto__--->HTMLElement.prototype
  的__proto__---->Element.prototype
  的__proto__---->Node.prototype
  的__proto__---->EventTarget.prototype
  的__proto__---->Object.prototype
  没有__proto__,所以,Object.prototype中的__proto__是null

</script>

继承

   /*
    *
    * 面向对象编程思想:根据需求,分析对象,找到对象有什么特征和行为,通过代码的方式来实现需求,要想实现这个需求,就要创建对象,要想创建对象,就应该显示有构造函数,然后通过构造函数来创建对象.,通过对象调用属性和方法来实现相应的功能及需求,即可
    * 首先JS不是一门面向对象的语言,JS是一门基于对象的语言,那么为什么学习js还要学习面向对象,因为面向对象的思想适合于人的想法,编程起来会更加的方便,及后期的维护....
    * 面向对象的编程语言中有类(class)的概念(也是一种特殊的数据类型),但是JS不是面向对象的语言,所以,JS中没有类(class),但是JS可以模拟面向对象的思想编程,JS中会通过构造函数来模拟类的概念(class)
    *
    *
    *
    *
    * 小明,小红,小丽,小白,小花 都是人
    * 共同的特征和行为
    * 特征--->属性
    * 行为---方法
    *
    * 面向对象的特性:封装,继承,多态
    *
    * 封装:就是包装
    * 一个值存储在一个变量中--封装
    * 一坨重复代码放在一个函数中--封装
    * 一系列的属性放在一个对象中--封装
    * 一些功能类似的函数(方法)放在一个对象中--封装
    * 好多相类似的对象放在一个js文件中---封装
    *
    * 继承: 首先继承是一种关系,类(class)与类之间的关系,JS中没有类,但是可以通过构造函数模拟类,然后通过原型来实现继承
    * 继承也是为了数据共享,js中的继承也是为了实现数据共享
    *
    * 原型作用之一:数据共享,节省内存空间
    * 原型作用之二:为了实现继承
    *
    * 继承是一种关系:
    *
    * 父类级别与类级别的关系
    *
    * 例子:
    *
    * 小杨--->人, 姓名, 有钱, 帅, 有功夫--降龙十八掌
    * 小杨子-->人,
    * 继承:
    * 姓氏----继承
    * 外表----继承
    * 财产----继承
    * 功夫---继承
    *
    *
    * 人:  姓名, 性别, 年龄 ,吃饭, 睡觉
    *
    * 学生类别: 姓名, 性别, 年龄 ,吃饭, 睡觉 学习行为
    * 老师类别: 姓名, 性别, 年龄 ,吃饭, 睡觉 工资,教学行为
    * 程序员: 姓名, 性别, 年龄 ,吃饭, 睡觉 工资, 敲代码
    * 司机类别: 姓名, 性别, 年龄 ,吃饭, 睡觉 工资 开车
    *
    *
    * 动物类别:  体重, 颜色, 吃
    * 狗类别:   体重,颜色, 吃, 咬人
    * 二哈类别: 体重,颜色, 吃, 咬人 逗主人开心,汪汪,你好帅
    *
    * 多态:一个对象有不同的行为,或者是同一个行为针对不同的对象,产生不同的结果,要想有多态,就要先有继承,js中可以模拟多态,但是不会去使用,也不会模拟,
    *
    *
    * */
 //例子:
    //人,都有姓名,性别,年龄, 吃饭, 睡觉, 玩
    //学生,都有姓名,性别,年龄, 成绩, 吃饭, 睡觉, 玩 ,学习的行为


    //js中通过原型来实现继承

    function Person(name,age,sex) {
      this.name=name;
      this.sex=sex;
      this.age=age;
    }
    Person.prototype.eat=function () {
      console.log("人可以吃东西");
    };
    Person.prototype.sleep=function () {
      console.log("人在睡觉");
    };
    Person.prototype.play=function () {
      console.log("生活就是不一样的玩法而已");
    };


    function Student(score) {
      this.score=score;
    }
    //改变学生的原型的指向即可==========>学生和人已经发生关系
    Student.prototype=new Person("小明",10,"男");
    Student.prototype.study=function () {
      console.log("学习很累很累的哦.");
    };

    //相同的代码太多,造成了代码的冗余(重复的代码)

    var stu=new Student(100);
    console.log(stu.name);
    console.log(stu.age);
    console.log(stu.sex);
    stu.eat();
    stu.play();
    stu.sleep();
    console.log("下面的是学生对象中自己有的");
    console.log(stu.score);
    stu.study();

1.继承小案例

//动物有名字,有体重,有吃东西的行为
    //小狗有名字,有体重,有毛色, 有吃东西的行为,还有咬人的行为
    //哈士奇名字,有体重,有毛色,性别, 有吃东西的行为,还有咬人的行为,逗主人开心的行为


    //动物的构造韩素
    function Animal(name,weight) {
      this.name=name;
      this.weight=weight;
    }
    //动物的原型的方法
    Animal.prototype.eat=function () {
      console.log("天天吃东西,就是吃");
    };

    //狗的构造函数
    function Dog(color) {
      this.color=color;
    }
    Dog.prototype=new Animal("哮天犬","50kg");
    Dog.prototype.bitePerson=function () {
      console.log("哼~汪汪~咬死你");
    };

    //哈士奇
    function ErHa(sex) {
      this.sex=sex;
    }
    ErHa.prototype=new Dog("黑白色");
    ErHa.prototype.playHost=function () {
      console.log("哈哈~要坏衣服,要坏桌子,拆家..嘎嘎...好玩,开心不,惊喜不,意外不");
    };
    var erHa=new ErHa("雄性");
    console.log(erHa.name,erHa.weight,erHa.color);
    erHa.eat();
    erHa.bitePerson();
    erHa.playHost();

2.借用构造函数实现继承

为了数据共享,改变原型指向,做到了继承—通过改变原型指向实现的继承
缺陷:因为改变原型指向的同时实现继承,直接初始化了属性,继承过来的属性的值都是一样的了,所以,这就是问题
只能重新调用对象的属性进行重新赋值,

解决方案:继承的时候,不用改变原型的指向,直接调用父级的构造函数的方式来为属性赋值就可以了------借用构造函数:把要继承的父级的构造函数拿过来,使用一下就可以了
借用构造函数:构造函数名字.call(当前对象,属性,属性,属性…);
解决了属性继承,并且值不重复的问题
缺陷:父级类别中的方法不能继承

 function Person(name, age, sex, weight) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.sex = sex;
      this.weight = weight;
    }
    Person.prototype.sayHi = function () {
      console.log("您好");
    };
    function Student(name,age,sex,weight,score) {
      //借用构造函数
      Person.call(this,name,age,sex,weight);
      this.score = score;
    }
    var stu1 = new Student("小明",10,"男","10kg","100");
    console.log(stu1.name, stu1.age, stu1.sex, stu1.weight, stu1.score);

    var stu2 = new Student("小红",20,"女","20kg","120");
    console.log(stu2.name, stu2.age, stu2.sex, stu2.weight, stu2.score);

    var stu3 = new Student("小丽",30,"妖","30kg","130");
    console.log(stu3.name, stu3.age, stu3.sex, stu3.weight, stu3.score);

3.组合继承

组合继承:原型继承+借用构造函数继承

function Person(name,age,sex) {
      this.name=name;
      this.age=age;
      this.sex=sex;
    }
    Person.prototype.sayHi=function () {
      console.log("阿涅哈斯诶呦");
    };
    function Student(name,age,sex,score) {
      //借用构造函数:属性值重复的问题
      Person.call(this,name,age,sex);
      this.score=score;
    }
    //改变原型指向----继承
    Student.prototype=new Person();//不传值
    Student.prototype.eat=function () {
      console.log("吃东西");
    };
    var stu=new Student("小黑",20,"男","100分");
    console.log(stu.name,stu.age,stu.sex,stu.score);
    stu.sayHi();
    stu.eat();
    var stu2=new Student("小黑黑",200,"男人","1010分");
    console.log(stu2.name,stu2.age,stu2.sex,stu2.score);
    stu2.sayHi();
    stu2.eat();

    //属性和方法都被继承了

4.拷贝继承

把一个对象中的属性或者方法直接复制到另一个对象中
直接遍历的方式复制到另一个对象中

//    var obj1={
//      name:"小糊涂",
//      age:20,
//      sleep:function () {
//       console.log("睡觉了");
//      }
//    };
//
//    //改变了地址的指向
//    var obj2=obj1;
//    console.log(obj2.name,obj2.age);
//    obj2.sleep();



//    var obj1={
//      name:"小糊涂",
//      age:20,
//      sleep:function () {
//        console.log("睡觉了");
//      }
//    };
//
//
//    var obj2={};
//    for(var key in obj1){
//      obj2[key]=obj1[key];
//    }
//    console.log(obj2.name);



    function Person() {
    }
    Person.prototype.age=10;
    Person.prototype.sex="男";
    Person.prototype.height=100;
    Person.prototype.play=function () {
      console.log("玩的好开心");
    };
    var obj2={};
    //Person的构造中有原型prototype,prototype就是一个对象,那么里面,age,sex,height,play都是该对象中的属性或者方法

    for(var key in Person.prototype){
      obj2[key]=Person.prototype[key];
    }
    console.dir(obj2);
    obj2.play();

函数

//函数的声明
    function f1() {
      console.log("我是函数");
    }
    f1();
    //函数表达式
    var ff=function () {
      console.log("我也是一个函数");
    };
    ff();

1.函数声明和函数表达式的区别

函数声明如果放在if-else的语句中,在IE8的浏览器中会出现问题
以后宁愿用函数表达式,都不用函数声明

    //函数声明
//
//    if(true){
//      function f1() {
//        console.log("哈哈,我又变帅了");
//      }
//    }else{
//      function f1() {
//        console.log("小苏好猥琐");
//      }
//    }
//    f1();


    //函数表达式

    var ff;
    if(true){
      ff=function () {
        console.log("哈哈,我又变帅了");
      };
    }else{
      ff=function () {
        console.log("小苏好猥琐");
      };
    }
    ff();

2.函数中this指向的问题

 /*
     *
     * 函数中的this的指向
     *
     *
     * 普通函数中的this是谁?-----window
     * 对象.方法中的this是谁?----当前的实例对象
     * 定时器方法中的this是谁?----window
     * 构造函数中的this是谁?-----实例对象
     * 原型对象方法中的this是谁?---实例对象
     *
     *
     * */

    //严格模式:
//    "use strict";//严格模式
//    function f1() {
//      console.log(this);//window
//    }
//    f1();


    //普通函数
    //    function f1() {
    //      console.log(this);
    //    }
    //   f1();

    //定时器中的this
    //    setInterval(function () {
    //      console.log(this);
    //    },1000);

    //构造函数
    //    function Person() {
    //      console.log(this);
    //对象的方法
    //      this.sayHi=function () {
    //        console.log(this);
    //      };
    //    }
    //原型中的方法
    //    Person.prototype.eat=function () {
    //      console.log(this);
    //    };
    //    var per=new Person();
    //    console.log(per);
    //    per.sayHi();
    //    per.eat();


    //BOM:中顶级对象是window,浏览器中所有的东西都是window的

3.函数的不同调用方式

 //普通函数
    function f1() {
      console.log("文能提笔控萝莉");
    }
    f1();

    //构造函数---通过new 来调用,创建对象
    function F1() {
      console.log("我是构造函数,我骄傲");
    }
    var f=new F1();

    //对象的方法
    function Person() {
      this.play=function () {
        console.log("玩代码");
      };
    }
    var per=new Person();
    per.play();

4.函数是对象,对象不一定是函数

 //对象中有__proto__原型,是对象
    //函数中有prototype原型,是对象

//    function F1() {
//    }
//
//    console.dir(F1);//有prototype,又有__proto__
//
//    console.dir(Math);//中有__proto__,但是没有prorotype
//
//    //对象中有__proto__,函数中应该有prototype
//
//    如果一个东西里面有prototype,又有__proto__,说明是函数,也是对象

//
//    function F1(name) {
//      this.name=name;
//    }
//
//    console.dir(F1);

    //所有的函数实际上都是Function的构造函数创建出来的实例对象
//    var f1=new Function("num1","num2","return num1+num2");
//    console.log(f1(10,20));
//    console.log(f1.__proto__==Function.prototype);

    //所以,函数实际上也是对象

  //  console.dir(f1);


    console.dir(Function);

5.数组的函数调用

    //数组可以存储任何类型的数据

    var arr=[
        function () {
          console.log("十一假期快乐");
        },
        function () {
          console.log("十一假期开心");
        }
        ,
        function () {
          console.log("十一假期健康");
        }
        ,
        function () {
          console.log("十一假期安全");
        },
        function () {
          console.log("十一假期如意");
        }
    ];
    //回调函数:函数作为参数使用
    arr.forEach(function (ele) {
      ele();
    });
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