7-8 修理牧场 (25 分)
农夫要修理牧场的一段栅栏,他测量了栅栏,发现需要N块木头,每块木头长度为整数Li个长度单位,于是他购买了一条很长的、能锯成N块的木头,即该木头的长度是Li的总和。
但是农夫自己没有锯子,请人锯木的酬金跟这段木头的长度成正比。为简单起见,不妨就设酬金等于所锯木头的长度。例如,要将长度为20的木头锯成长度为8、7和5的三段,第一次锯木头花费20,将木头锯成12和8;第二次锯木头花费12,将长度为12的木头锯成7和5,总花费为32。如果第一次将木头锯成15和5,则第二次锯木头花费15,总花费为35(大于32)。
请编写程序帮助农夫计算将木头锯成N块的最少花费。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤104),表示要将木头锯成N块。第二行给出N个正整数(≤50),表示每段木块的长度。
输出格式:
输出一个整数,即将木头锯成N块的最少花费。
输入样例:
8
4 5 1 2 1 3 1 1
输出样例:
49
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <malloc.h>
#define INFINITY 0x3f3f3f3f
using namespace std;
typedef struct
{
int weight;
int parent,lchild,rchild;
}HTNode,*HuffmanTree;
void Select(HuffmanTree HT,int end,int &s1,int &s2)
{
int min1,min2;
int i;
s1 = end;
s2 = s1;
min1 = INFINITY;
min2 = min1;
for (i = 1; i <= end; i++)
{
if (!HT[i].parent)
{
if (HT[i].weight <= min1)
{
min2 = min1;
s2 = s1;
min1 = HT[i].weight;
s1 = i;
}
else if (HT[i].weight <= min2)
{
min2 = HT[i].weight;
s2 = i;
}
}
}
}
void CreateHuffmanTree(HuffmanTree &HT,int *w,int n)
{
if(n<=1) return ;
int m = 2*n-1;
HT = (HuffmanTree)malloc((m+1)*sizeof(HTNode)); //零号未用
int i;
HuffmanTree p;
for(p = HT+1,i=1;i<=n;++i,++p,++w) //初始化,所有节点没有双亲和孩子
{
p->weight = *w;
p->parent = 0;
p->lchild = 0;
p->rchild = 0;
}
for(i=n+1;i<=m;++i,++p)
{
p->weight = 0;
p->parent = 0;
p->lchild = 0;
p->rchild = 0;
}
for(i=n+1;i<=m;++i) //创建Huffman树
{
int s1,s2;
Select(HT,i-1,s1,s2); //找出权最小且parent为0的两个结点下标
HT[s1].parent = i;
HT[s2].parent = i;
HT[i].lchild = s1;
HT[i].rchild = s2;
HT[i].weight = HT[s1].weight + HT[s2].weight;
}
}
int WPL(HuffmanTree HT,int depth,int index) //index为根节点的位置
{
if(!HT) //树空或只有一个结点
return 0;
if(!HT[index].lchild && !HT[index].rchild)
return HT[index].weight * depth;
return (WPL(HT,depth+1,HT[index].lchild) + WPL(HT,depth+1,HT[index].rchild));
}
int main()
{
int length[10010];
int n;
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>length[i];
}
HuffmanTree HT = NULL;
CreateHuffmanTree(HT,length,n);
int price = WPL(HT,0,2*n-1);
cout<<price<<endl;
return 0;
}