青釉猫

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latex 中的各种符号

有人整理了 latex 中文版各种符号原文档:一份不太简短的LATEX 2e介绍
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发布博客于 2 年前

Windows 下 用 sublime text 写 latex

之前一直用 Mac 写的(Mac 上 sublime text 和 skim 组合使用效果极佳),现在换 Windows 了,就记录一下配置方法。需要安装的东西:1. sublime text:http://www.sublimetext.com/32.MiKTeX:https://miktex.org/download,安装的时候找个记事本把安装路径记下来,不要有中文字符3.S...
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发布博客于 2 年前

VDI, VHD, VMDK 之间的区别

VDI是virtual box 的原生格式VMDK是VMware给他开发的,在Sun xVM, QEMU, VirtualBox, SUSE Studio, .NET DiscUtils也支持VHD是Microsoft Virtual PC的原生格式,在微软产品比较流行以上三者都支持动态存储分配。VMDK还能把存储文件拆分成小于2GB,在你的文件系统的文件大小限制比较小的时候有...
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发布博客于 2 年前

Windows上在virtual box中安装Ubuntu

安装 virtual box:官网上下载安装包,就像普通软件一样安装就行了virtual box 官方下载地址:https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads下载Ubuntu镜像文件,官方下载地址:https://ubuntu.com/download/desktop安装好 virtual box 之后,打开给你得虚拟电脑新建一个文件夹...
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发布博客于 2 年前

python中的注释规则以及中文注释

单行注释:#多行注释:三个单引号或者三个双引号另外注意如果代码中有中文注释,需要在代码头规定编码格式:# -*- coding: <utf8> -*-否则会出现意想不到的错误#!/usr/bin/python# -*- coding: <utf8> -*-#this is an annotation'''this is an a...
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发布博客于 2 年前

斐波那契数列的两种实现方法(递归、非递归),C

斐波那契数列定义:代码实现的时候有两种方法,非递归实现和递归实现非递归实现:声明三个整数变量 a, b, c (由于当 n 较大时 F(n) 会很大,所以a, b, c 在声明的时候一步到位直接 unsigned long long)把 a + b 赋给 c , 之后再把 b 赋给 a , c 赋给 b ;同时把 n 减一执行上述步骤直到 n 减到 1 为止...
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发布博客于 2 年前

求行列式

求一个方阵的行列式常见的思路有两种:按行按列展开 化成上三角或者下三角型再将对角线元素相乘。说明一下这两种思路分别是怎么操作的,对于一个矩阵A:斜对称,多重线性函数det()的定义如下:,其中,Sn为n阶置换群,  是置换σ的符号(如果你看不懂这句话,没关系,跳过就好,或者去读一读著名的 А.И.科斯特利金的著作《代数学引论》)思路1:就这样一直递归下去就求出...
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发布博客于 3 年前

矩阵加 减 乘法的C语言实现

矩阵的加减法:就是对应位置相加减即可对于满足以下条件的矩阵A,B:我们有:加法,减法,  矩阵的乘法:对于满足以下条件的矩阵A,B,C:我们有:其中: 要注意的是矩阵群没有乘法交换律,也就是说:下面的代码是输入两个矩阵,输出他们的乘#include &lt;stdio.h&gt;int main(vo...
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发布博客于 3 年前

斐波那契数列的C语言实现

斐波那契(fibonacci)数列的核心就是它的递推公式下面是C语言的代码:#include &lt;stdio.h&gt;int main(void){ unsigned long long num[50]; //这里算的是fibonacci数列的前50项 num[0] = num[1] = 1; printf("%llu
%llu
" , ...
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发布博客于 3 年前

二重积分的C语言实现

想到求二重积分,我们可能第一下想到的是先对其中的一个变量进行积分,同时将另外一个变量看成常数,之后再对第二个变量进行积分,笔者高中的教材上就这这么写的。但是对于计算机来说,实现不定积分是一件很困难的事情,于是这条“人类的方法”在计算机上面就行不通了,但是别急,我们可别忘了积分最原始的定义——分割 、 求和 、 取极限我们先来复习一下二重积分的定义:对于一重积分的情况,请参见http...
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发布博客于 3 年前

定积分的C语言实现

想到求积分,我们第一步想到的可能是通过算出带求函数的不定积分,再将两个区间端点带进去做差。但是对于计算机而言计算一个函数的不定积分往往是很困难的,那么该如何实现呢?这里我们就要回到定积分的最原始的定义,一切从定义出发就一定能算出来。这篇我们先看一重的情况,对于二重积分,请参见https://blog.csdn.net/weixin_42612337/article/details/8289...
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发布博客于 3 年前

冒泡排序(Bubble Sort)的C语言实现

冒泡排序就是先比较数组中的(假设数组有 n 个元素),我们先从 0 ~ n - 1 的范围开始比较第0, 1个第1, 2个第2, 3个第3, 4个......第n - 2, n - 1个如果前一个比后一个大,就把二者互换。第一轮下来最大的数就会移动到数组的最后的位置,之后再从 0 ~ n - 2 的范围去比较,以此类推 C语言代码:#include&l...
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发布博客于 3 年前