JMM学习笔记

JMM

java内存模型,是一种概念。
关于JMM的一些同步约定:

  1. 线程解锁前,必须把共享内存立刻刷回主存
  2. 线程加锁前,必须读取内存中最新的值到工作内存中
  3. 加锁和解锁是同一把锁

内存交互的8个操作

  1. lock(加锁):作用于主内存的变量,将一个变量标识为线程独占状态
  2. unlock(解锁):作用于主内存的变量,将处于锁定状态的变量释放出来
  3. read(读取):作用于主内存的变量,将变量的值从主内存传到线程的工作内存中
  4. load(载入):作用于工作内存的变量,将read操作读取的值放入工作内存中
  5. use(使用):作用于工作内存的变量,将工作内存中的变量传输给执行引擎,当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,使用这个指令
  6. assign(赋值):作用于工作内存的变量,将一个从执行引擎中接收到的值放入工作内存的变量副本中
  7. store(存储):作用于工作内存的变量,将工作内存变量传递到主内存中
  8. write(写入):作用于主内存的变量,把Store操作从工作内存得到的变量值放入主内存变量中
    必须成对使用
    图片里store write反了
    在这里插入图片描述

Volatile

java虚拟机提供的轻量级同步控制

  1. 保证可见性
  2. 不保证原子性
  3. 禁止指令重排

可见性

public class demo1 {
    //不加volatile程序会死循环
    //加volatile可以保证可见性
    private volatile static int num = 0;
    public static void main(String args[]){
        new Thread(()->{
            while (num ==0){

            }
        }).start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
        num = 1;
        System.out.println(num);
    }
}

原子性
不可分割
线程A在执行任务的时候,不能被打扰,也不能被分割,要么同时成功,要么同时失败

public class demo2 {
    //volatile不保证原子性
    private volatile static int num = 0;
    public static void add(){
        num++;//非原子性操作
    }
    public static void main(String[] args){
        for (int i=1;i<=20;i++){
            new Thread(()->{
                for (int j=0;j<1000;j++){
                    add();
                }
            }).start();
        }
        while(Thread.activeCount()>2){
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+num);
    }
}

如果不加lock和synchronized怎样保证原子性
使用原子类
Atomic

 //原子类的Integer
    private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
    public static void add(){
        num.getAndIncrement();
    }

指令重排
处理器在进行指令重排的时候,会考虑数据间的依赖性。
内存屏障,CPU指令

  1. 保证特定的操作执行顺序
  2. 保证某些变量的内存可见性
    在这里插入图片描述

单例模式!!

饿汉式

//饿汉式单例
public class Hungry {

    //可能会浪费空间
    private  byte[] data1 = new byte[1024*1024];
    private  byte[] data2 = new byte[1024*1024];
    private  byte[] data3 = new byte[1024*1024];
    private  byte[] data4 = new byte[1024*1024];

    private Hungry(){

    }
    private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();
    public static Hungry getInstance(){
        return HUNGRY;
    }
}

懒汉式

//懒汉式单例
public class Lazy {
    private Lazy(){      
    }
    private volatile static Lazy Lazy = null;
    public static Lazy getInstance(){
        if (Lazy == null){     
             Lazy = new Lazy();       
        }
        retrun Lazy; 
    }

}

多线程下会破坏单例模式
双重检测锁模式 DCL懒汉式

//懒汉式单例
public class Lazy {
    private Lazy(){
        
    }
    private volatile static Lazy Lazy;
    //双重检测锁模式 DCL懒汉式
    public static Lazy getInstance(){
        if (Lazy == null){
            synchronized (Lazy.class){
                if (Lazy == null){
                    Lazy = new Lazy();//不是原子性操作
                    /**
                     * 1.分配内存空间
                     * 2.执行构造方法,初始化对象
                     * 3.将对象指向这个空间
                     *
                     * 123
                     * 132 A
                     *     B来了会判断Lazy不等于null,此时lazy还未完成构造
                     */

                }
            }

        }
        return Lazy;
    }
}

有可能通过反射类破坏

//懒汉式单例
public class Lazy {
    //信号量
    private static boolean tt = false;
    private Lazy(){
        synchronized (Lazy.class){
            if (tt==true){
                tt = true;
            }else {
                throw new RuntimeException("不要使用反射破坏");
            }
    }
    private volatile static Lazy Lazy;
    //双重检测锁模式 DCL懒汉式
    public static Lazy getInstance(){
        if (Lazy == null){
            synchronized (Lazy.class){
                if (Lazy == null){
                    Lazy = new Lazy();//不是原子性操作
                    /**
                     * 1.分配内存空间
                     * 2.执行构造方法,初始化对象
                     * 3.将对象指向这个空间
                     *
                     * 123
                     * 132 A
                     *     B来了会判断Lazy不等于null,此时lazy还未完成构造
                     */

                }
            }

        }
        return Lazy;
    }
}

CAS

compare and set 比较并交换
比较当前工作内存找那个的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么执行操作,否则一直循环。
缺点:

  1. 循环会耗时
  2. 一次性只能保证一个共享变量的原子性
  3. ABA问题

在这里插入图片描述

unsafe类
自旋锁

在这里插入图片描述

ABA问题
线程1,将变量X值改为b,又改回a,
线程2,期望变量X值为a,看到变量X值为a则进行下一步操作,但是不知道变量X值已经被改过了。

解决:
原子引用:
版本号在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1,1);
 atomicStampedReference.compareAndSet(1,2,atomicStampedReference.getStamp(),atomicStampedReference.getStamp()+1);

公平锁:不允许插队,严格按照先来后到;
非公平锁
:允许插队,默认非公平。

//非公平锁
Lock lock = new ReentrantLock();
//公平锁
Lock lock = new ReentrantLock(true);

可重入锁(递归锁)
拿到了外面的锁,也可以拿到里面的锁

自旋锁
在这里插入图片描述
死锁
产生的条件:

  1. 互斥条件:进程一旦获取到某个资源就会一直占有直到结束线程,其他线程想要获取此资源只能等待。
  2. 不可剥夺条件:进程所获取的资源,必须自己释放,其他线程无法抢夺。
  3. 请求和保持条件:进程已经持有一个资源,又提出了一个新资源的申请,但是新资源被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,对自己已获得的资源保持不放。
  4. 循环等待条件:存在进程资源的循环等待链。

死锁检测:
jps-1定位进程号
jstack-进程号 找到死锁问题

排查:
日志
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