细说关键字:static

Static

作用

  1. 修饰普通变量:修改变量的存储区域和生命周期,使变量存储在静态区。在 main 函数运行前就分配了空间,如果有初始值就用初始值初始化它,如果没有初始值系统用默认值初始化它。
    • 若为局部变量:内存中在静态存储区,作用域为局部作用域,离开作用域并不销毁,仍然驻留内存,不能再对它进行访问,直到该函数再次调用。
    • 若为全局变量:内存中在静态存储区,作用域为文件开始头部,到文件结尾,其他文件不可见。
  2. 修饰普通函数:表明函数的作用范围,仅在定义该函数的文件内才能使用(标识符的链接属性由默认的external变为internal)。在多人开发项目时,为了防止与他人命名空间里的函数重名,可以将函数定位为 static。
  3. 修饰成员变量:所有的对象只保存一个该变量,而且不需要生成对象就可以访问该成员。
  4. 修饰成员函数:不需要生成对象就可以访问该函数,但是在 static 函数内不能访问非静态成员。因为函数内没有this指针,而且在对象没有创建之前,静态成员函数调用了非静态成员是糟糕的事情。
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