枪神纪紫霄系列服务器,枪神纪紫霄左轮枪简测评

枪神纪最新的新年红包武器紫霄左轮枪上线,小编这就给各位玩家带来,枪神纪紫霄左轮枪武器测评,枪神纪紫霄左轮枪怎么样!

红包武器—紫霄左轮枪:

面板:

73636cd10be73d7775b41b05508260d2.png

面板伤害比重击左轮高出10点伤害,穿甲多出65,稳定高出20,便携高6。

外观:

8d08f6b501408f42c6cf685f412be90e.png

简直和这皮肤是一套的有木有。高贵优雅的紫色,十分符合狙击这个角色!

伤害(无AC):

b8e1897af9cf2bca144f715a7e5bfacf.png

可以看出,这把枪伤害十分稳定,并且,中距离伤害与贴脸伤害差距并不明显。

重击左轮:

868b3b8e863242634c09beccb472ee29.png

伤害:

fed0757b5a5cc4b8ca8a4642325d097f.png

总结

相比而言,重击左轮就不这么尽人意了,首先是输出明显低了一个档次。虽然说爆头也有117的高额伤害,但是很少很少,大都是112左右,而紫霄稳定在117左右。

并且伤害也不稳定,紫霄左轮伤害波动大概是2~3,而重击可以达到4~7。重击左轮的距离衰减比紫霄也要强。

并且!紫霄的穿甲能力非常强。爆头一枪破AC,而重击需要俩枪。

左轮更适合冲锋狙使用,比如,拐角偶遇烈焰,瞬狙一枪125,左轮补一枪即可。左轮也有极限反杀好处,被猴子刀锋近身了,强势左轮一枪爆头极地反杀。而小手枪则更偏向于求稳的狙击。

19游戏网整理报道

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
以下是基于STM32的单灰度传感器循迹小车代码: ```c #include "stm32f10x.h" //定义IO口 #define Sen1 GPIO_Pin_0 #define Sen2 GPIO_Pin_1 #define Sen3 GPIO_Pin_2 #define Sen4 GPIO_Pin_3 #define Sen5 GPIO_Pin_4 void GPIO_Configuration(void); void Delay(__IO uint32_t nCount); int main(void) { GPIO_Configuration(); //配置IO口 while(1) { if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, Sen1) == Bit_RESET) //传感器1检测到黑色 { GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0); //左轮向前 GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_1); //右轮向后 } else if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, Sen5) == Bit_RESET) //传感器5检测到黑色 { GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0); //左轮向后 GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_1); //右轮向前 } else if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, Sen2) == Bit_RESET) //传感器2检测到黑色 { GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0); //左轮向前 GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_1); //右轮向前 } else if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, Sen4) == Bit_RESET) //传感器4检测到黑色 { GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0); //左轮向后 GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_1); //右轮向后 } else if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, Sen3) == Bit_RESET) //传感器3检测到黑色 { GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0); //左轮向前 GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_1); //右轮向前 } } } void GPIO_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //使能GPIOA和GPIOB时钟 //配置GPIOA为输入模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = Sen1 | Sen2 | Sen3 | Sen4 | Sen5; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //配置GPIOB为输出模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); } void Delay(__IO uint32_t nCount) { for(; nCount != 0; nCount--); } ``` 该代码是根据灰度传感器检测到的黑色区域来控制小车的运动方向,如果传感器1检测到黑色,则左轮向前,右轮向后,以此类推。代码中使用了延时函数 `Delay()` 来实现单的延时功能。需要根据具体硬件情况进行适当的修改。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值