23种设计模式之原型模式

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1. 项目需求分析

现在有一只羊tom,姓名为:tom,年龄为:1,颜色为:白色
请编写程序创建和tom羊完全相同的10只羊

2. 用类图描述

在这里插入图片描述

3. 上代码

3.1 新建tom羊类

package designpatterns.prototype;

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-03 20:21
 */
public class Sheep {
    private String name;
    private int age;
    private String color;

    public Sheep(String name, int age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", color='" + color + '\'' +
                '}';
    }
}

3.2 客户端,测试类

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-03 20:23
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //传统的方法
        Sheep sheep = new Sheep("tom" ,1, "白色");
        Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
        Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
        Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());
        Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor());

        System.out.println(sheep);
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep3);
        System.out.println(sheep4);
        System.out.println(sheep5);
    }
}

3.3 运行结果

Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}

3.4 传统方式优缺点分析

  1. 优点:比较好理解,简单易操作。
  2. 在创建对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率很低。(每次都get)
  3. 总是需要重新初始化对象,而不是动态的获取对象运行时的状态,不够灵活。

3.5 改进思路分析

思路:Java中Object类是所有类的根类,Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的java类必须要实现一个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力,这就是原型模式。

4. 原型模式

4.1 什么是原型模式?

  1. 原型模式(Prototype)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。
  2. 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。
  3. 工作原理是:通过将一个原型对象传给要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝他们自己来创建对象,即对象.clone().
  4. 对象的理解:孙悟空拔出猴毛,编出其他孙大圣。

4.2 原型结构类型

在这里插入图片描述

原理结构说明:

  1. ProtoType:原型类,生命一个克隆自己的接口。
  2. Concentrate:具体的原型类,实现一个克隆自己的操作。
  3. Client:让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)

4.2 上代码

4.2.1 改进tom羊类,实现Cloneable接口,从写Clone方法

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-03 20:21
 */
public class Sheep implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;
    private String color;

    public Sheep(String name, int age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.color = color;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", color='" + color + '\'' +
                '}';
    }
    //克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
    @Override
    protected Object clone () {
        Sheep sheep = null;
        try {
            sheep = (Sheep) super.clone();
        }catch (Exception e){
            System.out.println(e.getMessage());
        }
        return sheep;
    }
}

4.2.2 修改测试类

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-03 20:50
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("使用原型模式完成对象的创建");
        Sheep sheep = new Sheep("tom" ,1, "白色");
        Sheep sheep1 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep3 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep4 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep5 = (Sheep) sheep.clone();

        System.out.println(sheep1);
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep3);
        System.out.println(sheep4);
        System.out.println(sheep5);
    }
}

4.2.3 运行结果

使用原型模式完成对象的创建
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'}

4.2.4 可扩展性分析

假如tom羊类,新加一个属性【产地】,复制也会变得很容易,客户端不用改任何代码。轻松复制整个类。

5. 原型模式在Spring框架中源码分析

5.1 创建Monster 类

前提:引入Lombok依赖,可以不用写get,set方法

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-03 22:23
 */

@Data
@AllArgsConstructor
public class Monster {
    private Integer id = 10;
    private String nickName = "牛魔王";
    private String skill = "芭蕉扇";

    public Monster() {
        System.out.println("原型模式创建");
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Monster{" +
                "id=" + id +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                ", skill='" + skill + '\'' +
                '}';
    }
}

5.2 创建applicationContext.xml文件,并以原型模式配置bean

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p"
       xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
       xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop" xmlns:tx="http://www.springframework.org/schema/tx"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
       http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-4.0.xsd
       http://www.springframework.org/schema/context
       http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-4.0.xsd
       http://www.springframework.org/schema/tx
       http://www.springframework.org/schema/tx/spring-tx-4.0.xsd
       http://www.springframework.org/schema/aop
       http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-4.0.xsd">


    <!--这里我们的scope="prototype" 即原型模式来创建-->
    <bean id = "id01" class="com.designPatterns.bean.Monster" scope="prototype">

    </bean>
</beans>

5.3 测试类

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-06-03 20:23
 */
public class MyTest2 {
    @Test
    public void ProtoTypeTest(){
        ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
        Object bean = context.getBean("id01");
        System.out.println("bean:" + bean);

        Object bean2 = context.getBean("id01");
        System.out.println("bean2:" + bean2);

        System.out.println(bean == bean2);
    }
    
}

5.4 运行结果

原型模式创建
bean:Monster{id=10, nickName='牛魔王', skill='芭蕉扇'}
原型模式创建
bean2:Monster{id=10, nickName='牛魔王', skill='芭蕉扇'}
false

结果是false,说明只是属性相同,但是不是同一个对象。

5.5 Prototype在Spring源码里的应用

在这里插入图片描述

				else if (mbd.isPrototype()) {
					// It's a prototype -> create a new instance.
					Object prototypeInstance = null;
					try {
						beforePrototypeCreation(beanName);
						prototypeInstance = createBean(beanName, mbd, args);
					}
					finally {
						afterPrototypeCreation(beanName);
					}
					bean = getObjectForBeanInstance(prototypeInstance, name, beanName, mbd);
				}

6. 深入探讨:浅拷贝和深拷贝

6.1 什么是浅拷贝?

  1. 对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
  2. 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。
    因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响另一个对象该成员变量值。
  3. 前面我们克隆羊就是浅拷贝。
  4. 浅拷贝是使用默认的clone()方法来实现。
    Sheep sheep1 = (Sheep) sheep.clone();

6.2 上代码

6.2.1 假如Sheep类新加一个成员变量:friend

   pbulic Sheep friend;

6.2.2 修改测试类

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-03 20:50
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("使用原型模式完成对象的创建");
        Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
        sheep.friend = new Sheep("jack", 1, "白色");

        Sheep sheep1 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep3 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep4 = (Sheep) sheep.clone();
        Sheep sheep5 = (Sheep) sheep.clone();

        System.out.println(sheep1 + " sheep1.friend:" + sheep1.friend.hashCode());
        System.out.println(sheep2 + " sheep2.friend:" + sheep2.friend.hashCode());
        System.out.println(sheep3 + " sheep3.friend:" + sheep3.friend.hashCode());
        System.out.println(sheep4 + " sheep4.friend:" + sheep4.friend.hashCode());
        System.out.println(sheep5 + " sheep5.friend:" + sheep5.friend.hashCode());
    }
}

6.2.3 运行结果

使用原型模式完成对象的创建
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'} sheep1.friend:356573597
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'} sheep2.friend:356573597
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'} sheep3.friend:356573597
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'} sheep4.friend:356573597
Sheep{name='tom', age=1, color='白色'} sheep5.friend:356573597

6.2.4 问题分析

我们发现friend对象的hashcode都是一样的,说明是指向同一个内存地址。

6.3 什么是深拷贝?

  1. 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值。
  2. 为所有引用数据类型的成员申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,知道该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝。
  3. 深拷贝实现方式1:重写clone方法来实现深拷贝。
  4. 深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝。

6.4 深拷贝实现方式1:重写clone方法

6.4.1 新建克隆原型类

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-04 21:02
 */
public class DeepProtoType implements Serializable,Cloneable {
    //String 类型
    public String name;
    //引用类型
    public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;

    public DeepProtoType() {
        super();
    }
    //深拷贝实现方式1:使用clone方法
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Object deep = null;
        // 这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
        deep = super.clone();
        // 对应用类型的属性,进行单独处理
        DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType) deep;
        deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget) deepCloneableTarget.clone();

        return deepProtoType;
    }
}

6.4.2 新建克隆目标类

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-04 20:59
 */
public class DeepCloneableTarget implements Serializable,Cloneable {
    private String cloneName;
    private String cloneClass;

    public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
        this.cloneName = cloneName;
        this.cloneClass = cloneClass;
    }
    //该类的属性都是String,使用默认的clone完成即可
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException{
        return super.clone();
    }
}

6.4.3 测试类

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-04 21:02
 */
public class DeepProtoType implements Serializable,Cloneable {
    //String 类型
    public String name;
    //引用类型
    public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;

    public DeepProtoType() {
        super();
    }
    //深拷贝实现方式1:使用clone方法
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Object deep = null;
        // 这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
        deep = super.clone();
        // 对应用类型的属性,进行单独处理
        DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType) deep;
        deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget) deepCloneableTarget.clone();

        return deepProtoType;
    }
}

6.4.4 运行结果

deep.name=深拷贝基类  deep.deepCloneableTarget=356573597
deep2.name=深拷贝基类  deep2.deepCloneableTarget=1735600054

6.4.5 结果分析

两个目标类的hashCode不一样,不是同一个对象,说明完成了深拷贝。

6.5 深拷贝实现方式2:序列化(推荐使用)

6.5.1 克隆原型类加入deepClone()方法

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-04 21:02
 */
public class DeepProtoType implements Serializable,Cloneable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    //String 类型
    public String name;
    //引用类型
    public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;

    public DeepProtoType() {
        super();
    }
    //深拷贝实现方式1:使用clone方法
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Object deep = null;
        // 这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
        deep = super.clone();
        // 对应用类型的属性,进行单独处理
        DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType) deep;
        deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget) deepCloneableTarget.clone();

        return deepProtoType;
    }
    // 用方式2完成深拷贝:序列化
    public Object deepClone(){
        //创建对象流
        ByteArrayOutputStream bos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        ByteArrayInputStream bis = null;
        ObjectInputStream ois = null;
        try {
            //序列化
            bos = new ByteArrayOutputStream();
            oos = new ObjectOutputStream(bos);
            oos.writeObject(this);

            //反序列化
            bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ois = new ObjectInputStream(bis);
            DeepProtoType copyObj  = (DeepProtoType) ois.readObject();

            return  copyObj;
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
            return  null;
        }finally {
            //关闭流
        }
    }
}

6.5.2 修改测试类

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-04 21:14
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        DeepProtoType deep = new DeepProtoType();
        deep.name = "深拷贝基类";
        deep.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("深拷贝","深拷贝目标类");
        // 用方式1完成深拷贝
//        DeepProtoType deep2 = (DeepProtoType) deep.clone();
//        System.out.println("deep.name=" + deep.name + "  deep.deepCloneableTarget=" + deep.deepCloneableTarget.hashCode());
//        System.out.println("deep2.name=" + deep2.name + "  deep2.deepCloneableTarget=" + deep2.deepCloneableTarget.hashCode());

        // 用方式2完成深拷贝

        DeepProtoType deep2 = (DeepProtoType) deep.deepClone();
        System.out.println("deep.name=" + deep.name + "  deep.deepCloneableTarget=" + deep.deepCloneableTarget.hashCode());
        System.out.println("deep2.name=" + deep2.name + "  deep2.deepCloneableTarget=" + deep2.deepCloneableTarget.hashCode());
    }
}

6.5.3 运行结果

deep.name=深拷贝基类  deep.deepCloneableTarget=1265094477
deep2.name=深拷贝基类  deep2.deepCloneableTarget=1791741888

6.5.4 结果分析

两个目标类的hashCode不一样,不是同一个对象,说明完成了深拷贝。

7. 原型模式的注意事项和细节

  1. 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。
  2. 不用重写初始化对象,而是动态的获取对象运行时的状态。
  3. 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其他克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码。
  4. 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码。
  5. 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则,这点需要注意一下。
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