23种设计模式之适配器模式

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本文详细介绍了适配器模式,包括类适配器、对象适配器和接口适配器的原理与应用场景。通过生活中的充电器例子,展示了如何通过适配器模式将不同接口的类协同工作。同时,讨论了SpringMVC框架中适配器模式的应用,解释了DispatcherServlet如何利用适配器处理不同类型的Controller。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 项目需求分析

1.1 显示生活中的例子

假如去泰国旅游,泰国的插座都是两孔的(欧标),而我们国家的插座但是三孔的,于是可以买个多功能转换插头(适配器),这样就可以使用了。

2. 什么是适配器模式?

  1. 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本因接口不匹配而不能在一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
  2. 适配器模式属于结构型模式。
  3. 主要分为3类:适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式。

3. 适配器模式的工作原理

  1. 适配器模式:将一个类接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容。
  2. 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的。
  3. 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法。
  4. 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
    在这里插入图片描述

4. 类适配器

4.1 类适配器基本介绍

Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配。

4.2 类适配器模式应用实例

  1. 以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的dst(即 目标)是5V直流电。
    在这里插入图片描述

4.2 用类图来描述

在这里插入图片描述

4.3 上代码

4.3.1 被适配器类

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-11 21:11
 */
//被适配器类
public class Voltage220V {
    public int output220V(){
        int src = 220;
        System.out.println("电压="+ src + "伏");
        return src;
    }
}

4.3.2 适配接口

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-11 21:13
 */
//适配接口
public interface IVoltage5V {
    public int output5V();
}

4.3.3 适配器类

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-11 21:14
 */
//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
    @Override
    public int output5V() {
        //获取220V电压
        int srcV = output220V();
        //转成5V
        int dstV = srcV / 44;
        return dstV;
    }
}

4.3.4 手机类,使用适配器

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-11 21:17
 */
public class Phone {
    //充电
    public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){
        if (iVoltage5V.output5V() == 5){
            System.out.println("电压为5V,可以充电~~");
        } else if (iVoltage5V.output5V() > 5){
            System.out.println("电压大于5V,不能充电~~");
        }
    }
}

4.3.5 测试类

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-11 21:21
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("类适配器模式");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter());
    }
}

4.3.6 运行结果

电压=220伏
电压为5V,可以充电~~

4.4 类适配器模式注意事项和细节

4.4.1 缺点

  1. Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类,至一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性。
  2. src类方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本(output220V)。

4.4.2 优点

由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,是的Adapter的灵活性增强了。

5. 对象适配器

5.1 对象适配器模式介绍

  1. 基本思路和类适配器模式相同,只是将Adapter类作为修改,不是继承src类,而是持有src类实例,以解决兼容性的问题。即:持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配。
  2. 根据“合成服用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。
  3. 对象适配器模式是适配器模式常用的一种。
  4. 改进思路:只需改进适配器即可。

5.2 用类图来描述

在这里插入图片描述

5.3 上代码

5.3.1 改进适配器类

**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-11 21:14
 */
//适配器类
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
    //关联关系中的聚合关系
    private Voltage220V voltage220V;

    public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
        this.voltage220V = voltage220V;
    }

    @Override
    public int output5V() {
        int dst = 0;
        if (null != voltage220V){
            //获取220V电压
            int src = voltage220V.output220V();
            System.out.println("使用对象适配器,进行适配~");
            dst = src/44;
            System.out.println("适配完成,输出电压为:" + dst);
        }
        return dst;
    }
}

5.3.2 修改测试类,其他类不变

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-11 21:21
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("对象适配器模式");
        Phone phone = new Phone();
        phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
    }
}

5.3.3 运行结果

对象适配器模式
电压=220伏
使用对象适配器,进行适配~
适配完成,输出电压为:5
电压为5V,可以充电~~

5.4 对象适配器模式注意事项和细节

  1. 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
  2. 使用成本更低,更灵活。

6. 接口适配器模式

6.1 接口适配器模式介绍

  1. 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
  2. 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择的覆盖父类的某些方法来实现需求。
  3. 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

6.2 用类图来描述

在这里插入图片描述

6.3 上代码

6.3.1 接口

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-11 22:10
 */
public interface InterFace4 {
    public void m1();
    public void m2();
    public void m3();
    public void m4();
}

6.3.2 抽象适配器,实现所有方法

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-11 22:11
 */
//在AbsAdapter类中,我们将InterFace4的方法进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements InterFace4{
    @Override
    public void m1() {
    }
    @Override
    public void m2() {
    }

    @Override
    public void m3() {
    }
    @Override
    public void m4() {
    }
}

6.3.3 测试类

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-11 22:13
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
            //只需要去覆盖我们需要使用的接口方法
            @Override
            public void m1() {
                System.out.println("覆盖了m1方法");
            }
        };
        absAdapter.m1();
    }
}

6.3.4 运行结果

覆盖了m1方法

7. 适配器在SpringMVC框架应用的源码分析

7.1 SpringMvc的HandlerAdapter,就使用了适配器模式。

7.1.1 DispatcherServlet类

在这里插入图片描述

8. 手写SpringMvc通过适配器设计模式获取对应Controller的源码。

  1. Spring定义了一个适配器接口,是的每一种Contrller有一种对应的适配器实现类
  2. 适配器代替controller执行相应的方法。
  3. 扩展Controller时,只需要增加一个适配器类就完成了SpringMvc的扩展了。
  4. 就是设计模式的力量。

8.1 用类图来描述

在这里插入图片描述

8.2 上代码

8.2.1 controller类

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-12 20:49
 */
public interface Controller {

}
class HttpController implements Controller{
    public void doHttpHandler(){
        System.out.println("http...");
    }
}
class SimpleController implements Controller{
    public void doSimpleHandler(){
        System.out.println("Simple...");
    }
}
class AnnotationController implements Controller{
    public void doAnnotationHandler(){
        System.out.println("Annotation...");
    }
}

8.2.2 适配器类

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-12 20:53
 */
//定义了Adapter接口
public interface HandlerAdapter {
    public boolean supports(Object handler);
    public void handler(Object handler);
}
//多种适配器
class SimpleHandlerAdapter implements HandlerAdapter{

    @Override
    public boolean supports(Object handler) {
        return (handler instanceof SimpleController);
    }

    @Override
    public void handler(Object handler) {
        ((SimpleController)handler).doSimpleHandler();
    }
}
class HttpHandlerAdapter implements HandlerAdapter{

    @Override
    public boolean supports(Object handler) {
        return (handler instanceof HttpController);
    }

    @Override
    public void handler(Object handler) {
        ((HttpController)handler).doHttpHandler();
    }
}
class AnnotationHandlerAdapter implements HandlerAdapter{

    @Override
    public boolean supports(Object handler) {
        return (handler instanceof AnnotationController);
    }

    @Override
    public void handler(Object handler) {
        ((AnnotationController)handler).doAnnotationHandler();
    }
}

8.2.3 DispatchServlet类

/**
 * @author LongXi
 * @create 2021-08-12 21:00
 */
public class DispatchServlet {
    public List<HandlerAdapter> handlerAdapters = new ArrayList<HandlerAdapter>();
    public DispatchServlet() {
        handlerAdapters.add(new HttpHandlerAdapter());
        handlerAdapters.add(new SimpleHandlerAdapter());
        handlerAdapters.add(new AnnotationHandlerAdapter());
    }
    public void doDispatch(){
       //此处模拟SpringMvc从request取handler的对象。
       //适配器可以获取到希望的Controller
        HttpController httpController = new HttpController();
//        SimpleController simpleController = new SimpleController();
//        AnnotationController annotationController = new AnnotationController();


        //得到对应适配器
       HandlerAdapter adapter =getHandler(httpController);
       // 通过适配器执行对应的controller所对应的方法
        adapter.handler(httpController);
    }
    public HandlerAdapter getHandler(Controller controller){
        for (HandlerAdapter adapter:this.handlerAdapters){
            if (adapter.supports(controller)){
                return adapter;
            }
        }
        return null;
    }

    public static void main(String[] args) {
        new DispatchServlet().doDispatch();
    }
}

8.2.4 运行结果

http...

9. 适配器模式的注意事项和细节

  1. 三种命名方式:是根据src是以怎么样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
  2. 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当作类,继承。
    对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有。
    接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现。
  3. Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
  4. 实际开发中,实现起来不拘泥我们讲解的三种经典形式。
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