Java并发编程实战 02 | 为什么创建线程只有一种方法?

在 Java 中,我们如何创建和使用线程?为什么说线程的创建方式本质上只有一种呢?本文将从并发编程的基础——如何创建线程开始介绍,希望大家能够打好基础。

虽然在java中创建线程看起来很简单,但其中还是有很多细节值得深入探讨。接下来我们将揭开线程创建的面纱,看清它的本质。

首先,大家可以思考一个问题:在java中,线程的创建方式有几种?大多数人会回答 2 种、3 种,甚至 4 种,但很少有人会说只有 1 种。

我们先来看看两种常见的创建线程方式,以及它们背后的本质。

Thread 类和 Runnable 接口

继承Thread类

创建线程的第一种方式是继承类Thread类,重写其中的run()方法:

class SayHelloThread extends Thread {
    public void run() {
        System.out.println("hello world");
    }
}

public class ThreadJavaApp {

    public static void main(String[] args) {
        SayHelloThread sayHelloThread = new SayHelloThread();
        sayHelloThread.start();
    }
}

//输出:
hello world

在这个示例中,主线程中创建 SayHelloThread 对象,然后调用start()方法,子线程开始启动运行!

实现 Runnable 接口

在 Java 中,除了直接继承 Thread 类来创建线程之外,我们还可以通过实现 Runnable 接口来创建线程。

首先我们看一下Runnable接口的源码:

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

我们需要实现 Runnable 接口中的 run() 方法来定义线程的任务。

然而,无论是哪种方式,最终我们还是需要通过 Thread 类来启动线程。换句话说,Runnable 接口只是定义了任务的内容,而实际的线程启动和执行还是依赖于 Thread 类。

class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Hello Runnable");
    }
}

public class RunnableDemo {

    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        new Thread(myRunnable).start();
    }
}

//输出:
Hello Runnable

此外,从 Runnable 接口的定义可以看出,它是一个函数式接口(有且仅有一个抽象方法的接口)。这意味着我们可以利用 Java 8 的函数式编程 来简化代码。

public class RunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // Java 8 functional programming, you can omit the definition of MyThread class
        new Thread(() -> {
            System.out.println("Lambda expression implement Runnable");
        }).start();
    }
}

//输出:
Lambda expression implement Runnable

Callable、Future 和 FutureTask

无论是通过实现 Runnable接口 还是继承 Thread 类来创建新线程,这两种方式都有一个缺点,就是 run() 方法没有返回值。

但是大多数场景我们希望启动一个线程执行某项任务,并在任务完成后获得一个返回值。为了解决这个问题,JDK 提供了 Callable 接口。

Callable接口

Callable 接口与 Runnable 类似,也是一个函数式接口。不同之处在于,Callable 的 call() 方法有返回值,并且支持泛型。这使得我们能够在执行任务时,获取到具体类型的结果。

@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
    V call() throws Exception;
}

通常,Callable 接口用于定义一个有返回值的任务。与 Runnable 类似,我们可以将实现了 Callable 接口的类传递给线程来执行。然而,你可能会发现,JDK 中的 Thread 类并没有提供接收 Callable 作为参数的构造函数。

如何将Thread 类和Callable关联起来,这中间需要一个桥梁,这个桥梁就是 Future 接口。

Future 接口和 FutureTask 类

为了处理 Callable 任务并获得返回值,Java 提供了 FutureTask 类。FutureTask 实现了 RunnableFuture 接口,而 RunnableFuture 接口则继承了 Runnable 接口和 Future 接口。

这意味着 FutureTask 既可以作为 Runnable 被传递给 Thread 来执行,也可以用来处理异步计算并获取结果。

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
    void run();
}

Future接口只有几个简单的方法:

public abstract interface Future<V> {
    
    public abstract boolean cancel(boolean paramBoolean);
    public abstract boolean isCancelled();
    public abstract boolean isDone();
    public abstract V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
    public abstract V get(long paramLong, TimeUnit paramTimeUnit)
            throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

各个方法的作用如下:

  • get():阻塞当前线程,直到计算完成,并返回结果。
  • get(long timeout, TimeUnit unit):阻塞当前线程,最多等待指定的时间。如果在这个时间内计算完成,则返回结果;如果超时未完成,则抛出 TimeoutException。
  • isDone:检查任务是否已完成。任务完成的状态包括正常终止、异常终止或被取消。无论是哪种情况,这个方法都会返回 true。
  • isCancelled:检查任务是否在正常完成之前被取消。如果是,返回 true。
  • cancel(boolean mayInterruptIfRunning):尝试取消任务的执行。取消并不是一定成功的,因为任务可能已经完成或者由于其他原因无法取消。boolean 类型的返回值表示取消是否成功。参数 mayInterruptIfRunning 决定是否在取消任务时中断正在执行的线程。

Future 只是一个接口,Java 提供了其实现类 FutureTask 供我们使用。

FutureTask 类结合 Callable 用于完成有返回值的异步计算。它提供了 Future 接口的方法,如 cancel、get 和 isDone,并将它们的实现封装起来,方便我们直接使用。以下是一个简单的 FutureTask 使用示例:

class MyCallable implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() {
        int res = 0;
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            res += i;
        }
        return res;
    }
}

public class CallableDemo {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 1. 创建 MyCallable 的实例
        MyCallable myCallable = new MyCallable();
        // 2. 通过 myCallable 创建一个 FutureTask 对象
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(myCallable);
        // 3. 通过 FutureTask 创建一个 Thread 对象
        Thread t = new Thread(futureTask);
        // 4. 启动线程
        t.start();
        // 5. 获取计算结果
        Integer res = futureTask.get();
        System.out.println(res);
    }
}

//输出:
10

为什么说创建线程的方式只有一种?

通过上面的介绍,相信这个问题大家基本上都有答案了:不管是通过实现Runnable接口,实现Callable接口还是直接继承Thread类来创建线程,最终的目的都是为了创建一个Thread对象来启动线程,也就是new Thread(),只是创建的形式不同而已!

除了这些常见创建线程的方法,还有其他的线程管理方式。例如,我们可以使用线程池等预置的工具类来创建和管理线程,这些工具类可以更高效地处理线程的生命周期和资源分配。后续的文章会单独介绍。

实现Runnable接口比继承Thread类更好。

Thread类的优点

  • 简单直观:由于 Thread 类直接继承自 Thread,代码结构比较简单,容易理解和使用。
  • 线程控制:可以直接调用 Thread 类的方法来控制线程的状态,例如启动、暂停和停止等操作。

Thread类的缺点

  • 单重继承的局限性:Java 不支持多重继承,因此如果继承了 Thread 类,就无法继承其他类,限制了类的扩展。
  • 代码耦合度:线程类与线程执行逻辑紧密耦合,可能导致代码的复用性和维护性下降。

Runnable接口的优点

  • 更好的代码重用:通过实现 Runnable 接口,可以将线程执行逻辑(即 run() 方法中的代码)与线程的管理逻辑(如启动和控制线程的操作)分开了,实现更高的代码重用性。
  • 多重实现灵活性:由于接口可以实现多个,因此可以避免 Thread 类的单一继承限制。

Runnable接口的缺点

  • 代码稍微复杂一些:需要创建一个实现 Runnable 接口的类,并实现 run() 方法,然后通过 Thread 类来启动线程。
  • 没有线程控制方法: Runnable 接口本身不包含线程控制方法,需要通过 Thread 对象来调用这些控制方法。

综合考虑,通常建议通过实现Runnable接口来创建线程,以获得更好的代码可重用性和可扩展性。

线程的start()方法

在 Java 中,线程的启动是通过调用 start() 方法来实现的。当你在程序中调用 start() 方法时,虚拟机会首先创建一个新的线程,并且会等待这个线程首次获得 CPU 时间片之后才会调用 run() 方法来执行具体的任务。

需要注意的是,start() 方法只能被调用一次。如果尝试对同一个线程对象多次调用 start(),将会抛出 IllegalThreadStateException 异常。因为线程一旦启动,其状态会变为“NEW”,之后不能再被重新启动。

下面是 start() 方法的简化源码说明:

public synchronized void start() {
    //0对应于状态“NEW”。
    if (threadStatus != 0)
        throw new IllegalThreadStateException();
   group.add(this);   
    boolean started = false;
    try {
        start0();   //实际创建线程的底层方法。
        started = true;
    } finally {
        try {
            if (!started) {
                group.threadStartFailed(this);
            }
        } catch (Throwable ignore) {

        }
    }
}

start() 方法的真正工作是由 start0() 完成的。start0() 是一个原生方法,它由底层操作系统实现,用于实际创建和启动线程。这一过程包括线程的初始化和调度,使得线程能够在 JVM 中并行执行。

关于ThreadGroup的概念我们会在后续的文章中介绍,这里可以先忽略,有个印象即可。

Thread类的几个常用方法

这里我们简要介绍一下 Thread 类的一些常用方法,了解这些方法可以帮助你更好地进行多线程编程。具体的使用场景将在后续的文章中详细讨论:

  • currentThread():这是一个静态方法,用于返回当前正在执行的线程对象的引用。通过这个方法,你可以获取到当前线程的信息。
  • sleep(long millis):这是一个静态方法,使当前线程休眠指定的时间(以毫秒为单位)。调用这个方法可以暂停线程的执行,直到指定的时间到达。
  • yield():这个方法表示当前线程愿意让出对CPU的占用,从而允许其他线程获得执行机会。请注意,即使调用了 yield() 方法,当前线程仍然可能继续运行,具体是否让出取决于线程调度器的实现。
  • join():这个方法使当前线程等待另一个线程执行完成后才继续执行。内部实际上是通过调用 Object 类的 wait() 方法来实现的。这对于确保一个线程在另一个线程完成后再继续执行非常有用。
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