多个数据webSocket推送太快导致前端渲染卡顿问题优化

作者代码写的不怎么样,谅解!主要思路就是把websocket接收到的数据用一个数组暂存起来,达到一定数量一起修改统一渲染,可根据项目数据推送数据的速度适当调解数组大小,然后再加了一个可能一段时间内都到不到数组达标渲染数量,就使用定时器直接做渲染,防止数据不变化了

data() {
  return {
    tempDataWsList: [], // 存放临时ws数据数组
    list: [], // 页面上的列表
    listCopy: [], // 深拷贝的初始化列表数据,用于统一渲染
  }
}
methods: {
  ...
  // websocket接收数据的方法
  onMessage(data) {
    if (data.data) {
      // 将Json字符串转译
      const dataWs = JSON.parse(data.data);
      // 将转译后的数据推入临时ws数据数组中
      this.tempDataWsList.push(dataWs);
      // 有ws数据就关闭定时器
      clearTimeout(this.wsTimeout);
      // 做缓存渲染,将ws接收到的数据放到数组,满10个就统一渲染
      if (this.tempDataWsList.length == 10) {
        this.handleList();
      } else {
        // 如果最后一个接收后1秒钟内不能满足10个,则直接渲染
        this.wsTimeout = setTimeout(() => {
          this.handleList();
        }, 1000);
      }
    }
  },

  // 操作数据渲染
  handleList() {
    // 循环临时ws数据数组
    this.tempDataWsList.forEach(temp => {
      // 循环深拷贝的初始化列表数据
      this.listCopy.forEach(item => {
        // 循环判断列表对应ws数据id,修改深拷贝列表上的值
        item.pointDetails.forEach(item1 => {
          if (item1.id == temp.detailsId) {
            item1.value = temp.realVal;
          }
        });
      });
    });
    // 清空临时ws数据数组
    this.tempDataWsList = [];
    // 将修改的列表数据赋值给页面渲染
    this.list = this.listCopy;
  }
}
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Spring Boot整合WebSocket可以实现数据的实时更新前端。下面是实现的步骤: 1. 添加Spring Boot对WebSocket的支持 在pom.xml文件中添加以下依赖: ``` <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> ``` 2. 创建WebSocket处理器 创建一个WebSocket处理器类,继承自`TextWebSocketHandler`。这个处理器类会接收来自前端WebSocket请求,并处理WebSocket消息。 ``` public class MyWebSocketHandler extends TextWebSocketHandler { private List<WebSocketSession> sessions = new CopyOnWriteArrayList<>(); @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) { sessions.add(session); } @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { // 处理WebSocket消息 } @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) { sessions.remove(session); } public void sendMessage(String message) { for (WebSocketSession session : sessions) { try { session.sendMessage(new TextMessage(message)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } ``` 在上面的代码中,`afterConnectionEstablished()`方法会在建立WebSocket连接时被调用,`handleTextMessage()`方法会在接收到WebSocket消息时被调用,`afterConnectionClosed()`方法会在WebSocket连接关闭时被调用。`sendMessage()`方法用于向所有连接的WebSocket客户端发消息。 3. 配置WebSocket 创建一个WebSocket配置类,用于配置WebSocket相关的内容。 ``` @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(myWebSocketHandler(), "/myWebSocketHandler").setAllowedOrigins("*"); } @Bean public MyWebSocketHandler myWebSocketHandler() { return new MyWebSocketHandler(); } } ``` 在上面的代码中,`registerWebSocketHandlers()`方法用于注册WebSocket处理器,`myWebSocketHandler()`方法返回我们创建的WebSocket处理器。 4. 发消息到前端 在需要发消息的地方,注入WebSocket处理器,调用`sendMessage()`方法发消息到前端。 ``` @Autowired private MyWebSocketHandler myWebSocketHandler; public void sendWebSocketMessage(String message) { myWebSocketHandler.sendMessage(message); } ``` 以上就是基于Spring Boot的WebSocket实现数据的实时更新前端的步骤。

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