创建一个 WIFI Direct 应用程序,包括发现连接点、请求连接、建立连接、发送数据,以及建立对该应用程序广播的 Intent 进行接收的 BroadcastReceiver,需要经过以下步骤。
1. 创建 BroadcastReceiver
需要注意的是,要在 BroadcastReceiver 的构造方法中传入 WifiP2pManager、WifiP2pManager.Channel 以及注册该 BroadcastReceiver 的 Activity 的对象,以便在 BroadcastReceiver 中访问 WIFI 硬件设备并对 Activity 进行更新。
创建 BroadcastReceiver 的代码如下:
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
private WifiP2pManager manager;
private Channel channel;
private MyWiFiActivity activity;
public WiFiDirectBroadcastReceiver (WifiP2pManager manager, Channel channel,MyWifiActivity activity) {
super();
this.manager=manager;
this.channel=channel;
this.activity=activity;
}
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action=intent.getAction();
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTI0N.equals (action)) {
//检测 WIFI 功能是否被打开
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals (action)) {
//获取当前可用连接点的列表
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals (action)) {
//建立或者断开连接
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals (action)) {
//当前设备的 WIFI 状态发生变化
}
}
}
2. 初始化操作
1)修改 AndroidManifest.xml 文件
指定支持 WIFI Direct 的 Android SDK 的最小版本并增加使用 WIFI Direct 的相应权限,代码如下:
2)确认当前设备是否支持并且打开了 WIFI Direct 功能
相关代码应该被放在 BroadcastReceiver 的 onReceive() 方法中。实例代码如下:
public void onReceive (Context context, Intent intent) {
...
String action=intent.getAction();
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTI0N.equals (action)) {
int state=intent.getIntExtra (WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
if (state==WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
// Wifi Direct is enabled
} else {
// Wi-Fi Direct is not enabled
}
}
...
}
3)在 Activity 的 onCreate() 方法中创建对象
创建 WifiP2pManager 和 Channel 对象,并创建 BroadcastReceiver 对象,代码如下:
WifiP2pManager mManager;
Channel mChannel;
BroadcastReceiver mReceiver;
...
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
...
mManager= (WifiP2pManager) getSystemService (Context.WIFI_P2P_SERVICE);
mChannel=mManager.initialize (this, getMainLooper(), null);
mReceiver=new WiFiDirectBroadcastReceiver (manager, channel, this);
...
}
4)创建 BroadcastReceiver 要使用的 IntentFilter 对象
代码如下:
IntentFilter mIntentFilter;
...
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
...
mIntentFilter=new IntentFilter();
mIntentFilter.addAction (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTI0N);
mIntentFilter.addAction (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTI0N);
mIntentFilter.addAction (WifiP2pManager.WIFI_P2P_C0NNECTI0N_CHANGED_ACTI0N);
mIntentFilter.addAction (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTI0N);
...
}
5)在 Activity 的 onResume() 方法中注册 BroadcastReceiver 对象,在 onPause() 方法中注销对象
代码如下:
@Override
protected void onResume(){
super.onResume();
registerReceiver(mReceiver, mIntentFilter);
}
/*unregister the broadcast receiver */
@Override
protected void onPause(){
super.onPause();
unregisterReceiver(mReceiver);
}
3. 使用 WifiP2pManager.discoverPeers() 方法获取可以连接点的列表
示例代码如下:
manager.discoverPeers (channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
@Override
public void onSuccess(){
...
}
@Override
public void onFailure (int reasonCode) {
...
}
});
若成功搜寻到可以连接的点,则 WIFI Direct 系统框架会广播一个带有 WIFI_P2P_ PEERS_CHANGED_ACTION 信息的 Intent,该 Intent 会被之前定义的 BoradcastReceiver 接收,并获得可以连接点的列表。示例代码如下:
PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals (action)) {
if (manager !=null) {
manager.requestPeers (channel, myPeerListListener);
}
}
4. WifiP2pManager.connect() 方法可以与列表中的某个连接点设备建立连接,该方法通过 WifiP2pConfig 对象获得连接设备的相关信息
示例代码如下:
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config=new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress=device.deviceAddress;
manager.connect (channel, config, new ActionListener () {
@Override
public void onSuccess(){
//success logic
}
@Override
public void onFailure (int reason) {
//failure logic
}
});
5. 连接建立后,就可以用两个设备直接通过 Socket 进行数据传输
其传输过程与之前讲解的 Socket 通信完全相同,基本步骤如下:
1)在其中一个设备上建立 ServerSocket 对象,监听特定端口,并堵塞应用程序,直到有连接请求。
2)在另一个设备上建立 Socket 对象,通过 IP 地址和端口向 ServerSocket 发出连接请求。
3)ServerSocket 监听到连接请求后,调用 accept() 方法建立连接。
4)连接建立后,Socket 对象可以通过字节流在两个设备间直接进行数据传递。
下面的示例代码演示了通过 ServerSocket 和 Socket 在客户端和服务器间直接传递 JPG 图像的过程。
服务器代码如下:
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {
private Context context;
private TextView statusText;
public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
this.context = context;
this.statusText = (TextView) statusText;
}
@Override
protected String doInBackground(Void... params) {
try {
//创建 ServerSocket 对象,监听 8888 端口,等待客户连接
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
Socket client = serverSocket.accept();
//建立连接成功,开始传送数据
final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
+ context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis() + ".jpg");
File dirs = new File(f.getParent());
if (!dirs.exists())
dirs.mkdirs();
f.createNewFile();
InputStream inputstream = client.getlnputStream();
copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
ServerSocket.close();
return f.getAbsolutePath();
} catch (IOException e) {
Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
return null;
}
}
//启动用于显示图像的Activity
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
if (result != null) {
statusText.setText("File copied - " + result);
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result),"image/*");
context.startActivity(intent);
}
}
}
客户端的相关代码如下:
Context context=this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket=new Socket();
byte buf[]=new byte[1024];
...
try{
//创建Socket对象,并请求连接
socket.bind (null);
socket.connect((new InetSocketAddress(host,port)),500);
//连接建立成功,开始传输数据
OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();
ContentResolver cr=context.getContentResolver();
Inputstream inputStream=null;
inputstream=cr.openlnputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))while((len=inputStream.read(buf))!=-l){outputStream.write(buf,0,len);
outputStream.close();
inputstream.close();
}catch(FileNotFoundException e){
//catch logic
} catch (IOException e) {
//catch logic
}
//关闭连接
finally{
if(socket!=null){
if(socket.isConnected()){
try{
socket.close();
}catch(IOException e){
//catch logic
}
}
}
}