canvas绘制1px线及原理

先上代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    * {
      margin: 0;

    }

    #canvas {
      border: 1px solid #000;
      margin: 50px;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>

  <script>

    let canvas = document.querySelector('canvas')
    let ctx = canvas.getContext('2d')

    ctx.lineWidth = 1
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(20,20)
    ctx.lineTo(300,20)
    ctx.stroke()
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(20.5, 40.5)
    ctx.lineTo(300.5, 40.5)
    ctx.stroke()
  </script>
</body>

</html>

在这里插入图片描述
可以看线宽都是1像素的情况下,两条线的粗细是不一样的,第一条线占据了2像素的宽度
在这里插入图片描述
1px在绘制的时候canvas会将1px拆分为两部分,
一部分在像素边界左边,部分在像素边界右边,
而最小的渲染单位是1像素,渲染的时候会将左边1像素及右边部分1像素一起渲染出来,
所以会导致渲染出2像素的线,距离增加0.5像素的时候,渲染的左右两边都在同一像素内,正好是1像素,所以渲染出来的线是真实的1像素

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