java线程几种实现_java多线程的几种实现方式

java多线程的几种实现方式

1.继承Thread类,重写run方法

2.实现Runnable接口,重写run方法,实现Runnable接口的实现类的实例对象作为Thread构造函数的target

3.通过Callable和FutureTask创建线程

4.通过线程池创建线程  (上一篇已经讲过了)

前面两种可以归结为一类:无返回值,原因很简单,通过重写run方法,run方式的返回值是void,所以没有办法返回结果

后面两种可以归结成一类:有返回值,通过Callable接口,就要实现call方法,这个方法的返回值是Object,所以返回的结果可以放在Object对象中

继承Thread类的线程

实现方式如下:

public class ThreadDemo01 extendsThread{publicThreadDemo01(){//编写子类的构造方法,可缺省

}public voidrun(){//编写自己的线程代码

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

}public static voidmain(String[] args){

ThreadDemo01 threadDemo01= newThreadDemo01();

threadDemo01.setName("我是自定义的线程1");

threadDemo01.start();

System.out.println(Thread.currentThread().toString());

}

}

程序结果:

Thread[main,5,main]

我是自定义的线程1

实现Runnable接口,实现run方法

接口的实现类的实例作为Thread的target作为参数传入带参的Thread构造函数,通过调用start()方法启动线程

public classThreadDemo02 {public static voidmain(String[] args){

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

Thread t1= new Thread(newMyThread());

t1.start();

}

}class MyThread implementsRunnable{

@Overridepublic voidrun() {//TODO Auto-generated method stub

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->我是通过实现接口的线程实现方式!");

}

}

程序运行结果:

main

Thread-0–>我是通过实现接口的线程实现方式!

通过Callable和FutureTask创建线程

a:创建Callable接口的实现类 ,并实现Call方法

b:创建Callable实现类的实现,使用FutureTask类包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的Call方法的返回值

c:使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程

d:调用FutureTask对象的get()来获取子线程执行结束的返回值

public classThreadDemo03 {/***@paramargs*/

public static voidmain(String[] args) {//TODO Auto-generated method stub

Callable oneCallable = new Tickets();

FutureTask oneTask = new FutureTask(oneCallable);

Thread t= newThread(oneTask);

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

t.start();

}

}class Tickets implements Callable{//重写call方法

@Overridepublic Object call() throwsException {//TODO Auto-generated method stub

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->我是通过实现Callable接口通过FutureTask包装器来实现的线程");return null;

}

}

程序运行结果:

main

Thread-0–>我是通过实现Callable接口通过FutureTask包装器来实现的线程

通过线程池创建线程

public classThreadDemo05{private static int POOL_NUM = 10; //线程池数量

/***@paramargs

*@throwsInterruptedException*/

public static void main(String[] args) throwsInterruptedException {//TODO Auto-generated method stub

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);for(int i = 0; i

{

RunnableThread thread= newRunnableThread();//Thread.sleep(1000);

executorService.execute(thread);

}//关闭线程池

executorService.shutdown();

}

}class RunnableThread implementsRunnable

{

@Overridepublic voidrun()

{

System.out.println("通过线程池方式创建的线程:" + Thread.currentThread().getName() + " ");

}

}

程序运行结果:

通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-3通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-4通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-1通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-5通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-2通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-5通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-1通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-4通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-3通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-2

ExecutorService、Callable都是属于Executor框架。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,还有Future接口也是属于这个框架,有了这种特征得到返回值就很方便了。

通过分析可以知道,他同样也是实现了Callable接口,实现了Call方法,所以有返回值。这也就是正好符合了前面所说的两种分类

执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了。get方法是阻塞的,即:线程无返回结果,get方法会一直等待。

再介绍Executors类:提供了一系列工厂方法用于创建线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(intnThreads)

创建固定数目线程的线程池。public staticExecutorService newCachedThreadPool()

创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有60秒钟未被使用的线程。public staticExecutorService newSingleThreadExecutor()

创建一个单线程化的Executor。public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(intcorePoolSize)

创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。

ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。

总结:

引用阿里的关于  线程的建议:

c415e903ed7b656145f8c9c723de64ba.png

原文链接:https://blog.csdn.net/java_zyq/article/details/87917734

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值