设计模式4:工厂模式,多窗口编程,窗口和面板

多个窗口的管理

用工厂模式,放到一个类中,管理多个窗口。

需要打开同一个窗口的时候,用工厂类new Frame()建立一个新Frame。new之前要判断,如果已经打开窗口,则关闭。

基本程序如下:


// 工厂模式和单例模式
public class ToolFac {
    // view
    public static JFrame jframeStart=null;
    public static JFrame jframeStarted=null;
    public static JFrame jframeend=null;
    public static JFrame jframelevel=null;
    public static JFrame jframeTmp=null;
    
    //
    public static JFrame newStartFrame()
    {
        //关掉其他窗口
        if( jframeend !=null)
            jframeend.dispose();
        if( jframeStarted !=null)
            jframeStarted.dispose();
        
        //如果已经有窗口,关掉重开
        if( jframeStart !=null)
            jframeStart.dispose();
        
        jframeStart=new JFrame();
        return jframeStart;
    }

面板JPanel经常包含数据,一般都需要new JPanel,做初始化,然后加到Frame里。

由于某功能的Frame只有一个,重复触发添加面板,会让这个Frame带有越来越多的面板。dispose可以释放掉原有窗口元素,不会造成重复添加。

多个Frame,由工厂类管理创建。

打开一个窗口,是否关闭前一个窗口,是否关闭其他窗口。这些情况,也有工厂类管理。

比如,游戏过程中,弹出一个小对话框,原来的大窗口是不关的。

选择关卡窗口,选完了,启动游戏。之前的窗口要关掉。

这些功能,由工厂类集中管理,单一职责,程序好调试,好维护。

具体案例,可以参见我上传的案例资源、代码、讲解视频:

https://download.csdn.net/user/weixin_42644456/uploads

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值