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1.1 数据类型本质分析
1.2 变量的本质分析
1.3 程序的内存四区模型
1.4 函数的调用模型
1.5 栈的生长方向和内存存放方向
1.1 数据类型本质分析
1.1.1 数据类型概念
“类型”是对数据的抽象
类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作
程序中使用的所有数据都必定属于某一种数据类型
1.1.2 数据类型的本质
数据类型可理解为创建变量的模具:是固定内存大小的别名。
数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。
注意:数据类型只是模具,编译器并没有分配空间,只有根据类型(模具)创建变量(实物),编译器才会分配空间。
#include int main(void){ int a = 10; //告诉编译器,分配4个字节的内存 int b[10]; //告诉编译器,分配4*10 = 40 个字节的内存 printf("b:%p, b+1: %p, &b:%p, &b+1: %p\n", b, b + 1, &b, &b + 1); //b+1 和 &b+1的结果不一样 (+1 ---> +4; +1 ---> +40) //是因为 b 和 &b 所代表的数据类型不一样 //b 代表数组首元素的地址 //&b 代表整体数组的地址 return 0;}
b+1 和 &b+1的结果不一样 (+1 ---> +4; +1 ---> +40)
是因为 b 和 &b 所代表的数据类型不一样
b 代表数组首元素的地址
&b 代表整体数组的地址
1.1.3 数据类型的别名
① 给数据类型起别名
#include typedef unsigned int u32; //给unsigned int类型取别名int main(void){ u32 a; a = 10; return 0; }
② 给结构体类型起别名
#include #define pi 3.14// 正常使用结构体 //struct People{ char name[64]; int age;}; 给结构体类型起别名 typedef struct People_2{ char name[64]; int age;} people_t;int main(void){ // 正常使用结构体 ///的初始化/// struct People p1; 给结构体类型起别名 /的初始化/// people_t p2; p1.age = 10; p2.age = 11; return 0;}
1.1.4 数据类型之 void
1、函数参数为空,定义函数时,可以用void修饰: int fun(void)
2、函数没有返回值: void fun(void);
3、不能定义vold类型的普通变量, vold a; //err,无法确定类型,不同类型分配空间不一样
4、可以定义vold *变量: void *; //ok, 32位是4字节,64位是8字节
5、数据类型本质:固定内存块大小别名
6、void和万能指针,函数返回值,函数参数
void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。
void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);void指针的意义
7、void指针的意义
C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值
void*指针作为左值用于“接收”任意类型的指针
void*指针作为右值赋值给其它指针时需要强制类型转换
int *p1 = NULL;
char *p2 = (char *)malloc(sizoeof(char)*20);
1.2 变量的本质分析
1.2.1 变量的概念
概念:既能读又能写的内存对象,称为变量。
#include #include int main(void){ int i = 0; // 通过变量直接操作内存 i = 10; int *p = &i; printf("&i:%d\n", &i); printf("p:%d\n", p); // 通过内存编号间接操作内存 *p = 100; printf("i = %d, *p = %d\n", i, *p); system("pause"); return 0;}
1.3 程序的内存四区模型
1.3.1 全局区(全局变量、静态变量(const,constant或final等)、文字常量区)
#include char * getStr1(){ char *p1 = "abcdefg2"; return p1;}char *getStr2(){ char *p2 = "abcdefg2"; return p2;}int main(void){ char *p1 = NULL; char *p2 = NULL; p1 = getStr1(); p2 = getStr2(); //打印p1 p2 所指向内存空间的数据 printf("p1:%s , p2:%s \n", p1, p2); //打印p1 p2 的值 printf("p1:%p , p2:%p \n", p1, p2); return 0;}
问题:内容一致, 为什么两个指针的地址值也是一样的?
① 程序执行到 int main(void)
② 程序执行到 char *p1 = NULL; char *p2 = NULL;
③ 程序执行到 getStr1() 由于个人原因在全局区中应该为“abcdefg1\0”
④ 程序执行到 p1 = getStr1(); 由于个人原因在全局区中应该为“abcdefg1\0”
⑤ 程序执行到 p2 = getStr2(); 由于个人原因在全局区中应该为“abcdefg1\0”
因为字符变量是一致的,所以并没有重新放在另一个内存区域,用的是同一个。
另注意:
打印p1 p2 所指向内存空间的数据
printf("p1:%s , p2:%s \n", p1, p2);
打印p1 p2 的值
printf("p1:%p , p2:%p \n", p1, p2);
1.3.2 栈区(栈区(stack) :① 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。② 函数运行时分配,函数结束时释放。由编译器自动分配释放 ,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。)
#include char *get_str(void){ char str[] = "abcdedsgads"; //str在栈区,字符常量在全局区 printf("在子函数中:str = %s\n", str); return str;}int main(vo1d){ char *p = NULL; p = get_str(); printf("在主函数中:p = %s\n",p); printf("\n"); system("pause"); return 0;}
请问打印出来的内容一致吗?为什么不一致?
① 程序执行到 get_str(); 包括第一次打印,到此都是正常的。
② 程序执行到 p = get_str(); 讲数组的首地址赋值给p,到此也是正常的。
③ 程序运行完 p = get_str(); 还未运行 printf("在主函数中:p = %s\n",p);时
注意此时的变化:栈区(stack) :① 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。② 函数运行时分配,函数结束时释放。由编译器自动分配释放 ,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
④ 程序运行至打印 打印出来了乱码
1.3.3 堆区(heap) : 一般由程序员分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。
接着栈所说的内容,我们该如何取出这一串字符呢?
#include #include char *get_str(void){ char *p1 = NULL; p1 = (char *)malloc(100); if (p1 == NULL) { return NULL; } strcpy (p1,"adsagldsjg1k"); return p1;}int main(vo1d){ char *p = NULL; p = get_str(); if (p != NULL) { printf("在主函数中:p = %s\n",p); free(p); p = NULL; } printf("\n"); system("pause"); return 0;}
① 程序运行至 char *p = NULL;
② 程序运行至 get_str(); 中的 char *p1 = NULL;
③ 程序运行至 p1 = (char *)malloc(100);
④ 程序运行到 strcpy(p1,"adsagldsjg1k");
⑤ 程序运行到 p = get_str();
⑥ 程序运行到 printf("在主函数中:p = %s\n",p);
⑦ free(p); 只是解除了程序对于堆区地址0x20的使用权,并没有将0x20处的数据清除。
1.4 函数的调用模型
1.5 栈的生长方向和内存存放方向
#include int main(void){ int a; int b; char buf[4]; printf("&a: %p\n", &a); printf("&b: %p\n", &b); printf("buf的地址 : %p\n", &buf[0]); printf("buf+1地址: %p \n", &buf[1]); return 0;}

