c语言打印乱码_C语言进阶 ~ 内存四区(栈、堆、全局、代码区)

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1.1 数据类型本质分析

1.2 变量的本质分析

1.3 程序的内存四区模型

1.4 函数的调用模型

1.5 栈的生长方向和内存存放方向

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1.1 数据类型本质分析

1.1.1 数据类型概念

  • “类型”是对数据的抽象

  • 类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作

  • 程序中使用的所有数据都必定属于某一种数据类型

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1.1.2 数据类型的本质

  • 数据类型可理解为创建变量的模具:是固定内存大小的别名。

  • 数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。

  • 注意:数据类型只是模具,编译器并没有分配空间,只有根据类型(模具)创建变量(实物),编译器才会分配空间。

#include int main(void){
        int a = 10; //告诉编译器,分配4个字节的内存    int b[10];  //告诉编译器,分配4*10 = 40 个字节的内存    printf("b:%p, b+1: %p, &b:%p, &b+1: %p\n", b, b + 1, &b, &b + 1);    //b+1 和 &b+1的结果不一样 (+1 ---> +4; +1 ---> +40)    //是因为 b 和 &b 所代表的数据类型不一样    //b  代表数组首元素的地址    //&b 代表整体数组的地址    return 0;}
  • b+1 和 &b+1的结果不一样 (+1 ---> +4; +1 ---> +40)

  • 是因为 b 和 &b 所代表的数据类型不一样

  • b  代表数组首元素的地址

  • &b 代表整体数组的地址

1.1.3 数据类型的别名

① 给数据类型起别名

#include typedef unsigned int u32;   //给unsigned int类型取别名int main(void){
        u32 a;             a = 10;                     return 0;                   }

② 给结构体类型起别名

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