c语言打印乱码_C语言进阶 ~ 内存四区(栈、堆、全局、代码区)

本文详细分析了C语言内存的四个区域:全局区、栈区、堆区和代码区,探讨了数据类型、变量的本质、内存分配以及函数调用模型。特别讨论了栈区的生长方向、内存存放方向,以及在不同区域如何管理变量,如全局变量、局部变量和动态内存等。

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1.1 数据类型本质分析

1.2 变量的本质分析

1.3 程序的内存四区模型

1.4 函数的调用模型

1.5 栈的生长方向和内存存放方向

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1.1 数据类型本质分析

1.1.1 数据类型概念

  • “类型”是对数据的抽象

  • 类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作

  • 程序中使用的所有数据都必定属于某一种数据类型

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1.1.2 数据类型的本质

  • 数据类型可理解为创建变量的模具:是固定内存大小的别名。

  • 数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。

  • 注意:数据类型只是模具,编译器并没有分配空间,只有根据类型(模具)创建变量(实物),编译器才会分配空间。

#include int main(void){    int a = 10; //告诉编译器,分配4个字节的内存    int b[10];  //告诉编译器,分配4*10 = 40 个字节的内存    printf("b:%p, b+1: %p, &b:%p, &b+1: %p\n", b, b + 1, &b, &b + 1);    //b+1 和 &b+1的结果不一样 (+1 ---> +4; +1 ---> +40)    //是因为 b 和 &b 所代表的数据类型不一样    //b  代表数组首元素的地址    //&b 代表整体数组的地址    return 0;}
  • b+1 和 &b+1的结果不一样 (+1 ---> +4; +1 ---> +40)

  • 是因为 b 和 &b 所代表的数据类型不一样

  • b  代表数组首元素的地址

  • &b 代表整体数组的地址

1.1.3 数据类型的别名

① 给数据类型起别名

#include typedef unsigned int u32;   //给unsigned int类型取别名int main(void){    u32 a;             a = 10;                     return 0;                   }

② 给结构体类型起别名

#include #define pi 3.14// 正常使用结构体 //struct People{  char name[64];  int age;}; 给结构体类型起别名 typedef struct People_2{  char name[64];  int age;} people_t;int main(void){  // 正常使用结构体 ///的初始化///  struct People p1;   给结构体类型起别名 /的初始化///  people_t p2;  p1.age = 10;  p2.age = 11;   return 0;}

1.1.4 数据类型之 void

1、函数参数为空,定义函数时,可以用void修饰: int fun(void)

2、函数没有返回值: void fun(void);

3、不能定义vold类型的普通变量, vold a; //err,无法确定类型,不同类型分配空间不一样

4、可以定义vold *变量: void *; //ok, 32位是4字节,64位是8字节

5、数据类型本质:固定内存块大小别名

6、void和万能指针,函数返回值,函数参数

  • void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。

  • void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);void指针的意义

7、void指针的意义

  • C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值

  • void*指针作为左值用于“接收”任意类型的指针

  • void*指针作为右值赋值给其它指针时需要强制类型转换

  • int *p1 = NULL;

  • char *p2 = (char *)malloc(sizoeof(char)*20);

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1.2 变量的本质分析

1.2.1 变量的概念

       概念:既能读又能写的内存对象,称为变量。

#include #include int main(void){  int i = 0;  // 通过变量直接操作内存  i = 10;  int *p = &i;  printf("&i:%d\n", &i);  printf("p:%d\n", p);  // 通过内存编号间接操作内存  *p = 100;  printf("i = %d, *p = %d\n", i, *p);  system("pause");   return 0;}

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1.3 程序的内存四区模型

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1.3.1 全局区(全局变量、静态变量(const,constant或final等)、文字常量区)

#include char * getStr1(){    char *p1 = "abcdefg2";    return p1;}char *getStr2(){    char *p2 = "abcdefg2";    return p2;}int main(void){    char *p1 = NULL;    char *p2 = NULL;    p1 = getStr1();    p2 = getStr2();    //打印p1 p2 所指向内存空间的数据    printf("p1:%s , p2:%s \n", p1, p2);    //打印p1 p2 的值    printf("p1:%p , p2:%p \n", p1, p2);    return 0;}

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问题:内容一致, 为什么两个指针的地址值也是一样的?

① 程序执行到   int main(void) 

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② 程序执行到       char *p1 = NULL;  char *p2 = NULL;

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③ 程序执行到 getStr1()        由于个人原因在全局区中应该为“abcdefg1\0”

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④ 程序执行到 p1 = getStr1();   由于个人原因在全局区中应该为“abcdefg1\0”

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⑤ 程序执行到 p2 = getStr2();    由于个人原因在全局区中应该为“abcdefg1\0”

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       因为字符变量是一致的,所以并没有重新放在另一个内存区域,用的是同一个。

另注意:

    打印p1 p2 所指向内存空间的数据

    printf("p1:%s , p2:%s \n", p1, p2);

    打印p1 p2 的值

    printf("p1:%p , p2:%p \n", p1, p2);

1.3.2 栈区(栈区(stack) :① 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。② 函数运行时分配,函数结束时释放。由编译器自动分配释放 ,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。)

#include char *get_str(void){  char str[] = "abcdedsgads"; //str在栈区,字符常量在全局区  printf("在子函数中:str = %s\n", str);  return str;}int main(vo1d){  char *p = NULL;  p = get_str();  printf("在主函数中:p = %s\n",p);  printf("\n");  system("pause");  return 0;}

请问打印出来的内容一致吗?为什么不一致?

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① 程序执行到 get_str();  包括第一次打印,到此都是正常的。

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② 程序执行到 p = get_str();  讲数组的首地址赋值给p,到此也是正常的。

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③ 程序运行完  p = get_str();  还未运行 printf("在主函数中:p = %s\n",p);时

     注意此时的变化:栈区(stack) :① 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。② 函数运行时分配,函数结束时释放。由编译器自动分配释放 ,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

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④ 程序运行至打印      打印出来了乱码

1.3.3 堆区(heap) : 一般由程序员分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。

接着栈所说的内容,我们该如何取出这一串字符呢?

#include #include char *get_str(void){  char *p1 = NULL;  p1 = (char *)malloc(100);  if (p1 == NULL)  {    return NULL;  }  strcpy  (p1,"adsagldsjg1k");  return p1;}int main(vo1d){  char *p = NULL;  p = get_str();  if (p != NULL)   {    printf("在主函数中:p = %s\n",p);    free(p);    p = NULL;  }  printf("\n");  system("pause");  return 0;}

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① 程序运行至  char *p = NULL;

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② 程序运行至  get_str();  中的 char *p1 = NULL;

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③ 程序运行至 p1 = (char *)malloc(100);

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④ 程序运行到 strcpy(p1,"adsagldsjg1k");

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⑤ 程序运行到  p = get_str();

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⑥ 程序运行到  printf("在主函数中:p = %s\n",p);

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⑦ free(p); 只是解除了程序对于堆区地址0x20的使用权,并没有将0x20处的数据清除。

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1.4 函数的调用模型

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1.5 栈的生长方向和内存存放方向

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#include int main(void){    int a;    int b;    char buf[4];    printf("&a: %p\n", &a);    printf("&b: %p\n", &b);    printf("buf的地址 : %p\n", &buf[0]);    printf("buf+1地址: %p \n", &buf[1]);    return 0;}

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