1.1.1
答题规则,技巧
1.算法设计题中的代码部分,只需要写出一个或者多个可以解决问题的有着清楚接口描述的函数即可。
定义
1.接口:为用户和函数打交道的地方,通过接口,用户输入自己的数据,得到想要的结果。
eg:count<<“ERROR”<<endl;
1.1.2 C 和C语言的基础
1.数据类型
整型,字符型,浮点型,数组等;
重点:结构型和指针型
1.1.1结构型
1.结构型是用户利用已有的数据类型构造的新的结构类型。
2.结构体:系统提供给程序员制作新的数据类型的机制,即可利用系统的不同的数据类型和用户定义的结构型,组合成用户所需要的复杂的数据类型。
typedef struct
{
int a ;
char b;
float c;//a,b,c均为TypeA型
}</