Java学习之路10

修饰符访问规则:
在这里插入图片描述
final修饰符的作用:
修饰方法代表该方法不能被重写,修饰变量代表变量不能被重新赋值,要注意的是基本类型的变量是指的变量的值不能被修改,而引用类型的变量是指地址值不能被更改。修饰类的时候代表该类不能被继承。

static修饰符的作用:
static修饰的成员变量代表被类中的所有对象所共享,推荐使用类名进行调用,静态的成员方法只能访问静态的成员。

多态的访问特点:
成员变量:运行和编译都看父类。
成员方法:编译看父类,运行看子类。

多态中的向下转型:
子类名 对象名 = (子类名)父类引用;

代码测试:
动物类定义:

package DuoTai;

public class Animal {
    String name;
    int age;

    public Animal() {
    }

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void eat(){
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}

猫类定义:

package DuoTai;

public class Cat extends Animal {
    public Cat() {
    }

    public Cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

测试类:

package DuoTai;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Animal s = new Cat();
        s.setName("Tom");
        s.setAge(7);
        System.out.println(s.getAge()+","+s.getName());
        s.eat();

        Cat a = (Cat)s;
        a.setName("TOM");
        a.setAge(8);
        System.out.println(a.getAge()+","+a.getName());
        a.eat();
    }
}

刚开始学多态的时候感觉云里雾里的,不知道这个有什么用,但测试代码敲过一遍后大概就明白了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值