引言
模板(Template)指C++程序设计设计语言中采用类型作为参数的程序设计,支持通用程序设计。C++ 的标准库提供许多有用的函数大多结合了模板的观念,如STL以及IO Stream。
函数模板
在c++入门中,很多人会接触swap(int&, int&)这样的函数类似代码如下:
void swap(int&a , int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
但是如果是要支持long,string,自定义class的swap函数,代码和上述代码差不多,只是类型不同,这个时候就是我们定义swap的函数模板,就可以复用不同类型的swap函数代码,函数模板的声明形式如下:
template function_declaration;
template function_declaration;
swap函数模板的声明和定义代码如下:
//method.h
template void swap(T& t1, T& t2);
#include "method.cpp"
//method.cpp
template void swap(T& t1, T& t2) {
T tmpT;
tmpT = t1;
t1 = t2;
t2 = tmpT;
}
上述是模板的声明和定义了,那模板如何实例化呢,模板的实例化是编译器做的事情,与程序员无关,那么上述模板如何使用呢,代码如下:
//main.cpp
#include
#include "method.h"
int main() {
//模板方法
int num1 = 1, num2 = 2;
swap(num1, num2);
printf("num1:%d, num2:%d\n", num1, num2);
return 0;
}
这里使用swap函数,必须包含swap的定义,否则编译会出错,这个和一般的函数使用不一样。所以必须在method.h文件的最后一行加入#include "method.cpp"。
类模板
考虑我们写一个简单的栈的类,这个栈可以支持int类型,long类型,string类型等等,不利用类模板,我们就要写三个以上的stack类,其中代码基本一样,通过类模板,我们可以定义一个简单的栈模板,再根据需要实例化为int栈,long栈,string栈。
//statck.h
template class Stack {
public:
Stack();
~Stack();
void push(T t);
T pop();
bool isEmpty();
private:
T *m_pT;
int m_maxSize;
int m_size;
};
#include "stack.cpp"
//stack.cpp
template Stack::Stack(){
m_maxSize = 100;
m_size = 0;
m_pT = new T[m_maxSize];
}
template Stack::~Stack() {
delete [] m_