C# 中异常处理的说明

一.异常处理的概述

异常是在程序代码执行期间可能出现的问题,是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应。它提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式。C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:trycatchfinally 和 throw

1.try:一个 try 块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块。后跟一个或多个 catch 块。

2.catch:代码程序通过异常处理程序捕获异常,catch 关键字表示异常的捕获。

3.finally:finally 块用于执行给定的语句,不管异常是否被抛出都会执行,也就是说总是被执行。

4.throw:当问题出现时,程序抛出一个异常,使用 throw 关键字来完成相应问题的处理等相关操作。

二.语法格式

一个代码块将出现异常,一个方法使用 try 和 catch 关键字捕获异常。try/catch 块内的代码为受保护的代码,使用 try/catch 语法如下所示:

try
{
   // 引起异常的语句
}
catch( ExceptionName e1 )
{
   // 错误处理代码1
}
catch( ExceptionName e2 )
{
   // 错误处理代码2
}

catch( ExceptionName e3 )
{
   // 错误处理代码3
}


catch( ExceptionName eN )
{
   // 错误处理代码N
}
finally
{
   // 要执行的语句
}

可以列出多个 catch 语句捕获不同类型的异常,以防 try 块在不同的情况下生成多个异常,也可以只有一个catch语句处理简单的异常, finally语句可以在不需要的状况下省略。

三.包含的异常类

C# 异常是使用类来表示的,异常类主要是直接或间接地派生于 System.Exception 类。System.ApplicationException 和 System.SystemException 类是派生于 System.Exception 类的异常类。System.ApplicationException 类支持由应用程序生成的异常。所以程序员定义的异常都应派生自该类。System.SystemException 类是所有预定义的系统异常的基类。下表列出了一些派生自 System.SystemException 类的预定义的异常类:

异常类描述
System.IO.IOException处理 I/O 类的错误。
System.IndexOutOfRangeException处理当方法指向超出范围的数组索引时生成的错误。
System.ArrayTypeMismatchException处理当数组类型不匹配时生成的错误。
System.NullReferenceException处理当依从一个空对象时生成的错误。
System.DivideByZeroException处理当除以零时生成的错误。
System.InvalidCastException处理在类型转换期间生成的错误。
System.OutOfMemoryException处理空闲内存不足生成的错误。
System.StackOverflowException处理栈溢出生成的错误。

四.异常处理

C#中 以 try 和 catch 组合块应用,形式提供了一种结构化的异常处理方案。使用这些块,把核心程序语句与错误处理语句分离开,这些错误处理块是使用 trycatch 和 finally 关键字实现的。

        public void division(int num1, int num2)
        {
            try
            {
                result = num1 / num2;//核心运算代码块;
            }
            catch (DivideByZeroException e)
            {
                Console.WriteLine("Exception caught: {0}", e);//处理当除以零时生成的错误;
            }
            finally
            {
                Console.WriteLine("Result: {0}", result);//最后执行的代码块;
            }
        }

 五.抛出对象

如果异常是直接或间接派生自 System.Exception 类,可以直接抛出一个对象,在 catch 块中使用 throw 语句来抛出当前的对象,如下所示:

Catch(Exception e)
{
   ...
   Throw e//这里可以根据需要做显示异常处理;
}
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