go语言---socket网络编程

go语言—socket网络编程

(适合有基础计算机网络知识的)

服务端总体思路:
  1. 创建服务器地址;
  2. 创建监听器;
  3. 通过监听器监听客户端传递过来的数据;(这一步会阻塞)
  4. 转换数据;
  5. 关闭连接;
// 这里是服务端代码
package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

func main() {
	// 1. 创建服务器地址;(暂不处理错误信息)
	addr, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp4", "localhost:8899")

	// 2. 创建监听器;
	lis, _ := net.ListenTCP("tcp4", addr)
	fmt.Println("服务端已经启动,正在监听8899端口...")

	// 3. 通过监听器监听客户端传递过来的数据;(阻塞)
	conn, _ := lis.Accept()

	// 4. 转换数据;
	b := make([]byte, 1024)
	n, _ := conn.Read(b)
	fmt.Println("获取到的数据是: ", string(b[:n]))
	fmt.Println("获取到的数据长度是: ", n)

	// 5. 关闭连接;
	conn.Close()

}

客户端总体思路:
  1. 创建服务器端地址;
  2. 创建连接;
  3. 发送数据;
  4. 关闭连接;
// 这里是客户端代码

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

func main() {
	// 1. 创建服务器端的地址;
	addr, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp4", "localhost:8899")

	//2. 创建连接;
	conn, _ := net.DialTCP("tcp", nil, addr)

	//3. 发送数据;
	n, err := conn.Write([]byte("这里是客户端发送过来的数据!"))
	if err != nil {
		fmt.Println("发送失败 >>>")
	} else {
		fmt.Println("发送成功 >>>")
	}
	fmt.Println("发送的数据长度 n: ", n)

	//4. 关闭连接;
	conn.Close()
}

先将服务端代码运行起来,服务端会阻塞,直到有数据发送过来;再将客户端代码运行起来,此时就可以看到服务端控制台打印出了客户端发送过去的数据内容;

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