Java 提供的线程安全集合

一、CopyOnWrite(COW算法的容器)

最终一致性、写分离思想。
用Volatile修饰,每次直接从内存地址中读取,读取时不加锁。
写时用显式锁整个容器(防止其它写线程),然后拷贝一份副本,对副本操作,读线程访问原容器数据。
内存开销大,实时数据一致性不高。适用于读远大于写操作且数据量不大的场景。

1、CopyOnWriteArrayList

底层是通过数组来实现的

1.构造方法

/**
 * 无参构造方法
 */
public CopyOnWriteArrayList() {
    setArray(new Object[0]);
}
final void setArray(Object[] a) {
    array = a;
}
final Object[] getArray() {
        return array;
}
/**
 * 传入集合构造方法
 */
public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
    Object[] elements;
    if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class){
        elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
    } else {
        elements = c.toArray();
        if (c.getClass() != ArrayList.class)
            elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
    }
    setArray(elements);
}
/**
 * 传入数组构造方法
 */
public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
    setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}

2.add、set 方法

/**
 * 新增元素
 */
public boolean add(E e) {
    // 获取当前实例的可重入锁
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 阻塞式加锁
    lock.lock();
    try {
        // 获取当前集合的底层数组
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        // 将当前数组的全部数据拷贝到新数组中,新数组长度为当前长度+1
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        // 设置新增数据到数组中
        newElements[len] = e;
        // 将当前实例的底层数组指向新数组
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

/**
 * 修改元素
 */
public E set(int index, E element) {
    // 获取锁
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        // 获取源数组中该索引的值
        E oldValue = get(elements, index);
        // 如果需要设置的值与该索引值不一致则进行设置
        if (oldValue != element) {
            int len = elements.length;
            // 拷贝原数组数据到新的数组
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
            // 设置索引位置的元素值
            newElements[index] = element;
            setArray(newElements);
        } else {
            // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
            setArray(elements);
        }
        return oldValue;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

2.remove方法

public E remove(int index) {
    // 获取锁
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        // 从数组中获取需要删除的数据
        E oldValue = get(elements, index);
        // 计算需要移动元素的索引值
        int numMoved = len - index - 1;
        if (numMoved == 0)
            // 需要移动元素的索引值为0表示待删除数据为最后一个元素,拷贝至新数组即可
            setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
        else {
            // 需要移动的索引值大于0则需要分段拷贝至新数组
            Object[] newElements = new Object[len - 1];
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved);
            setArray(newElements);
        }
        return oldValue;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

2、CopyOnWriteArraySet

基于 CopyOnWriteArrayList 实现,
不同是在 add 时调用的是 CopyOnWriteArrayList 的addIfAbsent方法,遍历当前Object数组,
如Object数组中已有了当前元素,则直接返回,如果没有则放入Object数组的尾部,并返回。

二、CurrentMap(并发映射)

1、ConcurrentHashMap(代替HashMap)

1.8前:数组 + 链表 + 分段锁(默认16个segement) +lock锁 + unsafe类。get不加锁用volatile + CAS,put加锁控制在小范围内。
1.8后:Node数组+链表+红黑树结构,链表长度超过8时转为红黑树。在锁的实现上,采用CAS + synchronized,复杂逻辑的流程对Node节点用synchronize进行同步。

1.put 方法 

没有用synchronized修饰,用 volatille 和 CAS 算法。
1.根据 key 计算出 hash 值;
2.判断是否需要进行初始化;
3.定位到 Node,拿到首节点 f,判断首节点 f:
4.如果为 null ,则通过 CAS 的方式尝试添加;
5.如果为 f.hash = MOVED = -1 ,说明其他线程在扩容,参与一起扩容;
6.如果都不满足 ,synchronized 锁住 f 节点,判断是链表还是红黑树,遍历插入;
7.当在链表长度达到 8 的时候,数组扩容或者将链表转换为红黑树。

public V put(K key, V value) {
 return putVal(key, value, false);
}
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    //获取hash值
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        //容器为空进行初始化流程
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        //如果槽位中为空的
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            //以cas方式进行替换,替换成功就中断循环,替换失败则进行下一次循环
            if (casTabAt(tab, i, null,new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        //一种特殊的节点(forwarding 节点,迁移节点,只在迁移过程中存在)的处理方式
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            //帮助进行扩容
            tab = helpTransfer(tab, f);
        //如果槽位不为空,并且不是(forwarding节点)
        else {
            V oldVal = null;
            //将整个槽位锁住
            synchronized (f) {
                //double check,如果槽位里面的数据发生变更则重新走流程
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    //如果是链表
                    if (fh >= 0) {
                        binCount = 1;
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            //如果存在成员则覆盖
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            //不存在成员则新增
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    //如果是红黑树
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            //如果一个槽位中的数量大于1(只有大于1的才会有binCount)
            if (binCount != 0) {
                //如果槽位中的成员数量大于等于8,则变更为
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    //进行转换成红黑树处理
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

/**
 * 获取槽位 
*/
static final int spread(int h) {
	//h为key值得hash值,将高16位也参与运算,然后与int最大值进行&运算(效果为将值变为正数,其他位置不变)
	//HASH_BITS为int最大值,最高位为0
	//HashMap中没有处理为正数的步骤,这里负数有其它含义,查看节点类型
	return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}

/**
 * 初始化容器
*/
private final Node<K,V>[] initTable() {
   Node<K,V>[] tab; int sc;
   while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
	   //sizeCtl,代表着初始化资源或者扩容资源的锁,必须要获取到该锁才允许进行初始化或者扩容的操作
	   if ((sc = sizeCtl) < 0)
		   //放弃当前cpu的使用权,让出时间片,线程计入就绪状态参与竞争
		   Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
	   //比较并尝试将sizeCtl替换成-1,如果失败则继续循环    
	   else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
		   try {
			   //进行一次double check 防止在进入分支前,容器发生了变更
			   if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
				   int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
				   @SuppressWarnings("unchecked")
				   //初始化容器
				   Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
				   table = tab = nt;
				   sc = n - (n >>> 2);
			   }
		   } finally {
			   sizeCtl = sc;
		   }
		   break;
	   }
   }
   return tab;
}

/**
 * 计算成员数量
*/
private final void addCount(long x, int check) {
	CounterCell[] as; long b, s;
	//统计单元不为空or数量增加失败
	if ((as = counterCells) != null ||
		!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
		CounterCell a; long v; int m;
		boolean uncontended = true;
		if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
			(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
			!(uncontended =
			  U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
			//创建cells或者进行数量增加
			fullAddCount(x, uncontended);
			return;
		}
		if (check <= 1)
			return;
		s = sumCount();
	}
	//检查是否需要扩容
	if (check >= 0) {
		Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
		while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null && (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
			int rs = resizeStamp(n);
			if (sc < 0) {
				if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
					sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
					transferIndex <= 0)
					break;
				if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
					transfer(tab, nt);
			}
			else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
				transfer(tab, null);
			s = sumCount();
		}
	}
}

/**
 * 进行扩容
*/
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
	int n = tab.length, stride;
	//【第一步】
	//决定当前线程在需要处理的槽位充足下,分配到的槽位数
	if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
		stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
	//新容器为空则创建容器    
	if (nextTab == null) {            // initiating
		try {
			//多出一个赋值操作,尝试处理内存溢出?不明白原理
			@SuppressWarnings("unchecked")
			Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
			nextTab = nt;
		} catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
			sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
			return;
		}
		nextTable = nextTab;
		//转移索引数设置为当前容器容量
		transferIndex = n;
	}
	//将下个容器的转移搜索引数设置为新容器容量
	int nextn = nextTab.length;
	//创建ForwardingNode容器并放入新容器
	ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
	boolean advance = true;
	boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
	for (int i = 0, bound = 0;;) {
		Node<K,V> f; int fh;
		//【第二步,划分槽位,帮助推进】
		//选择当前线程进行transfer的槽位,从最后一个槽位向前
		while (advance) {
			int nextIndex, nextBound;
			//向前推进一个槽位,或者已经完成了
			if (--i >= bound || finishing)
				advance = false;
			//槽位被其它线程选择完了    
			else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
				i = -1;
				advance = false;
			}
			//尝试获取槽位的操作权
			else if (U.compareAndSwapInt
					 (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
					  nextBound = (nextIndex > stride ?
								   nextIndex - stride : 0))) {
				//槽位下限                   
				bound = nextBound;
				//当前选中进行处理的槽位
				i = nextIndex - 1;
				advance = false;
			}
		}
		//被选择完毕,选中槽位大于当前容器容量,选中槽位+当前容器容量大于新容器容量
		//【第三步,设置结束条件,变更地址】
		if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
			int sc;
			//扩容完毕
			if (finishing) {
				//清除扩容时创建的临时表
				nextTable = null;
				//将当前表指向临时表
				table = nextTab;
				//设置下次扩容的临界点为 0.75*扩容容量
				sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
				return;
			}
			//将扩容标识中的线程标识减一
			if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
				//存在其它线程进行扩容处理,则当前线程处理完自己的槽位后直接退出
				if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
					return;
				//不存在其它线程处理,说明自己是唯一处理线程   
				finishing = advance = true;
				//将i重置,在看下还有没有transferIndex
				//如果已经是唯一处理线程并且满足前置条件,为何需要检查下?
				i = n; // recheck before commit
			}
		}
		//【第四步,处理槽位】
		//如果当前槽中没有成员,用forwarding节点占位
		else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
			advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
		//如果当前槽中成员为forwarding节点,代表已经被处理过了    
		else if ((fh = f.hash) == MOVED)
			//处理下一个槽
			advance = true; // already processed
		else {
			//锁住槽位
			synchronized (f) {
				//double check
				if (tabAt(tab, i) == f) {
					Node<K,V> ln, hn;
					if (fh >= 0) {
						//计算当前成员最高位
						//runBit是0 or 1
						int runBit = fh & n;
						Node<K,V> lastRun = f;
						for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
							int b = p.hash & n;
							//查找最后重复的链,获得开始位置p,和重复的高位值runBit
							if (b != runBit) {
								runBit = b;
								lastRun = p;
							}
						}
						//如果从p开始后面高位全是0,那么就不需要移动到新槽中
						if (runBit == 0) {
							ln = lastRun;
							hn = null;
						}
						//如果从p开始后面全是1,那么就需要移动到新槽中
						else {
							hn = lastRun;
							ln = null;
						}
						//从链的头部一直遍历到p的位置(因为p以后高位都一样)
						//为何需要提前找一部分重复?效率更高?这么处理是否有理论依据?
						for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
							int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
							//高位为0放到旧槽位中
							if ((ph & n) == 0)
								ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
							//高位为1放到新槽位中
							else
								hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
						}
						//将ln放到新容器的旧槽位中
						setTabAt(nextTab, i, ln);
						//将hn放到新容器的新槽位中
						setTabAt(nextTab, i + n, hn);
						//将老容器中的该节点设置为forwarding节点
						setTabAt(tab, i, fwd);
						//处理下一个槽位
						advance = true;
					}
					//TreeBin的hash固定为-2,红黑树的调整
					else if (f instanceof TreeBin) {
						TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
						TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
						TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
						int lc = 0, hc = 0;
						for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
							int h = e.hash;
							TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
								(h, e.key, e.val, null, null);
							if ((h & n) == 0) {
								if ((p.prev = loTail) == null)
									lo = p;
								else
									loTail.next = p;
								loTail = p;
								++lc;
							}
							else {
								if ((p.prev = hiTail) == null)
									hi = p;
								else
									hiTail.next = p;
								hiTail = p;
								++hc;
							}
						}
						//槽位里成员少于等于6,退化为链表
						ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
							(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
						hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
							(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
						setTabAt(nextTab, i, ln);
						setTabAt(nextTab, i + n, hn);
						setTabAt(tab, i, fwd);
						advance = true;
					}
				}
			}
		}
	}
}

2.get 方法 

 不加锁
1.根据 key 计算出 hash 值,判断数组是否为空;
2.如果是首节点,就直接返回;
3.如果是红黑树结构,就从红黑树里面查询;
4.如果是链表结构,循环遍历判断。

public V get(Object key) {
	// tab 引用map.table、 e 当前元素、 p 目标结点、 n 长度、 eh 当前元素的hash、 ek 当前元素的key
	Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
	int h = spread(key.hashCode());// 通过扰动运算后得到 更散列的hash值
	// 表已经创建了 而且头结点不等于null
	if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
		(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
		// 头结点直接找到
		if ((eh = e.hash) == h) {
			if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
				return e.val;
		}
		// -1 fwd结点说明table正在扩容 且当前查询的已经被迁移走了
		// -2 Treebin 需要使用Treebin方法查询
		else if (eh < 0)
			return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
		while ((e = e.next) != null) {// 链表情况
			if (e.hash == h &&
				((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
				return e.val;
		}
	}
	return null;
}

2、ConcurrentSkipListMap(代替TreeMap)

使用红黑树按照key的顺序(自然顺序、自定义顺序)来使得键值对有序存储的底层是通过跳表来实现的。

3、ConcurrentSkipListSet(代替TreeSet)

基于 ConcurrentSkipListMap 实现的,ConcurrentSkipListMap的键就不重复。

4、ConcurrentLinkedQueue(BlockingQueue)

通过无锁的方式,实现了高并发状态下的高性能,通常ConcurrentLikedQueue性能好于BlockingQueue。

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