北京理工大学金旭亮老师C#(74—Zoo)

为了更好地理解多态,下面我们来看一个接近真实的示例......

假设某动物园管理员每天需要给他所负责饲养的狮子、猴子和鸽子喂食。我们用一个程序来模拟他喂食的过程。

面向对象建模中的“名词法”

名词法:用人类的自然语言描述出软件要干的事,挑出其中的名词,它们就是“候选”的“类”。

  • 动物园管理员每天需要给他所负责饲养的狮子、猴子和鸽子喂食。
  • 抽取名词:动物园、管理员、狮子、鸽子、猴子
  • 三种动物对应三个类,每个类定义一个eat()方法,表示吃饲养员给它们的食物。
  • 再设计一个Feeder类代表饲养员,其name字段保存饲养员名字,三个方法分别代表喂养三种不同的动物,其参数分别引用三种动物对象。
class Program
    {
        abstract class Animal
        {
            public abstract void eat(); 
        }
        class Feeder
        {
            public String name;
            public void Feed(Animal an)
            {
                an.eat();
            }
        }
        class Monkey:Animal
        {
            public override void eat()
            {
                Console.WriteLine("吃香蕉");
            }
        }

        class Pigeon:Animal
        {
            public override void eat()
            {
                Console.WriteLine("吃大米");
            }
        }
        class Lion : Animal
        {
            public override void eat()
            {
                Console.WriteLine("吃肉");
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Animal m = new Monkey();
            Animal l = new Lion();
            Animal p = new Pigeon();
            Feeder f = new Feeder{ name = "xiaoming" };
            f.Feed(m);
            f.Feed(l);
            f.Feed(p);
            Console.ReadKey();
        }
    }

“多态”的好处

  • 使代码具有更强的适用性。当需求变化时,多态特性可以帮助我们将需要改动的地方减少到最小限度。

实现方式:

继承多态

接口多态

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实验二 C#程序设计练习 一、实验目的 1.掌握C#语言的基本语法、控制语句及异常处理。 2.掌握C#类的基本使用方法以及C#语言面向对象的基本特性。 二、实验内容 1.编写一个函数,用于计算1!+2!+3!+4!+5!,在控制台或页面输出运行结果。 2.在控制台或页面输出九九乘法表。 3.输入10个以内的整数,输出该组整数的降序排列,要求采用数组实现。 4.计算两个数的商,在控制台或页面输出结果,要求包含异常处理。 5.定义一个汽车类,该类具有重量和速度属性;再定义一个跑车类,该类继承汽车类的属性,并拥有自己的颜色属性;然后声明一个汽车类的对象和一个跑车类的对象,并把它们的属性输出到控制台上。 6.假设动物园管理员每天需要给他所负责饲养狮子猴子鸽子喂食。请用一个程序来模拟他喂食的过程。 要求: (1)饲养喂食时,不同动物执行不同的吃的功能,例如狮子吃肉、猴子吃香蕉、鸽子吃大米等。 (2)饲养员喂动物时,不能使用判断语句判断动物类型。 (3)使用虚方法或抽象方法实现喂养不同动物的多态,不能使用方法重载。 提示:需要建一个动物类,动物类有一个虚的或抽象的吃方法,动物类下面有几个子类,不同的子类重写父类的吃方法。饲养员类提供喂食方法。然后,在Main方法中一一调用吃的方法。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Add2._1 { class Program { static void Main(string[] args) { int sum = 0; for (int i = 1; i < 6; i++) { int tmp = 1; for (int j = 1; j <= i; j++) { tmp = tmp * j; } sum += tmp; } Console.WriteLine("1!+2!+3!+4!+5!={0}\r\n", sum.ToString()); } } }

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