创建游戏主窗口
- pygame专门提供了一个模块pygame.display用于创建、管理游戏窗口
方法 | 说明 |
---|---|
pygame.display.set_mode() | 初始化游戏显示窗口 |
pygame.display.update() | 刷新屏幕内容显示,稍后使用 |
set_mode(resolution(0,0),flags=0,depth=0)
返回——>Surface
- 作用——创建游戏显示窗口
- 参数
- resolution指定屏幕的宽和高,默认创建的窗口大小和屏幕大小一致
- flags参数指定屏幕的附加选项,例如是否全屏等等,默认不需要传递
- depth参数表示颜色的位数,默认自动匹配
- 返回值
- 暂时可以理解为游戏的屏幕,游戏的元素都需要被绘制到游戏的屏幕上
- 注意:必须使用变量记录set_mode方法的返回结果!因为后续所有图像的绘制都基于这个返回结果
简单的游戏循环
- 为了做到游戏程序启动后,不会立即退出,通常会在游戏程序中增加一个游戏循环
- 所谓游戏循环就是一个无限循环
- 在创建游戏窗口代码下方,增加一个无限循环