python007(游戏窗口04—创建游戏窗口和游戏循环)

创建游戏主窗口

  • pygame专门提供了一个模块pygame.display用于创建、管理游戏窗口
方法说明
pygame.display.set_mode()初始化游戏显示窗口
pygame.display.update()刷新屏幕内容显示,稍后使用

 

 

 

 

set_mode(resolution(0,0),flags=0,depth=0)

返回——>Surface
  • 作用——创建游戏显示窗口
  • 参数
  1. resolution指定屏幕的宽和高,默认创建的窗口大小和屏幕大小一致
  2. flags参数指定屏幕的附加选项,例如是否全屏等等,默认不需要传递
  3. depth参数表示颜色的位数,默认自动匹配
  • 返回值
  1. 暂时可以理解为游戏的屏幕,游戏的元素都需要被绘制到游戏的屏幕上
  2. 注意:必须使用变量记录set_mode方法的返回结果!因为后续所有图像的绘制都基于这个返回结果

简单的游戏循环

  • 为了做到游戏程序启动后,不会立即退出,通常会在游戏程序中增加一个游戏循环
  • 所谓游戏循环就是一个无限循环
  • 在创建游戏窗口代码下方,增加一个无限循环
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