pygame.sprite.spritecollide() 判断某个精灵和指定精灵组中的精灵的碰撞如果将dokill设置为True,则指定精灵组中发生碰撞的精灵将被自动移除collided参数是用于计算碰撞的回调函数返回精灵组中跟精灵发生碰撞的精灵列表