在游戏循环中监听事件 事件(event) 就是游戏启动后,用户针对游戏所做的操作例如:点击关闭按钮,点击鼠标,按下键盘... 监听 在游戏循环中,判断用户具体的操作只有捕获到用户具体的操作,才能针对性的做出响应 代码实现 pygame中通过pygame.event.get()可以获得用户当前所做动作的事件列表用户可以同一时间做很多事情提示:这段代码非常的固定,几乎所有的pygame游戏都大同小异!