python016(事件监听01—基本概念和event模块的get方法)

在游戏循环中监听事件

事件(event)

  • 就是游戏启动后,用户针对游戏所做的操作
  • 例如:点击关闭按钮,点击鼠标,按下键盘...

监听

  • 在游戏循环中,判断用户具体的操作
  • 只有捕获到用户具体的操作,才能针对性的做出响应

代码实现

  • pygame中通过pygame.event.get()可以获得用户当前所做动作的事件列表
  • 用户可以同一时间做很多事情
  • 提示:这段代码非常的固定,几乎所有的pygame游戏都大同小异!

 

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