java泛型t转string_Java之路 - System、StringBuilder、包装类、字符串与基本数据类型的转换、Collection、泛型...

1.System

静态方法:

(1)currentTimeMillis() 返回当前时间的毫秒值  用来测试程序的效率  开始时间减去结束时间

(2)void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length) 将数组中指定的数据拷贝到另一个数组中

参数:

src - 源数组。srcPos - 源数组中的起始位置。dest - 目标数组。destPos - 目标数据中的起始位置。length - 要复制的数组元素的数量。public classCalendarPratise {public static voidmain(String[] args) {int[] a = {0,1,2,3,4,};int[] b = {5,6,7,8,9};

System.arraycopy(a,0,b,0,3);

System.out.println(Arrays.toString(b));

}

}

2.StringBuilder类  也叫字符串缓冲区 可以提高字符串的操作效率(看成是一个长度可以变化的字符串)

底层也是一个数组,但是没有被final修饰,可以改变长度 它在内存中始终是一个数组,占用空间少

如果超出了StringBuilder的容量,就会自动扩容

构造方法:也可传空参数,创造一个空容器

public classStringB {public static voidmain(String[] args) {

StringBuilder stringBuilder= new StringBuilder("abc");

System.out.println(stringBuilder);

}

}

成员方法:

(1)public StringBuilder append()添加任意类型数据的字符串形式,并返回当前对象自身(this) 以后使用append无需接收返回值

参数:可以是任意的数据类型

public classStringB {public static voidmain(String[] args) {

StringBuilder bu1= newStringBuilder();

StringBuilder bu2= bu1.append(22);

System.out.println(bu1);

System.out.println(bu2);

System.out.println(bu1== bu2); //返回值为true

}

}

链式编程:方法的返回值是一个对象,可以根据对象继续调用方法 如:bu1.append(22).append(2).append("asfg");

(2)StringBuilder的toString()方法

StringBuilder 和 String 可以相互转换

String  - - - - > StringBuilder 通过调用StringBuilder的构造方法 传入字符串就可以得到StringBuilder对象

StringBuilder - - - - > String 通过调用StringBuilder的toString方法

public classStringB {public static voidmain(String[] args) {

StringBuilder bu1= newStringBuilder();

bu1.append(22).append(2).append("asfg");

String s= bu1.toString(); //转换为字符串

System.out.println(s);

}

}

(3)reverse()反转内容

3.包装类

基本数据类型的数据使用起来非常的方便,但是没有对应的方法来操作这些数据

所以我们可以使用一个类,把基本类型的数据包装起来,这个类叫做包装类

在包装类中可以定义一些方法,用来操作基本的数据类型

装箱与拆箱

装箱:从基本类型转换为对应的包装类对象

拆箱:从包装类对象转换为对应的基本类型

- - - - 装箱:

构造方法:

Integer(int value)

Integer(Sting s)必须是基本数据类型的字符串 如"200"  不能是"A"这样的

静态方法:

valueOf(int value)

valueOf(Sting s)

- - - - 拆箱:

intValue()

public classStringB {public static voidmain(String[] args) {

Integer i1= new Integer(1);//构造方法装箱

Integer i2 = Integer.valueOf(2);//静态方法装箱

int num = i2.intValue();//拆箱

System.out.println(num);

}

}

自动装箱与自动拆箱:JDK1.5后出现的 无需使用方法 ArrayList就是实现了自动装箱与自动拆箱

public classStringB {public static voidmain(String[] args) {

Integer i1= 1; //自动装箱

int i2 = i1 + 2; //自动拆箱

}

}

4.基本数据类型与字符串之间的转换

基本类型 - - > 字符串

(1)基本数据类型的值+" " 空字符串(工作中常用)

(2)使用包装类的静态方法 toString(int i)

(3)使用String类中的静态方法 valueOf()

字符串 - - > 基本类型

(1)使用包装类的静态方法parsexx(“字符串”)

5.Collection集合

集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。

集合和数组既然都是容器,它们有啥区别呢?

数组的长度是固定的。集合的长度是可变的。

数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值。集合存储的都是对象。而且对象的类型可以不一致。在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储。

集合框架图:

644bec91d1611da3d9b5a061dea17b71.png

Collection:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是java.util.List和java.util.Set。其中,List的特点是元素有序、元素可重复。Set的特点是元素无序,而且不可重复。List接口的主要实现类有java.util.ArrayList和java.util.LinkedList,Set接口的主要实现类有java.util.HashSet和java.util.TreeSet。

Collection是所有单列集合的父接口,因此在Collection中定义了单列集合(List和Set)通用的一些方法,这些方法可用于操作所有的单列集合。方法如下:

public boolean add(E e): 把给定的对象添加到当前集合中 。

public void clear():清空集合中所有的元素。

public boolean remove(E e): 把给定的对象在当前集合中删除。

public boolean contains(E e): 判断当前集合中是否包含给定的对象。

public boolean isEmpty(): 判断当前集合是否为空。

public int size(): 返回集合中元素的个数。

public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存储到数组中。

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importjava.util.ArrayList;importjava.util.Collection;public classDemo1Collection {public static voidmain(String[] args) {//创建集合对象//使用多态形式

Collection coll = new ArrayList();//使用方法//添加功能 boolean add(String s)

coll.add("小李广");

coll.add("扫地僧");

coll.add("石破天");

System.out.println(coll);//boolean contains(E e) 判断o是否在集合中存在

System.out.println("判断 扫地僧 是否在集合中"+coll.contains("扫地僧"));//boolean remove(E e) 删除在集合中的o元素

System.out.println("删除石破天:"+coll.remove("石破天"));

System.out.println("操作之后集合中元素:"+coll);//size() 集合中有几个元素

System.out.println("集合中有"+coll.size()+"个元素");//Object[] toArray()转换成一个Object数组

Object[] objects =coll.toArray();//遍历数组

for (int i = 0; i < objects.length; i++) {

System.out.println(objects[i]);

}//void clear() 清空集合

coll.clear();

System.out.println("集合中内容为:"+coll);//boolean isEmpty() 判断是否为空

System.out.println(coll.isEmpty());

}

}

集合常用方法使用

6.Iterator迭代器(有索引无索引的集合都可以遍历)

因为Collection的方法中都是没有索引的,所以以collection多态创建的对象是不能用for循环遍历的,要用迭代器来实现

迭代:即Collection集合元素的通用获取方式。在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续在判断,如果还有就再取出出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。

Iterator接口的常用方法如下:

public E next():返回迭代的下一个元素。

public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回 true。

public classIteratorDemo {public static voidmain(String[] args) {//使用多态方式 创建对象

Collection coll = new ArrayList();//添加元素到集合

coll.add("串串星人");

coll.add("吐槽星人");

coll.add("汪星人");//遍历//使用迭代器 遍历 每个集合对象都有自己的迭代器

Iterator it =coll.iterator();//泛型指的是 迭代出 元素的数据类型

while(it.hasNext()){ //判断是否有迭代元素

String s = it.next();//获取迭代出的元素

System.out.println(s);

}

}

}

7.for each  增强for 循环

增强for循环(也称for each循环)是JDK1.5以后出来的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合的。它的内部原理其实是个Iterator迭代器,所以在遍历的过程中,不能对集合中的元素进行增删操作。

格式:

for(元素的数据类型  变量 : Collection集合or数组){

//写操作代码

}

它用于遍历Collection和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作。

public classStringB {public static voidmain(String[] args) {

Collection coll = new ArrayList<>();

coll.add("chris");

coll.add("joe");for(String i : coll){

System.out.println(i);

}

}

}

8.泛型

泛型是一种未知的类型  E e:Element 元素 T t:Type类型

我们都知道集合中是可以存放任意对象的,只要把对象存储集合后,那么这时他们都会被提升成Object类型。

当我们在取出每一个对象,并且进行相应的操作,这时必须采用类型转换。

如:

public classGenericDemo {public static voidmain(String[] args) {

Collection coll= newArrayList();

coll.add("abc");

coll.add("itcast");

coll.add(5);//由于集合没有做任何限定,任何类型都可以给其中存放

Iterator it =coll.iterator();while(it.hasNext()){//需要打印每个字符串的长度,就要把迭代出来的对象转成String类型

String str =(String) it.next();

System.out.println(str.length());

}

}

}

程序在运行时发生了问题java.lang.ClassCastException。 为什么会发生类型转换异常呢? 我们来分析下:由于集合中什么类型的元素都可以存储。导致取出时强转引发运行时 ClassCastException。 怎么来解决这个问题呢? Collection虽然可以存储各种对象,但实际上通常Collection只存储同一类型对象。例如都是存储字符串对象。因此在JDK5之后,新增了泛型(Generic)语法,让你在设计API时可以指定类或方法支持泛型,这样我们使用API的时候也变得更为简洁,并得到了编译时期的语法检查。

定义一个含有泛型的类:

public class GenericClass{privateE name;publicE getName() {returnname;

}public voidsetName(E name) {this.name =name;

}

}

定义含有泛型的方法:

格式:修饰符  返回值类型 方法名称 参数列表(使用泛型){ 方法体 }

public voidmethod(E e){

System.out.println(e);

}public static voidmethod2(S s){

System.out.println(s);

}

定义含有泛型的接口:

public interface MyInterface{public abstract voidmethod(I i);

}

实现类定义其泛型类型:

public class MyImp1 implements MyGenericInterface{

@Overridepublic voidadd(String e) {//省略...

}

@OverridepublicString getE() {return null;

}

}

第二种方法,使实现类型与接口的泛型类型一致:

始终不确定泛型的类型,直到创建对象时,确定泛型的类型

public class MyImp2 implements MyGenericInterface{

@Overridepublic voidadd(E e) {//省略...

}

@OverridepublicE getE() {return null;

}

}

9.泛型通配符  ? : 代表任意的数据类型

使用方式: 不能用来创建对象使用,只能用来做方法的参数

当使用泛型类或者接口时,传递的数据中,泛型类型不确定,可以通过通配符>表示。但是一旦使用泛型的通配符后,只能使用Object类中的共性方法,集合中元素自身方法无法使用。

通配符基本使用

泛型的通配符:不知道使用什么类型来接收的时候,此时可以使用?,?表示未知通配符。

此时只能接受数据,不能往该集合中存储数据。

public classCalendarPratise {public static voidmain(String[] args) {

Collection c1 = new ArrayList<>();

c1.add(2);

c1.add(3);

Collection c2 = new ArrayList<>();

c2.add("chris");

c2.add("joe");

methodPrint(c1);

methodPrint(c2);

}//定义一个方法打印输出集合的数据,因为不知道集合的类型,要用泛型通配符

public static void methodPrint(Collection>li){

Iterator> i =li.iterator();while(i.hasNext()){

System.out.println(i.next());

}

}

}

通配符高级使用----受限泛型

之前设置泛型的时候,实际上是可以任意设置的,只要是类就可以设置。但是在JAVA的泛型中可以指定一个泛型的上限和下限。

泛型的上限:

格式: 类型名称 extends 类 > 对象名称

意义: 只能接收该类型及其子类

泛型的下限:

格式: 类型名称 super 类 > 对象名称

意义: 只能接收该类型及其父类型

比如:现已知Object类,String 类,Number类,Integer类,其中Number是Integer的父类

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public static voidmain(String[] args) {

Collection list1 = new ArrayList();

Collection list2 = new ArrayList();

Collection list3 = new ArrayList();

Collection list4 = new ArrayList();

getElement(list1);

getElement(list2);//报错

getElement(list3);

getElement(list4);//报错

getElement2(list1);//报错

getElement2(list2);//报错

getElement2(list3);

getElement2(list4);

}//泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类

public static void getElement1(Collection extends Number>coll){}//泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类

public static void getElement2(Collection super Number> coll){}

例子

斗地主案例:

按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。具体规则:

使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。

8abf92b7b3a975e1633f92bd8bf55089.png

实现:

8f900a89c6347c561fdf2122f13be562.png

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/*斗地主综合案例

步骤:

1.准备牌

2.洗牌

3.发牌

4.看牌*/

public classDouDiZhu {public static voidmain(String[] args) {//1.准备牌//定义一个存储54张牌的Arraylist集合,泛型使用字符串

ArrayList pocker = new ArrayList<>();//定义两个数组,一个数组存储牌的花色,一个数组存储牌的序号

String[] colors = {"♠","♥","♣","♦"};

String[] numbers= {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};//先把大王小王存储到扑克集合中

pocker.add("大王");

pocker.add("小王");//循环嵌套遍历,组装五十二张牌

for(String number : numbers){for(String color:colors) {

pocker.add(number+color);

}

}

System.out.println(pocker);/*2.洗牌

使用集合的工具类Collections中的方法静态方法shuffle

static void shuffle(List> list)使用默认随机源对指定列表进行置换*/Collections.shuffle(pocker);/*3.发牌

定义四个集合,来存储玩家的牌和底牌*/ArrayList player01 = new ArrayList<>();

ArrayList player02= new ArrayList<>();

ArrayList player03 = new ArrayList<>();

ArrayList dipai = new ArrayList<>();/*遍历pocker集合,获取每一张牌

使用pocker集合的索引%3给三个玩家轮流发牌

最后索引>=51的三张牌给底牌

注意:

先判断底牌(i>51),否则牌就发没了*/

for(int i =0; i < pocker.size(); i++){//获取某一张牌

String pai =pocker.get(i);//轮流发牌

if(i>=51){//给底牌发牌

dipai.add(pai);

}else if(i%3 == 0){//给玩家一发牌

player01.add(pai);

}else if(i%3 == 1){//给玩家二发牌

player02.add(pai);

}else if(i%3 == 2){//给玩家三发牌

player03.add(pai);

}

}//看牌

System.out.println("刘德华的牌" +player01);

System.out.println("周鑫吃的牌" +player02);

System.out.println("周润发的牌" +player03);

System.out.println("底牌" +dipai);

}

}

斗地主案例实现

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