华容道3x3的技巧_华容道游戏秘决技巧

玩法:就是通过这两个小空格移动棋子,曹操移出华容道(也就是把最大的那个滑块移到最下方中央位置)。滑块游戏华容道,又名捉放曹,古老的中国游戏,以其变化多端、百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为"智力游戏界的三个不可思议"。它与七巧板、九连环等中国传统益智玩具还有个代名词叫作"中国的难题"。华容道游戏有一个带二十个小方格的棋盘,代表华容道。棋盘下方有一个两方格边长的出口,是供曹操逃走的。棋盘上共摆有十个大小不一样的棋子,它们分别代表曹操、张飞、赵云、马超、黄忠和关羽,还有四个卒。“华容道”有几十种布阵方法,如"横刀立马"、"近在咫尺"、"过五关"、"水泄不通"、"小燕出巢"等等玩法。棋盘上仅有两个小方格空着,玩法就是通过这两个空格移动棋子,用最少的步数把曹操移出华容道。这个玩具引起过许多人的兴趣,大家都力图把移动的步数减到最少。游戏华容道有不同的开局,根据5个矩形块的放法分类,除了5个都竖放是不可能的以外,有一横式,二横式,三横式,四横式,五横式。仔细体会一下下面这首诗的含意。

华容小径兵不在多,四个则行;将不在广,五虎则灵;斯是游戏,唯吾闲情;曹操跑的快,小兵追的勤;过关斩将,聚会四星;华容小道,关羽动心;私放曹操,报答恩情!

最早系统研究游戏华容道的是苏州大学数学教授许莼舫先生。1952年,他在《数学漫谈》中对这个游戏作了详细的分析,总结出8条规则。这8条可以归纳为以下4点:

1,四个小兵必须两两在一起,不要分开;

2,曹操,关羽,大将移动时前面应有两个小兵开路;

3,曹操移动时后面还应有两个小兵追赶;

4,以下三种状况,其中各块都可局部(不妨碍其他地方)任意移动。

下图是华容道几种常见布局(括号内为步数)

步骤:首先规定一下棋子的名称:“曹”代表曹操,“关”代表关羽,“将”代表大将,“兵”代表小兵,”转“表示走法有拐弯。1代表移一小格,没特殊说明,一般是移动两小格(或移到端)

。左右只是相对而言。

兵左1,将下,关右,兵下,将右,兵上1,兵左,将下,关左,兵上转右,兵上,将右,兵右转下,关下,二兵左,二将上,二兵右,关下,兵下转左,二将左,将下,曹右,将右,二兵上,将左,将下,曹左,将上,将右,兵上,兵左转上,关右,二将下,兵左,曹下,兵右,兵上转右,兵上,将上,将左,兵左转下,曹下,兵下转左,将左,将上,曹右,兵下1,上兵下1,兵右,二将上,兵左,兵下,曹左,将下,将右,二兵右,将右,将上,曹左,二兵下,将左,将上,兵右转上,关上,二兵右,曹下,二兵左,关上,兵上转右,曹右。

转自:http://flashs.pc163.com.cn/more.php?fid=162&id=8323等再介绍几种走法(名称上可能有所不同)

说明:我们沿用L.E.Hordern的记录方法,即在多数情况下只要指明走哪一个棋子就够了,只有少数情况下才需要指明如何

走。这时用以下符号来表示。L向左;R向右;U向上;D向下;!只走一格;#必须拐弯(指最小棋子)。没有这些符号时,表示直走,到头为止(一格或两

格)。棋子编号见上图。

(1)横刀立马上面已经介绍走法,不再赘述了。

(2) 横竖皆将(原文92步,现

8l步)

6457#9683579L 2A 7517LA 2459L 458#3l 9L458#3l 9L 45#2A 9#4l 36852A

9743586lD 3A 91743l 226R 5#8#A9l 7431A 9172685A 934265#A

(3)守口如瓶之一(原文88步,现81步)

57L2Al364lA27#984l6#4165#7956#147#95#2A7#94l 86D 52A 739156714D1A

71391428R 5#6#A 713914A 832865A 719285#A

(4)守口如瓶之二(原文100步,现99步)

7#986#3l A 247R 2Al 36#897#4A 56#897#8936#516U 5l A 4812U

81179352#87#4A 2#8539174A 26837195D 3921683549Rl#7#A 216835A 2164A

71A 238491#A

(5)层层设防之二(原文122步,现120步)

9L8#42A1352489672531LA4527698276#78#7936#58#4A6#538924A 6158#A

611583472U 972A 61#4A 6326#79Al#328531A 97l#A 432#Al 6#8Al

43l#439786DA 62l 439768A978#A

(6)插翅难飞(原文67步,现63步)

75321467LA1#467113598Al 4253#47R 6241A 893D 51427U 6UAl3983D1DA7D

6D 2549831A981#A

(7)三军联防(原文73步,现65步)67437#3421A758469#64839L 21A 5#389U4621A5739#Al 24689Al

2469#A 375124698A 468#A

(8)堵塞要道(原文43步,现40步)

59674#2A 3#7569842DA 3l 7569842D Al 3D 7569842A 982#A

(9)水泄不通(原文80步,现79步)

97689U 765489U 549Al 3#8Al 29l#45A 3#21#4567A 54l#23#542l 9D 3854A

76l#938#54A l 967l 9DA 45283U 6791A 67l#A

(10)四路皆兵(原文67步,现66步)

A

43#2A 43#l 52#76A 3#l 2#7698A 672#13#67125D 3467A 892#534#67A

259825DA 76143U 9852A 982#A

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这是一个自动复原数字华容道3x3的Python程序: ``` import copy def get_blank_pos(puzzle): for i in range(3): for j in range(3): if puzzle[i][j] == 0: return (i, j) def move(puzzle, direction): i, j = get_blank_pos(puzzle) new_puzzle = copy.deepcopy(puzzle) if direction == 'up': new_puzzle[i][j], new_puzzle[i-1][j] = new_puzzle[i-1][j], new_puzzle[i][j] elif direction == 'down': new_puzzle[i][j], new_puzzle[i+1][j] = new_puzzle[i+1][j], new_puzzle[i][j] elif direction == 'left': new_puzzle[i][j], new_puzzle[i][j-1] = new_puzzle[i][j-1], new_puzzle[i][j] elif direction == 'right': new_puzzle[i][j], new_puzzle[i][j+1] = new_puzzle[i][j+1], new_puzzle[i][j] return new_puzzle def is_solved(puzzle): return puzzle == [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 0]] def solve(puzzle, moves=[]): if is_solved(puzzle): return moves i, j = get_blank_pos(puzzle) if i > 0: up = move(puzzle, 'up') if up not in moves: up_moves = moves + ['up'] up_solution = solve(up, up_moves) if up_solution: return up_solution if i < 2: down = move(puzzle, 'down') if down not in moves: down_moves = moves + ['down'] down_solution = solve(down, down_moves) if down_solution: return down_solution if j > 0: left = move(puzzle, 'left') if left not in moves: left_moves = moves + ['left'] left_solution = solve(left, left_moves) if left_solution: return left_solution if j < 2: right = move(puzzle, 'right') if right not in moves: right_moves = moves + ['right'] right_solution = solve(right, right_moves) if right_solution: return right_solution puzzle = [[2, 3, 6], [1, 5, 0], [4, 7, 8]] solution = solve(puzzle) print(solution) ``` 该程序使用深度优先搜索算法来寻找数字华容道3x3的解决方案。它将从当前状态开始,并尝试将空格向上、下、左或右移动,并递归地搜索每个可能的下一步状态,直到找到一个解决方案或搜索完所有可能的状态。如果找到解决方案,则返回移动序列。如果没有找到解决方案,则返回None。 在程序中,get_blank_pos函数用于获取空格的位置。move函数用于移动数字块。is_solved函数用于检查数字华容道是否已经被解决。solve函数是程序的主要部分,它递归地搜索数字华容道的状态,并返回移动序列。最后,程序定义了一个初始数字华容道的状态,并调用solve函数来寻找解决方案。

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