LeetCode多数之和(双指针)

LeetCode之三数之和

双指针解法

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> ans;
        if (nums.size() <= 2) return ans;

        sort(nums.begin(), nums.end());  // 升序排列
        int len = nums.size();
        for (int i = 0; i < len;  ++i) {
            if (nums[i] > 0) {
                break;
            }
            if ((i != 0) && (nums[i] == nums[i - 1])) {
                continue;
            }
            int left = i + 1;
            int right = len - 1;
            while(left < right) {
                // 最大的数应该为非负
                if (nums[right] < 0) {
                    break;
                }
                
                int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right];
                if (sum > 0) {
                    --right;
                } else if (sum < 0) {
                    ++left;
                } else {
                    ans.push_back({nums[i], nums[left], nums[right]});
                    
                    // 左右指针各收缩一步
                    --right;
                    ++left;

                    // 若各自收缩的一步无效,则继续收缩直至有效或至收缩的尽头
                    while((right > left) && (nums[right] == nums[right + 1])) --right;
                    while((right > left) && (nums[left] == nums[left - 1])) ++left;
                }
            }
        }
        return ans;
    }
};

PS:

1.sort会损坏输入的nums,不过好像LeetCode不care;

2.用两层for会超时,用set筛选相同的也会超时;

3.上述双指针在找到一组解后,继续收缩时,left或right相同的应该过滤掉;

4.由于排序了,则可以使用两次break来取巧。

普通解法

两层for循环加一个find,超时严重,可以仔细琢磨算法的效率

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> ans;
        if (nums.size() <= 2) return ans;

        sort(nums.begin(), nums.end());  // 升序排列
        int len = nums.size();
        for (int i = 0; i < len;  ++i) {
            if (nums[i] > 0) {
                break;
            }
            if ((i != 0) && (nums[i] == nums[i - 1])) {
                continue;
            }
            for (int j = len - 1; j > i + 1;  --j) {
                if (nums[j] < 0) {
                    break;
                }
                if ((j != len - 1) && (nums[j] == nums[j + 1])) {
                    continue;
                }
                auto it = find(nums.begin() + i + 1, nums.begin() + j, -nums[i] - nums[j]);
                if (it != nums.begin() + j) {
                    auto temp = {nums[i], *it, nums[j]};
                    ans.emplace_back(temp);
                }
            }
        }
        
        return ans;
    }
};

LeetCode之四数之和

双指针解法

思路同上,注意防止溢出。

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        int len = nums.size();
        vector<vector<int>> ans;
        if (len <= 3) return ans;

        sort(nums.begin(), nums.end());
        for (int i = 0; i < len - 1; ++i) {
            if (nums[i] > target / 4) {  // 左乘4会溢出
                break;
            }
            if ((i > 0) && (nums[i] == nums[i - 1])) {
                continue;
            }
            for (int j = len - 1; j >= i + 3; --j) {
                if (nums[j] < target / 4) {
                    break;
                }
                if ((j < len - 1) && (nums[j] == nums[j + 1])) {
                    continue;
                }
                int left(i + 1);
                int right(j - 1);
                while (left < right) {
                    long sum = nums[i] + nums[left] + nums[right] + nums[j];
                    if (sum > static_cast<long>(target)) {
                        --right;
                    } else if (sum < static_cast<long>(target)) {
                        ++left;
                    } else {
                        ans.push_back({nums[i], nums[left], nums[right], nums[j]});
                        --right;
                        ++left;
                        while((left < right) && (nums[right] == nums[right + 1])) --right;
                        while((left < right) && (nums[left] == nums[left - 1])) ++left;
                    }
                }
            }
        }
        return ans;
    }
};

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