设计模式(一)

前文:

         本人遇到过而积累下来的设计模式。

一、单例模式

饿汉式和懒汉式:用于创建对象

二、装饰者模式

用于重写一个类的方法或增加方法,将被装饰者对象传入,返回一个新的装饰者对象。

案例:传入的是被装饰者ServletRequest对象,重写方法后返回一个重写的HttpServletRequest对象

三、代理模式

1.动态代理与静态代理的区别

2.用于动态代理地将新业务交织旧业务,省去了大量重写类的麻烦。

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