shuffle算法c语言,C#Shuffle算法(洗牌算法、抽样算法)

本文介绍了三种常用的洗牌算法在C#中的实现:Fisher-Yates Shuffle、Knuth-Durstenfeld Shuffle以及ReservoirSampling算法。Fisher-Yates Shuffle需要新建一个列表并逐步添加;Knuth-Durstenfeld Shuffle则在原列表上直接交换元素;ReservoirSampling用于从不确定大小的元素中随机抽取。所有算法保证了每个元素被选中的概率相等,并分析了它们的时间和空间复杂度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Fisher-Yates Shuffle算法

1.创建一个新的list

2.随机取出当前0-list.Count其中一个数

3.把老list当前随机数位置添加到新list

4.老list删除这个数

5.直到老list.Count=0结束返回

public void FisherYatesShuffle(List list)

{

List cache = new List();

int currentIndex;

while (list.Count > 0)

{

currentIndex = Random.Range(0, list.Count);

cache.Add(list[currentIndex]);

list.RemoveAt(currentIndex);

}

for (int i = 0; i < cache.Count; i++)

{

list.Add(cache[i]);

}

}

随机性 可验证每一个数的概率都是相等的

一个元素m被放入第i个位置的概率P = 前i-1个位置选择元素时没有选中m的概率 * 第i个位置选中m的概率

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值