简述java工厂模式_java设计模式之简单工厂模式简述

简单工厂模式的概念

就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

简单工厂模式的uml图

aa0ecbca9da099b8e8815dbe19389dfa.png

简单工厂模式代码学习简单工厂模式的时候我用的是一个与人类有相关的例子。人类在世界分为男人和女人,首先定义一个human产品的抽象接口

/**

* this is factory patter package

*/

package com.roc.factory;

/**

* 产品的抽象接口 人类

* @author liaowp

*

*/

public interface human {

public void say();

}

然后定义男人和女人,同样都有说话的方法。

/**

* this is factory patter package

*/

package com.roc.factory;

/**

* man 男人

* @author liaowp

*

*/

public class man implements human {

/* say method

* @see com.roc.factory.human#say()

*/

@override

public void say() {

system.out.println("男人");

}

}

/**

* this is factory patter package

*/

package com.roc.factory;

/**女人

* @author liaowp

*

*/

public class woman implements human {

/* say method

* @see com.roc.factory.human#say()

*/

@override

public void say() {

system.out.println("女人");

}

}

最后写一个工厂类,用来创造男人和女人。第一种方式是使用逻辑判断的方式实现的。

package com.roc.factory;

/**

* 简单工厂

* @author liaowp

*

*/

public class samplefactory {

public static human makehuman(string type){

if(type.equals("man")){

human man = new man();

return man;

}else if(type.equals("womman")){

human woman = new woman();

return woman;

}else{

system.out.println("生产不出来");

return null;

}

}

}

第二方式是使用java的放射实现的,我觉得这一类的实现方式比较好。

package com.roc.factory;

/**

* 简单工厂放射实现

* @author liaowp

*

*/

public class samplefactory1 {

public static human makehuman(class c){

human human = null;

try {

human = (human) class.forname(c.getname()).newinstance();

} catch (instantiationexception e) {

// todo auto-generated catch block

system.out.println("不支持抽象类或接口");

e.printstacktrace();

} catch (illegalaccessexception e) {

// todo auto-generated catch block

e.printstacktrace();

system.out.println("没有足够权限,即不能访问私有对象");

} catch (classnotfoundexception e) {

// todo auto-generated catch block

system.out.println("类不存在");

e.printstacktrace();

}

return human;

}

}

最后是客户端的代码

package com.roc.factory;

/**

* 简单工厂测试

* @author liaowp

*

*/

public class client {

public static void main(string[] args) {

// human man = samplefactory.makehuman("man");

// man.say();

// human womman = samplefactory.makehuman("womman");

// womman.say();

// human test = samplefactory.makehuman("tttt");

human man = samplefactory1.makehuman(man.class);

man.say();

human woman = samplefactory1.makehuman(woman.class);

woman.say();

}

}

简单工厂模式应用场景

优点:工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。

缺点:由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持萬仟网。

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