计算机三级网络技术通过宝典

计算机三级网络技术通过宝典

1、 前言(跟大家唠唠嗑)

  1. 大家尽可能提前准备,有充足的时间准备还愁着过不了么。对于准备充分的朋友们希望这份宝典能够让你找到学习盲点以及忽略的知识点。
  2. 对于时间不够的朋友们,不想放弃,不求高分,只想通过计算机三级网络技术,我这份宝典还是能给你们提供很大的帮助,60分以上(选择题对一半以上)过过过过过!
  3. 该宝典是本人通过刷题库所得的总结,相关知识点的概述不仅是分类的,更是综合的,一类里面的知识点可能涉及知识点很多,暂且归纳在一类

2、选择题知识点汇总

2.1VLAN标识的描述

(1) VALN以交换式网络为主
(2) VALN工作在OST参考模型的第二层(数据链路层),而不是网络层
(3) VALN之间通信必须通过路由器
(4) VLAN用于标识VLAN的 VLAN ID用12bit表示,可以支持409个WLAM
(5) 每个VLAN都是一个独立的逻辑网络、单一的广播域
(6) VlAN划分不受实际交换区段限制,也不受所在物理位置和物理网段的限制
(7) 按每个连接到交换机设备的MAC地址定义VLAN成员是一种动态VLAN
(8) VLAN name最多用32个字符表示,可以是字母和数字
(9) 在VLAN ID标准范围内可用于Ethernet的VLAN ID为1-1000
(10) 在建立一个VLAN时,若没给名字,系统则用缺省的VLAN名(VLAN00xxx)
(11) 以太网VLAN ID范围是1-1000,FDDI和Token Ring的VLAN ID范围是1002-1005

2.2服务器技术

(1)服务器磁盘性能表现在磁盘存储容量与I/O速度
(2)集群系统中一台主机出现故障时不会影响系统的正常服务
(3)在采用RISC结构处理器的服务器上通常使用UNIX操作系统
(4)热插拔功能允许用户在不切断电源情况下,更换硬盘、板卡等

2.3综合布线的描述

(1) 管理子系统提供与其他子系统的连接
(2) 对于建筑群子系统来说,地下管道布线是最理想的方式
(3) 嵌入式安装插座是连接双绞线的,多介质信息插座用来连接铜缆和光纤
(4) UTP电缆长度通常应该在90米以内
(5) STP比UTP成本高
(6) 对高速率终端可采用光纤直接到桌面的方案
(7) 建筑群子系统之间由连接各建筑物之间的线缆组成,除双绞线,还有电缆和电器保护设备

2.4ADSL描述

(1) ADSL使用一对铜双绞线
(2) ADSL Modem用于连接计算机
(3) 采用ADSL技术可以通过PSTN接入Internet
(4) ADSL的上下行速率非对称特性,上行速率64kpbs—640kbps,下行速率500kbps—7Mbps

2.5局域网设备的描述

(1) 连接到一个集线器的所有节点共享一个冲突域
(2) 交换机在源端口与目的端口间建立虚连接
(3) 网桥的主要性能指标包括帧转发速率和帧过滤速率

2.6集线器的描述

(1) 集线器是基于广播完成数据转发的,不是MAC地址(最常考的选项,看到基于MAC地址、物理层、IP地址转发数据帧就可以直接判断错误)
(2) 连接到集线器的结点发送数据时采用CSMA/CD算法
(3) 在网络中串接一个集线器可以监听该链路中的数据包
(4) 连接到一个集线器的所有结点共享一个冲突域

2.7交换表的描述

(1) 目的MAC地址、该地址所对应的交换机端口号以及所在的虚拟子网
(2) Cisco大中型交换机使用” show cam dynamic”命令显示交换表内容
(3) Cisco小型交换机使用” show nac-address-table”命令显示交换表内容
(4) 交换机采用盖时间戳的方法刷新交换表
(5) 交换表中没有接收帧的目的MAC地址时,交换机用Flood技术转发该帧

2.8RIP协议的描述

(1) 路由器在接收到更新报文后按照最短路径原则更新路由表
(2) 要求路由器周期性的向外发送路由刷新报文
(3) RIP是一种内部网关协议
(4) 路由刷新报文主要内容是由若干【V、D】组成的表,其中V代表矢量,标识该路由器可以到达的目的网络或者目的主机,D代表距离,指出该路由器到达目的网络或目的主机的距离

2.9RPR技术的描述

(1) 能够在50ms内实现自愈
(2) RPR环中每个节点都执行SRP公平算法
(3) 内环跟外环都可以传输数据分组与控制分组
(4) 顺时针传输的光纤叫做外环,逆时针传输的光纤叫做内环
(5) 在RPR环中,源节点向目的节点成功发出的数据帧要由源节点从环中收回
(6) 两个RPR裸露节点最大距离100

2.10OSPF协议的描述

(1) 链路状态协议“度量”主要指【费用、距离、延时、宽带等】
(2) 每个区域OSPF拥有一个32位的区域标识符
(3) 每个OSPF区域内路由器数一般不超过【200个】
(4) OSPF协议要求当链路转态发生变化时用洪范法向所有路由器发送此消息
(5) OSPF区域内每个路由器链路转态数据库只包含本区域的拓扑结构
(6) OSPF使用分布式链路状态协议
(7) 因此所有的路由器最终都能建立一个链路状态数据库,这个数据库实际上就是全网的拓扑结构图,并且在全网范围内是保持一致

2.11BGP协议的描述

(1) 两个BGP发言人需要周期性的(30ms)交换keepalive分组来确认双方的相邻关系
(2) Open分组用来与另外一个BGP发言人建立关系
(3) 使用update分组更新路由时,一个报文只能增加一个路由
(4) 一个BGP发言人与其他自制系统BGP发言人交换信息时,使用TCP连接
(5) BGP-4采用路由向量协议
(6) BGP是不同自治系统的不同路由器之间交换路由信息的协议
(7) BGP协议交换路由信息的节点数是以自治系统数为单位的

2.12IPV6地址的描述

(1) 地址长度128位
(2) 分为单播、任播、组播三种
(3) 可以用零压缩方法表示
(4) 不支持子网掩码,支持前缀长度表示

2.13生成树协议STP的描述

(1) 最早的STP标准是IEEE802.1D
(2) 生成树协议是一个二层链路管理协议
(3) 配置BPDU数据包不超过 35个字节,拓扑变化通知BPDU不超过 4 个字节
(4) Bridge ID由优先级值和交换机的MAC地址组成,优先级值增值量4096
(5) STP运行在交换机和路由器上【不允许运行在路由器上】

2.14报文类型的描述

(1) 目标不可达的类型号是3
(2) 源抑制的类型号是4
(3) 重定向的类型号是5
(4) 0响应应答(ECHO- REPLY)
(5) 8响应请求(ECHD- REQUEST)
(6) 11超时 当IP包头中TTL值减为0时,报文类型为【超时】
(7) 12参数失灵
(8) 13时间戬请求
(9) 14时间戬应答
(10) 17地址掩码请求
(11) 18地址掩码应答

2.15基于网络的入侵检测系统采用的识别技术主要有

(1) 模式匹配
(2) 统计意义上的非正常现象检测
(3) 频率或阈值
(4) 事件的相关性

2.16IPS相关描述

(1) AIPS一般部署在应用服务器前端
(2) Hips可以通过监视内核的系统调用来阻挡攻击
(3) Nips对攻击的【误报】会导致合法通信阻断
(4) IPS具备嗅探功能

2.17关于RAID的描述

(1) RAID5可靠性优于RAID1
(2) 一些RAID卡可以提供SATA接口
(3) RAID卡可以提供多个磁盘接口通道
(4) AID10是RAID0与RAID1的组合

2.18关于蓝牙技术的描述

(1) 蓝牙技术的同步信道速率是64kbps
(2) 跳频速率是1600次秒
(3) 工作频段是2.402CH-22.480GHz
(4) 蓝牙对称连接的异步信道速率是433.9kbit/s,非对称连接的异步信道速率是723.2bit/s/57.6Kbit
(5) 蓝牙系统发射功率为0dBm(1mW)时,覆盖1-10米,发射功率为20dBm(100mW)时,覆盖100米
(6) 信道间隔为1MHz

2.19路由器性能的描述

(1) 路由器的性能指标:吞吐量、背板能力、丢包率、时延与时延抖动、突发处理能力、路由表容量、服务质量、网管能力、可靠性和可用性
(2) 最大可堆叠不属于路由器性能
(3) 语音、视频业务对延时抖动要求较高
(4) 吞吐量是指路由器的包转发能力,背板能力决定了路由器的吞吐量
(5) 突发处理能力是以最小帧间隔发送数据包而不引起丢失的最大发送速率来衡量的,不是最小帧间隔值
(6) 传统路由器采用共享背板结构,而高性能路由器采用交换式结构
(7) 路由器的包转发能力与端口数量、端口速率、包长度和包类型有关
(8) 丢包率是衡量路由器超负荷工作能力的指标之一
(9) 路由表容量是指该路由器可以最多存储路由表项的数量
(10) 路由表的队列管理机制是指路由器的队列调度算法和拥塞管理机制

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