与单向链表对比
- 单链表查找的方向只能是向后的一个方向;双向链表可以向前或者向后查找
- 单链表不能自我删除,需要引入辅助变量(查找到待删除节点的前一个节点);双向链表可以自我删除
- 双向链表的节点内容除了next还有指向前一个节点的pre
遍历
遍历方式和单链表相同,但是可以向前或者向后
添加
到链表最后
- 先找到双向链表的最后一个节点,temp
- temp.next = newNode
- newNode.pre = temp
按照no顺序
- temp.pre.next = heroNode;
- heroNode.pre = temp.pre;
- heroNode.next = temp;
- temp.pre = heroNode;
修改
同单向链表
删除
- 直接找到需要删除的节点temp
- temp.pre.next = temp.next
- temp.next.pre = temp.pre,如果是最后一个节点,不需要执行这句话,否则会出现空指针异常
代码示例
//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList{
//初始化一个头节点,不发生变化
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
//返回头节点
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
//遍历双向链表
public void list() {
//先判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//头节点不能变动,引入辅助变量进行遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表最后(判断是不是该退出循环了)
if(temp == null) {
break; //链表为空
}
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
//添加节点到双向链表结尾
public void addHero(HeroNode2 heroNode) {
//由于head节点不能动,所以需要一个辅助变量temp来遍历
HeroNode2 temp = head;
//遍历链表找到最后节点
while(true) {
if(temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next; //没有找到最后就将temp后移
}
temp.next = heroNode; //当退出while循环时,temp保证指向了最后一个节点,此时将数据添加进来
heroNode.pre = temp;
}
//按顺序添加
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
HeroNode2 temp = head;
boolean flag = false; //用于标识新添加的标号是否已经存在,默认为false
while(true) {
if(temp==null) {
break;
}
if(temp.no > heroNode.no) {
break;
}else if(temp.no == heroNode.no){
flag = true; //说明编号存在
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag) {
System.out.println("准备插入的英雄编号"+temp.next.no+"已存在");
}else {
temp.pre.next = heroNode;
heroNode.pre = temp.pre;
heroNode.next = temp;
temp.pre = heroNode;
}
}
//修改,同单向链表
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
boolean flag = false;
//根据新节点的编号no进行修改即可
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
}
//找到需要修改的节点
HeroNode2 temp = head.next;
while(true) {
if(temp==null) {
break;
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否存在修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickName = newHeroNode.nickName;
}else {
System.out.printf("没有编号为%d的节点\n",newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
public void delete(int no) {
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空,无法删除");
}
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false; //标志是否找到了待删除节点的前一个节点
while(true) {
if(temp ==null) {
break;
}
if(temp.no == no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(flag) {
temp.pre.next = temp.next;
if(temp.next!=null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
}else {
System.out.printf("要删除的节点%d不存在\n",no);
}
}
}
//创建节点
class HeroNode2{
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode2 next; //next域指向下一个节点
public HeroNode2 pre;
//构造器
public HeroNode2(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
//为了显示方便,重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickName=" + nickName + "]";
}
}