自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity常用快捷键

常用快捷键Unity快捷键变形工具:抓手(Q)、移动(W)、旋转(E)、缩放(R)、旋转缩放的工具(T)Alt+鼠标左键:以物体为中心,在物体外面形成一个圈,围绕着物体进行观察滚轮:前进/视觉上放大在scene视图中鼠标左键双击物体或者在Hierarchy视图中选中节点后,选择了移动工具在节点中,按F即可正视物体两个物体进行对齐:V在Hierarchy视图中选中节点按下F2进行重命名...

2018-12-27 21:06:09 2584

原创 Unity3D协同程序概念理解

Unity协程介绍概念协程全称协同程序,与线程类似,每一个应用程序都对应一个进程,每一个进程都有一个主线程,而协程在主线程之中,因而使用了还是单线程,不能理解为多线程,应是主线程的一部分。常用于使用动画时同步代码,时间等待,资源加载,场景切换等等运行原理及代码演示使用yield return来中段程序,相当于把该函数后续代码挂起,但是每一帧都会对yield return的返回值条件进行检...

2018-12-27 20:38:50 1032

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除