常用快捷键
Unity快捷键
变形工具:抓手(Q)、移动(W)、旋转(E)、缩放(R)、旋转缩放的工具(T)
Alt+鼠标左键:以物体为中心,在物体外面形成一个圈,围绕着物体进行观察
滚轮:前进/视觉上放大
在scene视图中鼠标左键双击物体或者在Hierarchy视图中选中节点后,选择了移动工具在节点中,按F即可正视物体
两个物体进行对齐:V
在Hierarchy视图中选中节点按下F2进行重命名,或者在属性面板(Inspector)中修改节点名字
Camera照相机对准某个物体:菜单GameObject->align view
VS写代码的常用快捷键
根据光标的位置:
跳过某个单词/某句话:ctrl + left/right(方向的左/右)
选择某个单词/某句话:ctrl + shift + left/right(向左或向右选择)
Home:行的行首
End:行末
shift + Home/End:选中光标到行首/行末
ctrl + shift + up/bottom(方向向上/下):选中光标位置到上一行/下一行中光标所在位置
ctrl + Home/End:整个文件第一个位置/最后一个位置
ctrl + shift + Home/End:选择光标到文件第一个位置/最后一个位置
F12:选定某个关键字,按下F12可以看到官方解释,使用方法
移动鼠标到某一个函数可以看到函数的用法,参数
对选定的多行进行注释:ctrl + K + C
对选定的进行格式化处理:ctrl + K + F