CUDA代码开发
Javen_ManWJ
CUDA GPU
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CUDA之Cooperative Groups操作,细粒度并行操作。
问题CUDA的线程执行单元是以warp来划分的,一个warp内部包含32个线程,这32个线程存在一个隐式的线程同步。而不同warp之间是不存在隐式同步的。在一个block中,往往存在多个warp,倘若在程序中使用同步机制"__syncthreads()"令线程同步,此时可能会发生条件竞争的问题。导致指令延迟过高,性能变低,如下所示。__global__ void test(){ const int idx = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x; if (i原创 2021-12-13 16:40:20 · 3456 阅读 · 0 评论 -
CUDA优化之隐藏GPU预热时间
在CUDA实际开发中,CUDA中API启动之前,存在隐藏的上下文初始化时间,这也是为什么在nvvp中查看时间线,发现第一个cudaMalloc时长200ms左右的原因。这部分时间有时候相对于核函数运行时间较长,但又不能不预热GPU。在大多数的CUDA示例中,都是先给主机端数据分配空间和初始化,再给设备端分配空间和数据传输。此时预热时间和主机端初始化时间是串行的。 int* a = new int[N]; int* b = new int[N]; for (size_t i = 0; i <原创 2021-11-25 18:08:26 · 1518 阅读 · 0 评论 -
VS 中生成CUDA依赖项的生成自定义文件的相对路径设置
问题如下图红框所示:想要下面所示的路径但是查找现有的文件,只能得到绝对路径。解决办法如下所示:找到工程路径下的.vcxproj文件(不是.vcxproj.filters,也不是.vcxproj.user),打开进行如下设置这样项目拷贝到其他电脑也可以照常使用。...原创 2021-11-17 17:15:53 · 592 阅读 · 0 评论 -
如何查看CUDA的内存对齐要求?
先保留部分内容,后续休息下完善。先说如何查看CUDA的内存对齐要求?// Host code 二维分配数据 int width = 1, height = 600; float* devPtr; size_t pitch; cudaMallocPitch(&devPtr, &pitch, width * sizeof(float), height);在width =1的时候,pitch = 512;pitch以字节(Byte)为单位。可以测试在width=128的时候原创 2021-10-25 16:31:24 · 703 阅读 · 1 评论 -
win10平台下双GPU内双异步流代码开发框架分享
前言:为了处理大批量数据,项目需要高并行处理,快速完成计算。开发平台为两台服务器,每台服务器拥有8个V100 GPU。本人目前使用工作站只有两个GPU(RTX 3080)。直接上代码,注释也比较清楚,有CUDA代码开发经验的能直接读懂,多GPU开发使用还不熟练,代码效率感觉不高,有哪里可以改进的,希望有心之人可以指出,每一次交流都是一次进步!1.平台介绍win10 + VS2015 + CUDA11.0 + RXT3080*22.代码//多GPU编程,现在还不熟悉使用,有些函数不熟悉。#inclu原创 2020-12-18 17:43:00 · 275 阅读 · 1 评论