资源种类
本节中的每个文档都描述了您可以在资源目录(res /)中提供的特定类型的应用程序资源的用法,格式和语法。
以下是每种资源类型的简短摘要:
Animation Resources
定义预定动画。
补间动画保存在res / anim /中,并从R.anim类访问。
帧动画保存在res / drawable /中,并从R.drawable类访问。
Color State List Resource
定义基于View状态更改的颜色资源。
保存在res / color /中,并从R.color类访问。
Drawable Resources
使用位图或XML定义各种图形。
保存在res / drawable /并从R.drawable类访问。
Layout Resource
定义应用程序UI的布局。
保存在res / layout /中,并从R.layout类访问。
Menu Resource
定义应用程序菜单的内容。
保存在res / menu /并从R.menu类访问。
String Resources
定义字符串,字符串数组和复数(包括字符串格式和样式)。
保存在res / values /中,并从R.string,R.array和R.plurals类访问。
Style Resource
定义UI元素的外观和格式。
保存在res / values /中,并从R.style类访问。
More Resource Types
定义布尔值,整数,尺寸,颜色和其他数组等值。
保存在res / values /中,但每个都从唯一的R子类(例如R.bool,R.integer,R.dimen等)访问。