本文档用于介绍资源目录(res/)中提供的每种应用程序资源类型的用法、格式和语法。
以下是每种资源类型的概要介绍:
动画资源(Animation Resources)
定义预定的动画
补间动画被保存在res/anim/目录中,并且使用R.anim类来访问。
帧动画被保存在res/drawable/目录中,并且使用R.drawable类来方法。
颜色值资源(Color State List Resource)
基于View对象的状态的改变来定义颜色资源。
它被保存在res/color/目录中,并且使用R.color类来访问。
可描画资源(Drawable Resources)
用于位图或XML来定义各种图形。
它们被保存在res/drawable/目录中,并且使用R.drawable类来访问。
布局资源(Layout Resource)
用于定义应用程序UI的布局。
它们被保存在res/layout/目录中,并且使用R.layout类来访问。
菜单资源(Menu Resource)
定义应用程序菜单的内容。
它们被保存在res/menu/目录中,并且使用R.menu类来访问。
字符串资源(String Resources)
定义字符串、字符串数组、复数等(包括字符串的格式和样式)
它们被保存在res/values/目录中,并且使用R.string、R.array、和R.plurals类来访问。
样式资源(Style Resource)
定义UI元素的外观和格式。
它们被保存在res/values/目录中,并且使用R.style类来访问。
更多资源类型(More Resource Types)
定义诸如布尔值、整数、尺寸、颜色、以及其他数组等。
它们被保存在res/values/目录中,但是每种资源都要用R的子类来访问(如R.bool、R.integer、r.dimen等等)。