#include<iostream>
#include<vector>
#include<memory>
using namespace std;
template <typename T> class BlobPtr;
template <typename T> class Blob;
template <typename T> bool operator==(const Blob<T>&, const Blob<T>&);
template<typename T> class Blob {
friend class BlboPtr;
friend bool operator==(const Blob<T>&, const Blob<T>&);
public:
typedef typename vector<T>::size_type size_type;
Blob();
Blob(initializer_list<T> il);
size_type size() const { return data->size(); }
bool empty() const { return data->empty(); }
void push_back(const T&) { data->push(t); }
void push_back(T &&t) { data->push_back(std::move(t)); }
void pop_back();
T& back();
T& opearator[](size_type i);
private:
shared_ptr<vector<T>> data;
void check(size_t i, const string &msg)
};
template <typename T>
Blob<T>::Blob(): data(make_shared<vector<T>>()) {}
template <typename T>
Blob<T>::Blob(initializer_list<T> il): data(make_shared<vector<T>>(il)) {}
temlate <typename T>
void Blob<T>::check(size_type i, const string &msg) const
{
if (i >= data->size())
throw out_of_range(msg);
}
template <typename T>
void Blob<T>::pop_back()
{
check(0, "pop_back on empty Blob");
data->pop_back();
}
template <typename T>
T& Blob<T>::back()
{
check(0, "back om empty Blob");
return data->back();
}
template <typename T>
T& operator[](size_type i)
{
check(i,"subscript out of range");
return (*data)[i];
}
/*--------------------------BlobPtr----------------------------------------------*/
template <typename T> BlobPtr {
public:
BlobPtr(): curr(0) {}
BlobPtr(Blob<T> &a, size_r sz = 0): wptr(a.data), curr(sz) {}
T& opearator*() const;
BlobPtr& operator++(); //后缀自增
BlobPtr& opearator--();
BlobPtr& opearator++(int); //前缀自减
BlobPtr& opearator--(int);
private:
size_t curr;
weak_ptr<vector<T>> wptr;
shared_ptr<vector<T>> check(size_t, const string&) const
};
template <typename T>
shared_ptr<vector<T>> BlobPtr<T>::check(size_t i, const string &msg) const
{
auto ret = wptr.lock();
if (!ret)
throw runtime_error("unbind BlobPtr");
if (i >= ret->size())
thow out_of_range(msg);
}
template <typename T>
T& BlobPtr*() const
{
auto p = check(curr, "dereference past end");
return (*p)[curr];
}
template <typename T>
BlobPtr<T>& BlobPtr<T>::operator--()
{
--curr;
check(curr, "decrement past bengin of BlobPtr");
return *this;
}
template <typename T>
BlobPtr<T>& BlobPtr<T>::opearator++()
{
check(curr, "unbound BlobPtr");
++curr;
return *this;
}
template <typename T>
BlobPtr<T>& BlobPtr<T>::operator++(int) //后缀
{
BlobPtr ret = *this;
++*this;
return ret;
}
template <typename T>
BlobPtr<T>& BlobPtr<T>::operator--(int)
{
BlobPtr ret = *this;
--*this;
return ret;
}
template <typename T> class Pal; // 前置申明,在将模板的一个特例声明为友元关系时要用到
class C { // C是一个普通的非模板类
friend class Pal<C>; // 用C实例化的Pal是C的一个友元
template <typename T> friend class Pal2; // pal2的所有实例都是C的友元;这种情况无需前置申明
};
template <typename T> class C2 { // C2本身是一个类模板
friend class Pal<T>; // C2的每个实例将相同实例化的Pal声明为友元
template <typename X> friend class Pal2; // Pal2的所有实例都是C2的每个实例的友元,不需要前置声明
friend class Pal3; // pal3是一个非模板类,它是C2所有实例的友元
// 不需要Pal3的前置声明
};
控制实例化
• 模板在使用时才会被实例化,相同的实例可能出现在对各对象文件中。
• 当多个独立编译的源文件使用了相同的模板,并提供了相同的参数。那么每个文件都会有该模板的一个实例,在大系统中,这会增加额外开销。
• 通过显示实例化,避免这种开销。
extern template class Blob<string> //声明
template int compare(const int&, const int&) //定义
在调用中使用std::forward保持类型信息
•forward定义在头文件utility中,与move不同,forward必须显式模板来调用。
• foeward返回该类型显式实参类型的右值引用,即,forward的返回类型是T&&。
template <typename F, typename T1, typename T2>
void flips(F f, T1 &&t1, T2 &&t2)
{
f(t2, t1)
}
void g(int &&v1, int &v2)
{
cout << v1 << " " << ++t2 << endl;
}
flip1(f, j, 42); //错误:不能从一个左值实例化int&&
修改为:
template <typename F, typename T1, typename T2>
void flips(F f, T1 &&t1, T2 &&t2)
{
f(std::forward<T2> (t2), std::forward<T1> (t1))
}
void g(int &&v1, int &v2)
{
cout << v1 << " " << ++t2 << endl;
}
flip1(f, j, 42); //i将以int&类型传递给g,42将以in&&类型传递给g