为什么重写equals就一定要重写hashCode呢?

为什么重写equals就一定要重写hashCode呢?

其实,重写equals不一定要重写hashCode。只要不使用HashMap存储这个对象。
这是因为hashMap的存取方式引起的。
在这里插入图片描述

hashMap存取方式

hashMap是一个由hash算法+拉链式解决冲突的结构,去存放数据。

  • put过程:
    1.使用对象的hashCode,经过hash算法,生成key,再以(key,value)的形式存放
    2.hash没有发生冲突,那么存放在数组中
    3.hash冲突发生,以链表的形式挂在数组下面
    4.数组长度>64,链长度>8,则树化为红黑树(兼顾查询和插入效率)

  • get过程:
    1.通过对象的hashCode,计算hash值,去map中寻找
    2.无论在数组、链表、红黑树中找到key,都会使用equals去比较对象值,key相等equals也相等,那么返回数据。

hashMap扩容机制

当hashMap中的装填因子大于0.75,那么它会进行扩容。扩容就是全部数据rehash,重新生成一个hashMap。这个过程比较消耗资源,所以建议在初始时,就指定hashMap的大小,防止rehash。

hashMap树化机制

数组长度大于64,且链长度大于8,进行树化。但为什么选择红黑树呢?
因为,红黑树是平衡树的一种变体,平衡树虽然查询效率快于红黑树,但是,我们在平衡树中添加、删除元素,极高概率导致平衡树的调整以达到它的平衡,所以插入效率不高。
综合插入、查找效率,最后选择了红黑树。

我们知道,只要装填因子大于0.75,hashMap就会发生rehash,由jdk的hash算法可以知道,这个hash是比较均匀的,极少概率发送树化现象(官方宣称,树化概率千万分之一)。我们本身意图就是,使用hashMap快速查询,如果一个hash算法不够均匀,频繁导致冲突,那么也就失去了它的意义。

不重写会怎么样?

不重写的话,对象地址发送了变化,那么hashcode也变化了,通过hash算法计算的key值也不同了,导致上次存进去的数据找不到了。

该使用什么当key值呢?

建议使用string类型。因为它是常量,内存地址不会变化。
如果发现取不出来,一定是key的hashcode发送变化了,也就是内存地址变化了。

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