2020-09-23


【项目1-体验常成员函数】
设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等。在设计中,由于求距离、求对称点等操作对原对象不能造成任何改变,所以,将这些函数设计为常成员函数是合适的,能够避免数据成员被无意更改。`
#include
#include
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance1(CPoint p) const; //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
double Distance0() const; // 到原点(0,0)的距离
CPoint SymmetricAxis(char style) const;//style取’x’,'y’和’o’分别表示按x轴, y轴, 原点对称
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};

CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}

double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
double d;
d=sqrt((p.x-x)(p.x-x)+(p.y-y)(p.y-y));
return d;

}

double CPoint::Distance0()const
{
double d;
d=sqrt(xx+yy);
return d;
}
CPoint CPoint:: SymmetricAxis(char style) const
{
CPoint p(this->x,this->y);
switch(style)
{
case ‘x’:
p.x=-x;
break;
case ‘y’:
p.y=-y;
break;
case’o’:
p.x=-x;
p.y=-y;
break;
}
return p;
}

void CPoint::input()
{
char c;
cout<<“请输入坐标:x,y”<<endl;
while(1)
{
cin>>x>>c>>y;
if(c==’,’)
break;
cout<<“输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n”;
}
}

void CPoint::output()
{
cout<<"("<<x<<", “<<y<<”)"<<endl;
}

int main( )
{
double distance;
CPoint p1,p2,p;
cout<<“第1个点p1,”;
p1.input();
cout<<“第2个点p2,”;
p2.input();
distance=p1.Distance1(p2);
cout<<“两点的距离为:”<<distance<<endl;
distance=p1.Distance0();
cout<<“p1到原点的距离为:”<<distance<<endl;
p=p1.SymmetricAxis(‘x’);
cout<<“p1关于x轴的对称点为:”;
p.output();
p=p1.SymmetricAxis(‘y’);
cout<<“p1关于y轴的对称点为:”;
p.output();
p=p1.SymmetricAxis(‘o’);
cout<<“p1关于原点的对称点为:”;
p.output();
return 0;
}

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