内存管理【C++】

C/C++内存分布

在这里插入图片描述

  1. 栈又叫堆栈,主要存放非静态局部变量、函数参数、函数返回值,栈一般是向下增长的
  2. 堆用于程序运行时动态内存分配
  3. 数据段用于存储全局数据和静态数据
  4. 代码段用于存储可执行代码和制度常量

C++内存管理方式

C语言的内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且用起来很麻烦

因此C++通过newdelete****操作符进行动态内存管理

内置类型

int main()
{
	// 动态申请一个int类型的空间
	int* ptr1 = new int;

	// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
	int* ptr2 = new int(10);

	// 动态申请十个int类型的空间
	int* ptr3 = new int[10];

	delete ptr1;
	delete ptr2;
	delete[] ptr3;

	return 0;
}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用newdelete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]delete[]。如果使用new[]申请空间,使用delete可能会造成内存泄漏

自定义类型

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}

private:
	int _a;
};

int main()
{
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	A* p2 = new A(1);
	free(p1);
	delete p2;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

调用上述程序可以得到,在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而mallocfree不会

malloc/free和new/delete的区别

  1. mallocfree是函数,newdelete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值是void*,使用时必须强转,new不需要
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空new不需要,但是**new必须捕获异常**
  6. 对于自定义类型,mallocfree只会开辟空间,不会调用构造函数和析构函数,而newdelete申请后或销毁前会调用构造和析构函数

总的来说,newfree使用会更加方便

new和delete的实现原理

内置类型

malloc/freenew/delete基本类似

自定义类型

  • new的原理
  1. 调用operator new函数申请空间(底层还是通过malloc申请,相当于封装了一层)
  2. 在申请的空间上调用构造函数
  • delete的原理
  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间(底层是通过free释放空间)

定位new表达式

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象,也就是显示调用构造函数

使用情景:内存池,因为内存池分配的内存没有初始化,如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式显示调用构造函数进行初始化

格式:new (place_address) typenew(place_address) type(initializer-list)

place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		std::cout << "A()" << this << std::endl;
	}

	~A()
	{
		std::cout << "~A()" << this << std::endl;
	}

private:
	int _a;
};

int main()
{
	A* pa = (A*)malloc(sizeof(A));
	new(pa)A; // 如果A类的构造函数有参数时,此处需传参
	pa->~A();
	free(pa);

	return 0;
}
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