kotlin设计模式

解释每一个模式

慨念:作用(功能),声明(一定按要求),使用(爱怎么用怎么用)。

程序:作用。包,接口,类,函数,存取文件数据,线程(协程),异常。

世界是分类的,每一个类都有它的具体对象。

谈恋爱也需要类型匹配。

非常抽象的类就是接口。

最小的类要实现抽象类的方法,如果继承的话,也要覆盖它的方法与属性。

方法是计算,方法也是函数,计算是需要类型匹配的,表达式主要功能是计算逻辑。

泛型也是为了类型匹配,保证计算逻辑不出错,没有别的作用。

函数是去实现对象去实例化,输出最终得到的结果。也是人们想要的结果。

设计概念与使用概念都是软性理解的,使用规则流程按需要使用。

概念声明,硬性的修饰符,这个是规定,必须按他那样做。

声明与使用是两种不同的,声明是硬性的,不可违规的。使用是软性的,有选择的。可以声明,但可以不使用。

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