break continue
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break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。breal用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。breal语句也在switch语句中使用。
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continue语句用在循环语句中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定
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关于goto关键字
- got关键字很在就在程序设计语言中出现,尽管goto仍是java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;java没有goto,然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍能看出一下goto的影子—带标签的break和continue
- “标签”是指后i满跟一个冒号的标识符,例如:label:
- 对Java来说唯一用到标签的地方就是在循环语句之前,而在循环之前设置标签的唯一理由是,我们希望在其中嵌套另外一个循环,由于break和continue关键字通常只终端当前循环,但是随标签使用,他们就会中单到存在标签的地方。
package com.hogwarts.struct; public class BreakDeme { public static void main(String[] args) { int i = 0; while (i<100){ i++; System.out.println(i); if(i==30){ break; } } System.out.println("123"); } }
package com.hogwarts.struct; public class ContinueDemo { public static void main(String[] args) { int i = 0; while (i<100){ i++; if (i%10==0){ System.out.println(); continue; } System.out.print(i); } //break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程 //break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句,(break语句也在switch语句中使用) // //continue 语句用在循环语句体中,用于种植某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定 } }
package com.hogwarts.struct; public class LableDemo { public static void main(String[] args) { //打印101-150之间所有的质数 //质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数 int count = 0; //不建议使用 outer:for (int i = 101;i<150;i++){ for(int j = 2;j<i/2;j++){ if(i % j == 0){ continue outer; } } System.out.print(i+" "); } } }
package com.hogwarts.struct;
public class TesDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for(int j = 5;j >= i;j--){
System.out.print(" ");
}
for(int j = 1;j <= i;j++){
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j < i; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}