八、C指针的介绍

本文详细介绍了C语言中的指针概念,包括其基本定义、使用方法、运算符解释、NULL指针的处理以及指针与数组、函数的交互。通过实例演示了指针在内存地址操作和参数传递中的重要作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、指针的概念

(1)指针也就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量。

(2)示例代码

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
    int var_runoob = 10;
    int *p;              // 定义指针变量
    p = &var_runoob;
 
   printf("var_runoob 变量的地址: %p\n", p);
   return 0;
}

当上面的代码编译执行时,会产生如下过程:

(3)为什么需要指针

        指针存在的目的就是间接访问。有了指针之后,我们访问变量a不必只通过a这个变量名来访问。而可以通过p = &a; *p = xxx;这样的方式来间接访问变量a。

2、指针的定义

(1)指针变量和其他变量或常量一样,必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行定义。指针变量定义的一般形式为:

type *var_name;

在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var_name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。

(2)指针变量的类型

int    *ip;    /* 一个整型的指针 */
double *dp;    /* 一个 double 型的指针 */
float  *fp;    /* 一个浮点型的指针 */
char   *cp;    /* 一个字符型的指针 */
  • 所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。
  • 不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

3、指针的使用

(1)两个重要的运算符:&和*

  • 这是指针操作涉及的两个重要运算符
  • &:取地址符。将它加在某个变量前面,则组合后的符号代表这个变量的地址值。
  • *:指针符号。指针符号在指针定义和指针操作的时候,解析方法是不同的。

(2)示例代码

int main()
{
    int a = 23;
    int *p;

    p = &a;
    *p = 256;

    return 0;
}

(3)上述代码中符号的理解

符号含义
a代表变量a本身
p代表指针变量p本身
&a代表变量a的地址值
*p (*p = 256; 指针操作) 代表指针变量p所指向的那个变量,也就是变量a
*p (int *p; 指针定义)定义时*含义是告诉编译器p是一个指针类型的变量
&p   代表指针变量p本身的地址值

4、C中的NULL指针

(1)在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值得指针被称为空指针

(2)NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。示例程序:

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
   int  *ptr = NULL;
 
   printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr  );
 
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

ptr 的地址是 0x0

(3)在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。

如需检查一个空指针,可以使用 if 语句,如下所示:

if(ptr)     /* 如果 p 非空,则完成 */
if(!ptr)    /* 如果 p 为空,则完成 */

5、指针与数组的关系

(1)在赋值运算中,数组名做右值时,数组名表示数组的首元素地址,因此可以直接赋值给指针。

(2)如果有 int a[5]; 

  • a 和 &a[0] 都表示数组首元素a[0]的首地址。
  • &a则表示数组的首地址。

注意:数组首元素的首地址和数组的首地址是不同的。前者是数组元素的地址,而后者是数组整体的地址。两个东西的含义不同,但是数值上是相同的。

(3)根据以上,就知道可以用一个指针指向数组的第一个元素,这样就可以用间接访问的方式去逐个访问数组中各个元素。这样访问数组就有了两种方式。

  • 有 int a[5];  int *p; p = a;
  • 数组的方式依次访问:a[0]    a[1]       a[2]        a[3]        a[4]
  • 指针的方式依次访问:*p       *(p+1)   *(p+2)    *(p+3)    *(p+4)

(4)数组名不能在赋值运算中做左值,因为数组声明时内存地址就固定了,相当于数组名是一个常量且赋值过,不能修改的。

int * p = null;
and [5].
a = p;                // 编译会报错

6、指针的算数运算

(1)指针本身也是一种变量,因此也可以进行运算。但是因为指针变量本身存的是某个其他变量的地址值,因此该值进行* / %等运算是无意义的。两个指针变量相加本身也无意义,相减有意义(可计算两个变量之间相隔几个格子)。

(2)指针的算术运算:可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。

(3)指针的运算

  • p+1就代表指针所指向的格子向后挪一格,p-1代表指针所指向的格子向前挪一格。
  • *p++:等同于 *p;  p += 1;
  • *++p:等同于 p += 1;  *p;
  • (*p)++:先计算*p取值,该值作为表达式的值,然后对*p整体的值++
  • ++(*p):先计算*p取值,然后对*p整体的值++,该值+1后作为整个表达式的值
#include <stdio.h>

int main(void)
{
	int a[5] = {555, 444, 333, 222, 111};
	int *p;
	
	p = a;				
	
	printf("*p = %d.\n", *p);	// 555


//  printf("*p++ = %d.\n", *p++);		// 555,++后置,先运算后+1
//  printf("*++p = %d.\n", *++p);		// 444,++前置,指针先加1,然后再*p取值
//  printf("(*p)++ = %d.\n", (*p)++);	// 555,先*p取值,然后给值后置++
	printf("++(*p) = %d.\n", ++(*p));	// 556
	
	return 0;
}

7、传递指针给函数

(1)通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。

(2)C语言中传参是通过传值调用。

  • 当你将一个变量作为参数传递给函数时,实际上传递的是该变量值的一个副本,而不是变量本身。这意味着在函数内部对参数所做的任何修改都不会影响原始变量。
  • 然而,如果你希望函数能够修改原始变量的值,你需要使用指针。指针是一个特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址,而不是那个变量的值。因此,当你将指针作为参数传递给函数时,函数可以访问并修改该指针所指向的内存位置上的值,从而实现对原始变量的修改。
#include <stdio.h>  
  
// 使用值传递的swap函数,无法修改原始变量  
void swap_by_value(int a, int b) 
{  
    int temp = a;  
    a = b;  
    b = temp;  
}  
  
// 使用指针传递的swap函数,可以修改原始变量  
void swap_using_temp(int *a, int *b)
{  
    int temp = *a;  
    *a = *b;  
    *b = temp;  
}  
  
int main() 
{  
    int x = 5;  
    int y = 10;  
  
    printf("Before swap_by_value: x = %d, y = %d\n", x, y); 
    // 这个调用不会改变x和y的值 
    swap_by_value(x, y);          
    // 输出仍然是 x = 5, y = 10                             
    printf("After swap_by_value: x = %d, y = %d\n", x, y);      
  
    printf("Before swap_using_temp: x = %d, y = %d\n", x, y);  
    // 这个调用会改变x和y的值  
    swap_using_temp(&x, &y);
    // 输出将是 x = 10, y = 5                                    
    printf("After swap_using_temp: x = %d, y = %d\n", x, y);  
  
    return 0;  
}

8、C指针的其他内容

        在 C 中,有很多指针相关的概念,这些概念都很简单,但是都很重要。下面列出了 C 程序员必须清楚的一些与指针相关的重要概念:

  • 指针数组:可以定义用来存储指针的数组。
  • 指向指针的指针:C 允许指向指针的指针。
  • 从函数返回指针:C 允许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。
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