基础算法之图

基础算法之图

这里是基础算法系列的第四部分



前言

本文章最主要介绍图的各个问题。


二叉树相关问题

图的组成部分

结点Node

结点Node:值,入度,出度,下一个结点集合,相连的边集合

public class Node {
	public int value;
	public int in;
	public int out;
	public ArrayList<Node> nexts;
	public ArrayList<Edge> edges;

	public Node(int value) {
		this.value = value;
		in = 0;
		out = 0;
		nexts = new ArrayList<>();
		edges = new ArrayList<>();
	}

边 Edge

权重,来自结点,目的结点

public class Edge {
	public int weight;
	public Node from;
	public Node to;

	public Edge(int weight, Node from, Node to) {
		this.weight = weight;
		this.from = from;
		this.to = to;
	}

图 Graph

图Graph:结点集合,边集合

public class Graph {
	public HashMap<Integer,Node> nodes;
	public HashSet<Edge> edges;

	public Graph() {
		nodes = new HashMap<>();
		edges = new HashSet<>();
	}
}

图的生产器GraphGenerator

根据边矩阵matrix边矩阵,每一个边代表一行,每行是权重,来自点,目标点
生成我们需要处理的结构—>图

public static Graph createGraph(Integer[][] matrix) {
		//matrix是一个边矩阵,每一个边代表一行,每行是权重,来自点,目标点
		Graph graph = new Graph();
		for (int i = 0; i < matrix.length; i++) {
			Integer weight = matrix[i][0];
			Integer from = matrix[i][1];
			Integer to = matrix[i][2];
			if (!graph.nodes.containsKey(from)) {
				//新建结点,便是根据值建结点
				graph.nodes.put(from, new Node(from));
			}
			if (!graph.nodes.containsKey(to)) {
				graph.nodes.put(to, new Node(to));
			}
			//根据值对结点映射
			Node fromNode = graph.nodes.get(from);
			Node toNode = graph.nodes.get(to);
			//由两相连的结点新建边
			Edge newEdge = new Edge(weight, fromNode, toNode);
			//把相邻的结点添加进去
			fromNode.nexts.add(toNode);
			//对来自结点增加出度
			fromNode.out++;
			//目标结点增加入度
			toNode.in++;
			//在两个相邻的结点添加边
			fromNode.edges.add(newEdge);
			graph.edges.add(newEdge);
		}
		return graph;
	}

拓扑排序

总共两个结构,:①结点映射入度数,②零入度队列。

public class Code03_TopologySort {

	// directed graph and no loop
	public static List<Node> sortedTopology(Graph graph) {
		HashMap<Node, Integer> inMap = new HashMap<>();
		Queue<Node> zeroInQueue = new LinkedList<>();
		for (Node node : graph.nodes.values()) {
			inMap.put(node, node.in);
			if (node.in == 0) {
				zeroInQueue.add(node);
			}
		}
		List<Node> result = new ArrayList<>();
		while (!zeroInQueue.isEmpty()) {
			Node cur = zeroInQueue.poll();
			result.add(cur);
			for (Node next : cur.nexts) {
				inMap.put(next, inMap.get(next) - 1);
				if (inMap.get(next) == 0) {
					zeroInQueue.add(next);
				}
			}
		}
		return result;
	}

并查集结构

组成:①哈希表<node,最顶点父节点>。②哈希表<Node,rank>(父节点是最大的)
方法:①findFather,找某个结点的父结点,②makeSet把结点集合初始化为基础的并查集结构,③union:把两个结点做并集。

public static class UnionFind {
		private HashMap<Node, Node> fatherMap;
		private HashMap<Node, Integer> rankMap;

		public UnionFind() {
			fatherMap = new HashMap<Node, Node>();
			rankMap = new HashMap<Node, Integer>();
		}


		//找父顶级结点
		private Node findFather(Node n) {
			Node father = fatherMap.get(n);
			if (father != n) {
				father = findFather(father);
			}
			fatherMap.put(n, father);
			return father;
		}
		//初始化一个集合,对父集合,等级集合进行清零,并初始化每个结点
		public void makeSets(Collection<Node> nodes) {
			fatherMap.clear();
			rankMap.clear();
			for (Node node : nodes) {
				fatherMap.put(node, node);
				rankMap.put(node, 1);
			}
		}
		//判断是否在一个集合内
		public boolean isSameSet(Node a, Node b) {
			return findFather(a) == findFather(b);
		}

		//做并集
		public void union(Node a, Node b) {
			if (a == null || b == null) {
				return;
			}
			Node aFather = findFather(a);
			Node bFather = findFather(b);
			if (aFather != bFather) {
				int aFrank = rankMap.get(aFather);
				int bFrank = rankMap.get(bFather);
				//若a的长度小于等于b的长度
				if (aFrank <= bFrank) {
					fatherMap.put(aFather, bFather);
					rankMap.put(bFather, aFrank + bFrank);
				} else {
					fatherMap.put(bFather, aFather);
					rankMap.put(aFather, aFrank + bFrank);
				}
			}
		}
	}

Kruskal算法

在并查集的基础上,最小连通性,则是没有回环,则是看一条边的两个点是否在一个集合内

public static Set<Edge> kruskalMST(Graph graph) {
		UnionFind unionFind = new UnionFind();
		unionFind.makeSets(graph.nodes.values());
		PriorityQueue<Edge> priorityQueue = new PriorityQueue<>(new EdgeComparator());
		//把图的边进行排序
		for (Edge edge : graph.edges) {
			priorityQueue.add(edge);
		}
		//最小连通性,则是没有回环,则是看一条边的两个点是否在一个集合内
		Set<Edge> result = new HashSet<>();
		while (!priorityQueue.isEmpty()) {
			Edge edge = priorityQueue.poll();
			if (!unionFind.isSameSet(edge.from, edge.to)) {
				result.add(edge);
				unionFind.union(edge.from, edge.to);
			}
		}
		return result;
	}

prim算法

其中三个结构:优先队列

public static Set<Edge> primMST(Graph graph) {
		PriorityQueue<Edge> priorityQueue = new PriorityQueue<>(
				new EdgeComparator());
		HashSet<Node> set = new HashSet<>();
		Set<Edge> result = new HashSet<>();
		for (Node node : graph.nodes.values()) {
			if (!set.contains(node)) {
				set.add(node);
				for (Edge edge : node.edges) {
					priorityQueue.add(edge);
				}
				while (!priorityQueue.isEmpty()) {
					Edge edge = priorityQueue.poll();
					Node toNode = edge.to;
					if (!set.contains(toNode)) {
						set.add(toNode);
						result.add(edge);
						for (Edge nextEdge : toNode.edges) {
							priorityQueue.add(nextEdge);
						}
					}
				}
			}
		}
		return result;
	}

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